数字游戏中虚拟现实技术运用探索——基于需求层次理论的视角

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5、字游戏与虚拟现实的融合创作实践提供一定的理论支撑。数字游戏和虚拟现实因为表现追求和创作主旨的不同,所以形成侧重视听审美、互动娱乐、叙事传情的数字游戏和侧重仿真模拟、互动沉浸、体验求知的虚拟现实二者大相径庭的艺术形式。本文综合运用观察、文本分析法、个案研究法对二者融合的可行性与必要性进行探讨,试图构建出“虚拟现实游戏”模式,力图改变目前数字游戏和虚拟现实这对同胞媒介各自为战、优劣分化的现状,解决数字游戏在人机信息传递通道匮乏、僵化的体验性瓶颈和虚拟现实技术玩家“沾粘”性不足的问题。关键词:数字游戏虚拟现实融合创作创作模式艺术

6、特征互动模式虚拟现实游戏1ABSTRACTInthisstudy,inthecontextofmediaconvergencefromthedigitalgamesandvirtualrealitystartwiththesetwonewformsofmediatothehumanspiritneedstorefertotheconceptofintegrationforthecreationofbothadigitalandvirtualrealitygames,artfeatures,interactivemode,c

7、reativeideasandsignificanceanalysisandresearchtoHebeitothenumbersgametoprovideatheoreticalsupportandtheintegrationofvirtualrealitycreativepractice.Digitalgamesandvirtualrealitybecausethepursuitofperformanceandthespiritofcreationisdifferent,sotheformationoffocusedv

8、isualaesthetic,interactiveentertainment,digitalgamesandnarrativeteaserfocusessimulation,interactiveimmersiveexperienceofvirtualrealityartformsofknowledg

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