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1、C语言程序设计实验指导书C语言程序设计实验指导书沈曦吕元长桂林电子科技大学信息科技学院2010-3-1825C语言程序设计实验指导书前言上机实验的目的和要求一上机实验的目的上机实验的目的,绝不仅仅是为了验证教材和讲课的内容,或者验证自己所编程序正确与否。学习程序语言,上机实验的目的如下:1加深对讲授内容的理解,尤其是一些语法规定,光靠课堂讲授,既枯燥无味又难以记住,通过多次上机,就能自然、熟练地掌握语法规定。2了解和熟悉C语言程序开发环境。熟悉一两种环境(计算机系统的软件和硬件条件),再遇到其他的系统时便会触类旁通,很快学会。3学
2、会上机调试程序,也就是善于发现程序中的错误,并且能很快地排除这些错误,使程序能够正确地运行。要真正掌握计算机应用技术,就不仅应当了解和熟悉有关理论和方法,而且要求自己动手实践能力强。4在做实验时千万不要在程序通过后就认为万事大吉,完成任务了,应当在通过的程序上做一些调试和修改,看看会得到什么结果。多动脑筋思考,将会对你有很大帮助。二上机实验前的准备工作1了解所用的计算机系统的性能和使用方法;2复习和掌握与本实验有关的教学内容;3准备好上机所用的程序,切忌自己不思考、不编制程序或抄袭别人的程序;4准备好调试和运行时所需的数据。三上机
3、实验的步骤1调出C语言编译系统,进入C语言工作环境;2输入自己编制好的程序;3检查输入是否有错,及时更正;4进行编译和连接;5运行程序,分析结果。四、实验结束,整理实验报告实验报告应包括以下内容:1上机题目;2程序清单;3运行结果;4对结果的分析和本次获得的经验和体会。25C语言程序设计实验指导书实验一C语言程序初步数据类型、运算符和表达式一实验目的1熟悉C语言运行环境——MicrosoftVisualC++6.0中文版。2掌握C语言程序的书写格式和C语言程序的结构,初步了解C源程序的特点。3掌握C语言上机步骤,了解如何编辑、编译
4、、调试和运行一个C程序的方法。4掌握C语言数据类型,熟悉如何定义一个整型、字符型和实型的变量,以及对他们赋值的方法。5掌握不同的类型数据之间赋值的规律。二实验内容1C语言上机步骤⑴开机,启动MicrosoftVisualC++6。⑵建立工程文件:在“文件”菜单中选择“新建”命令项,在弹出的“新建”对话框的“工程”选项卡中选择“Win32ConsoleApplication”选项,在“工程”框中输入工程文件名sy1,在“c:位置”下拉框中输入或选择文件夹,单击“确定”;在以下弹出的两个对话框中分别单击命令按钮“完成”和“确定”。⑶建
5、立C++源文件:在“工程”菜单中选择“添加到工程”—“新建”命令项,在弹出的“新建”对话框的“文件”选项卡中选择“C++SourceFile”,在右边的“文件”框中输入文件名sy11后单击“确定”。⑷输入源程序:在弹出的文件编辑窗口中输入下面的源程序:#includevoidmain(){printf("Hello,World!");(printf("WelcometotheClanguageworld!");printf("Everyonehasbeenwaitingfor.");}⑸编译:用“编译
6、”菜单的“编译”命令项对源文件sy11.cpp进行编译,如果程序有语法或语义错误,在屏幕下面的窗口会出现错误信息;这时候要修改源程序、保存后重新编译。直到修改了全部错误,屏幕下面的窗口会出现下面的信息:25C语言程序设计实验指导书表示已通过编译,生成了目标程序sy11.obj。⑹调试:接下来进行调试,操作如下图所示。完成调试后,生成可执行程序文件sy1.exe。⑺运行:最后用“编译”菜单的“!执行sy1.exe”命令项运行可执行程序文件sy.exe。运行结果如下:2用同样的方法,完成下面程序的运行1输入并运行下面的程序,运行后记录
7、并分析结果。#includemain(){charc1,c2;/*第2行*/c1=97;c2=98;/*第3行*/printf("%c%c",c1,c2);}25C语言程序设计实验指导书在此基础上:⑴在程序最后增加一个语句,再运行,并分析结果。printf("%d%d",c1,c2);ac9798⑵将第2行改为:intc1,c2;再次运行,并分析结果。ac9798⑶再将第3行改为:c1=305;c2=340;1c305340再使之运行,分析运行结果。2输入并运行下面的程序#include
8、main(){charc1='a',c2='b',c3='c',c4='101',c5='116';printf("a%cb%ctc%ctabc",c1,c2,c3);printf("ttb%c%c",c4,c5);}在上机前