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时间:2019-03-17
《数字游戏中虚拟现实技术运用探索——基于需求层次理论的视角》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、,'‘’'、苦’:二-一r:-.V;二货;為,V;V;'’,、心*1a。:喘解片分类号:密级;.S_::::!__JiaL__;;續舞^、’..*:a''W-'.亏亡'V..:]1三^、UDC;.学号:Z30830;無占与嫌?'一……-■一—,.王‘—.卑‘;:石.糸7微一’--一'?,;*’;产.,_二产%__一^.'---.、-.‘‘-、.-山丫^乂吁三马'‘4产''4,.‘’-.矿’,x声'嘴诚巧;屯類i;娜把满,‘■霸讀
2、#謬系余《併聲化;'卢||讚猜硕±学位论文诵I麵'II、?.'.裂門.,^,,.:皆、...带帮/..一."鶴娜/中<?,^?、藥If祷数字游戏中虛拟现实技术运用探索;^,与,’'-!,三基于需求层次理论的视角I佩‘1.1.’’'..心i'叛芯^户洁林;如V.户,,::;香.管研究生姪名:.…护r,於?击一金霄,麵前;識縣鑛,u巧叩:导师姪名:載基攝;盛潭副教授满寡一.'.‘--...■A'補纖纖费.’I一踩V申请学位级别硕±学院名称
3、传媒学院''-六^‘丰.和齡。、',^,?.专並名称—""芝术设计■■■■'研究方向—■"数字媒体"-—茗术——???—???,1',‘?.-,.,V八一论^^‘■人辕尽-文提交日期2016年S月4日论文答辩日期2016年S ̄月18■日 ̄ ̄'与接葵^学位授予单位南京艺术学院学位授予日期2016年6月24日壽.答辦委员会主席庄曜评阅人’,r’兩..接...,心卒某-‘,.,:.i';r‘三、.V
4、.-?,、:、’?'i..,.’.、V'.:-%:>v......谭’.:;:.叩觀作:鴻■4^-■.,-轉於繫,;瓷:觀索撫'...遂’’輯‘占.咕人-巧新冷心2016年5月4日f巧詩雜;矜啡如..解親‘。’-‘冷,>’:謂;;,:.,^._.,'‘气,;’、:^:;,.:,摘要本研究在媒介融合语境中从数字游戏和虚拟现实这两种新兴媒介形态入手,以人类精神需要为指针对数字游戏与虚拟现实二者融合创作的概念、艺术特征、互动模式、创作理念和意义进行分析与研究,以冀对数
5、字游戏与虚拟现实的融合创作实践提供一定的理论支撑。数字游戏和虚拟现实因为表现追求和创作主旨的不同,所以形成侧重视听审美、互动娱乐、叙事传情的数字游戏和侧重仿真模拟、互动沉浸、体验求知的虚拟现实二者大相径庭的艺术形式。本文综合运用观察、文本分析法、个案研究法对二者融合的可行性与必要性进行探讨,试图构建出“虚拟现实游戏”模式,力图改变目前数字游戏和虚拟现实这对同胞媒介各自为战、优劣分化的现状,解决数字游戏在人机信息传递通道匮乏、僵化的体验性瓶颈和虚拟现实技术玩家“沾粘”性不足的问题。关键词:数字游戏虚拟现实融合创作创作模式艺术
6、特征互动模式虚拟现实游戏1ABSTRACTInthisstudy,inthecontextofmediaconvergencefromthedigitalgamesandvirtualrealitystartwiththesetwonewformsofmediatothehumanspiritneedstorefertotheconceptofintegrationforthecreationofbothadigitalandvirtualrealitygames,artfeatures,interactivemode,c
7、reativeideasandsignificanceanalysisandresearchtoHebeitothenumbersgametoprovideatheoreticalsupportandtheintegrationofvirtualrealitycreativepractice.Digitalgamesandvirtualrealitybecausethepursuitofperformanceandthespiritofcreationisdifferent,sotheformationoffocusedv
8、isualaesthetic,interactiveentertainment,digitalgamesandnarrativeteaserfocusessimulation,interactiveimmersiveexperienceofvirtualrealityartformsofknowledg
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