吸引玩家——游戏关卡设计地几点建议

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时间:2019-03-14

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1、实用标准KeepingYourPlayersEngaged-TipsforGreatGameLevelDesign吸引玩家——游戏关卡设计的几点建议小编的话:原作写得很动情,值得一看。文中提到的如何筹划关卡,变换场景,给玩家奖励等都是很实用的,而且有详细的举例。蛮牛们可以在今后的设计中多多应用啊。小编翻译辛苦!从甄选文章开始,进行初译,这过程需要各种查词查网站以及问高手。然后再译,把文章润饰下,为了呈现给蛮牛们通俗易懂又不失华丽的感觉。最后发布文章,又要完成图片选择和排版等。这几个过程一步接着一步不容易。希望蛮牛们浏览后多多留言{好评、指正、吐槽均可},支持小编工作。       在制作游戏情

2、节和吸引玩家时,游戏关卡设计是至关重要的。无论画面多么的动态,或模块看上去多么详细,糟糕的关卡设计会对整个游戏造成影响。如果你的关卡设计没吸引力,没有一人会喜欢玩你的游戏。让我们好好看下这篇文章,你可以开始在接下来的项目中添加该内容,这样玩家会乐于享受你的游戏关卡。Gameleveldesignisvitalforestablishingthestoryofyourgameandkeepingyourplayersengaged.Badleveldesigncanruintheoverallgamenomatterhowflashytheeffectsareorhowdetailedthemo

3、delslook.Ifyouhavepoorleveldesign,noonewillenjoyplayingyourgame.Let’sgooversometipsyoucanstartimplementingintoyournextprojectsoyourgamelevelswillkeepyourplayerswantingmore.      无论它是个简单的2D手机游戏文档实用标准,还是下一代射击游戏,关卡设计是至关重要的。在许多游戏生产线中,它都是重要的。关卡设计方面的专家,他们的目的是开发震撼人心的关卡,引领游戏朝更有趣更富有挑战的路上前进。Itdoesn’tmatterifi

4、t’sasimple2Dmobilegameoranext-genshooter,leveldesignisparamount.Itissoimportantthatinmanygameproductionpipelines,leveldesignersarespecialistswho’ssolepurposeistocreateappealinglevelsthatmovethegameforwardinafunandchallengingway.Whetheryouarecreatingthenextgreatestsci-fishooterorasimpleadventure2Dsid

5、escroller,youneedgreatleveldesign.      让我们看看到目前为止最有人气的视频游戏之一:使命召唤系列。假如你曾玩过他们的多玩家关卡,你就清楚在地图中有特定区域,在那里你一定能找到一个或两个隐藏着的正被某人追寻的狙击手。你也清楚在地图上,玩家们会涌向将要发生大事件的热点区。此外,还有许多专门为偷袭和军事演习设计出来的小道及区域。LookattheCallofDutyseries,oneofthemostpopularvideogamestodate.Ifyou’veeverplayedoneoftheirmultiplayerlevels,youknowthe

6、rearespecificareasonthemapwhereyouareboundtofindoneortwosnipershidingout,waitingforsomeonetorunby.Youalsoknowwhereonthemapmostoftheactionoccurs,thehotspotwheretheplayersflockto.Therearealsospecificallydesignedpathwaysandareasforflankingandothermaneuvers.      这些关卡并不是马马虎虎地拼凑。而是有详细的物体,并且摈弃了在地图和动画效果中能增

7、加惊奇感的设计。相反,其中的每一个关卡都是真实设计的,每一个都用某种不会停止的行为给玩家呈现不同选择,玩家不会被关卡困惑住。Theselevelshaven’tbeenthrowntogetherwithdetailedobjectstossedaboutthemapandflashyeffectsaddedtoincreaseappeal.Insteadeachoneoftheselevelsh

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