欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:35509292
大小:56.02 KB
页数:3页
时间:2019-03-25
《文字录入练习1》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、文字录入练习1、要处理数据,首先必须以便于处理的某种方式收集数据,并将记录在纸介文件上的数据转换成计算机可以处理的形式。将收集的数据进行适当的构造,则称为数据组织。数据的组织分为逻辑组织和物理组织两种:数据的逻辑组织是用户(或应用程序)所使用的数据结构形式;其物理组织是数据在物理存储设备上的结构形式,两者Z间可以相对独立。为了备用,甜要将数据归类入文件。显然,应该是其价值超过代价的数据,才值得存储。为了向用户提供信息存储的数据耍能够方便在被选杼和捉取,这叫作检索。下而我们将简述儿种电子数据库的处理技术。2、白从
2、第一台计算机问壯以来,计算机产业的飞速发展已经远远超出人们对它的预料,在某些生产线上,甚至几秒钟就能生产出一台微型计算机,产量猛增,价格低廉,这就使得它的应用范围迅速扩展。如今,计算机己经深入到人类社会的各个领域。计算机的应用已经不再局限于科学计算,而更多地应用于控制、管理及数据处理等非数值计算的处理。与此和应,计算机加工处理的対象由纯粹的数值发展到字符、表格和图像等各种具有一•定结构的数据,这就给程序设计带来了一些新的问题。为了编写出一个“好”的程序,必须分析待处理的对彖的特性和它们关系。3、计算机网络是计算
3、机技术与通讯技术紧密结合的产物,网络技术对信息产业的发展有着深远的影响。为了帮助读者对计算机网络有一个全面、准确的认识,本书在讨论网络形成与发展历史的基础上,对网络定义、分类与拓扑型等问题进行了系统的讨论,并以典型的计算机网络与数据通信服务为例。对网络在企业、机关信息管理与个人信息服务中的种应用,以及网络应用所带来的社会问题进行了全面的探讨。二十世纪的关键技术是信息技术。倍息技术涉及到信息的收集、存储、处理传输与利用。十二世纪信息技术的发展主要表现在以下儿个方面的广泛的发展。4、以色列这个国家在尤太人创造的一个
4、奇迹。世界上那么多民族在灾难中消亡,尤太人却穿越历史的苦难,亡国近二千年后又在故土上复国。其背示,固然有人国利益争夺和直接介入种种原因,但主要的,还是尤人人仪仗代代相传的宗教和民族传统凝聚力,继承了曾经创造《圣经》的民族潜力,才能借助外力实现千年复国梦。尤太人民族传统对社会影响最大的莫过于民主政体。小小的以色列有着民办上最独特的政体,它冇授古老的议会,冇繁多的政党,其政体融合着古老的宗教和现代的民主。不过,号称“中东民主橱窗”的以色列,至今却还没有一部完整的宪法。5、为了编写一个“好”的程序,必须分析待处理的对
5、象的特性以及各处理对象之间存在的关系。这就是“数据结构”这门科学形成和发展的背景。一般来说,用计算机解决一个具体问题时,大致需要经过卜•列儿个步骤:首先要从具体问题抽象出一个适当的数学模型,然后设计一个解决此数学模型的算法,最后编写出程序、进行测试、调整直至得到最终解答。寻求数学模型的实质问题是分析问题,从中提取操作的对象,并找出这些操作对象Z间含有的关系,然后用数学的评议加以描述。例如,求解梁架结构中应力的数学模型为线性方程组;预报人中增长情况是微分方程。6、随着木届亚洲杯赛争夺第三名比赛的终场哨响,中国队再
6、次负于老对手韩国队,仅获得第四名。但是用“不以成败义英雄”來概括此间媒体对中国队的评价是再恰当不过了。冇媒体共至现在就开始展望屮国队的前景:“屮国队在亚洲的表现说明,他们已经具备了更多的国际比赛的经验,很冇希望获得参加下届世界杯的资格。”带着诸多疑问,记者来到《贝尔格莱德体育报》编辑部,与足球版的编辑们“神侃”了近两小吋。出乎记者的意料,这些足球圈内的人对中国队及联赛情况的了解儿乎到了“如数家珍”的程度。对南斯拉夫教练们在小国的状况更是了解。7、然而,更多的非数值计算问题无法用数学方程加以描述。例如:图巧馆的书
7、冃检索系统的口动化问题。当你想借阅一本参考书但不知道书库中是否有的时候;或者,当你想找某一方而的参考书而不知道图书馆内有哪些这方而的书时,你都需要到图书馆去查阅图书目录卡片。在图书馆内有各种名目的卡片:有按书名编排的、有按作者编排的、还有按分类编排的,等等。若利用计算机实现白动检索,则计算机处理的对彖便是这些冃录卡片上的书冃信息。列在一张卡片上的一本书冃信息可以由登录号、书名、作者名、分类号、出版单位和出版时间等若干项冃所组成8、计算机和人对弈问题。计算机Z所以能和人对弈是因为有人将对弈的策略事先已经存入计算机
8、。由于对弈的过程是在一定规则下随机进行的,所以,为使计算机能灵活对弈就必须对对弈过程中所冇可能发生的情况以及相应的对策都考虑周全,并n,—个“好”的棋手在对弈时不仅耍看棋盘当时的状态,还应能预测棋局发展的趋势,甚至最后结局。因此在对弈问题中,计算机操作的对象是对弈过程中可能出现的棋盘状态,称为格局。例如井字棋的一个格局,而格局z间的关系是由比赛规则决定的。通常,这个关系不是线性的,因为
此文档下载收益归作者所有