电商涉足网页游戏的几条可选之路

电商涉足网页游戏的几条可选之路

ID:34784341

大小:51.23 KB

页数:3页

时间:2019-03-10

电商涉足网页游戏的几条可选之路_第1页
电商涉足网页游戏的几条可选之路_第2页
电商涉足网页游戏的几条可选之路_第3页
资源描述:

《电商涉足网页游戏的几条可选之路》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库

1、慧知教育-flash游戏培训:www.hzflash.com电商涉足网页游戏的几条可选之路电商平台涉足网页游戏,这在去年表现得尤为突出。淘宝、当当、京东、苏宁都先后宣布涉足网页游戏行业。业界纷纷猜猜,电商涉足网页游戏是将自己的流量变现的最好方式。我在前面也分析过,电商涉足网页游戏只是为了让流量变现。今天我们来简单探讨一下,电商涉足网页游戏的几条可选之路。广告联盟形式电商用户多,电商流量大,这是电商平台的优势。想将自己的流量变现,完全可以建立自己的广告联盟,靠给合作伙伴带来用户的方式收取佣金。这种形式最

2、省事,成本低,收效快。而且电商的渠道和传统页游渠道有所重合,完全可以重复使用。这样做的弊端是降低用户体验,在用户购物的时候跳出游戏广告确实有点不搭调。并且很容易流失掉用户,我指的是购物的用户被网页游戏吸引都去玩游戏去了。如果操作不当,造成了这样的失误那就得不偿失了。如何把握一个度,电商平台需要多费心思了。自给自足的联运形式这种方式与“广告联盟形式”有很大的不同,自给自足需要建立自己的团队,然后选择合适的网页游戏代理。通过自身平台的转化能力,将用户导入到游戏中;或者和某平台采取深度合作,将用户导到该平台

3、。这种形式最快,也最容易见效,单品月入千万绝对不成问题。但是缺点就在于:内部资源是否有足够的支持,如果平台给不了足够的支持,到头来只能是产生内耗,窝里斗,当然结局也不会很惨,慧知教育-flash游戏培训:www.hzflash.com慧知教育-flash游戏培训:www.hzflash.com最多就是运营失败,然后团队解散,停止运营。因为电商规模过大。各部门有独立的业绩指标。所以想在页游上有所突破还是有一定难度。不过掌握好了分寸,还是很容易见到效果,哪怕平台资源只给一个小角,都够养活运营团队的,若是再

4、加以支持,盈利就更容易。最主要的是如果能实现盈利,待合适的时机,运营团队可以彻底拆分出来,建立团队的正向循环,搞不好还会成为第一家上市的页游公司,即便不能做到最大,哪怕卖掉都不可惜。社区运营的应用形式诸如开心、人人等社区的形式虽然势头已过,但是社区的概念贯穿了整个互联网的发展历史,从博客到微博,从同学到人人,都是社区的概念,电商平台完全可以通过用户的交易关系建立一个全新的社区,将游戏植入到社区内,同样也是个不错的主意。这种形式难免会受社区化运营体系的建立所牵制,一个好的社区化运营体系才是社区的基础,否

5、则很难成气候。而且社区的影响力往往都是通过一个吸引人的点将用户拉过来留在这里,这就需要电商做更多的事情。选择社区运营方式需要电商平台投入更多的精力,并且比起上面两种方式来要复杂和委婉很多。当然,做好了能够增加自己的竞争力,如果失败将承担全部风险。如果是想长久在网页游戏行业中发展的,完全可以考虑。如果只是想将流量变现,上面两种方式已经能够完全满足了。慧知教育-flash游戏培训:www.hzflash.com慧知教育-flash游戏培训:www.hzflash.com最后:电商与网页游戏其实是有相当联系

6、的,从受众来说两者重合度比较高。并且网页游戏的很多特性,符合电商平台的要求。就像我在前面文章中提到的一样,电商选择网页游戏并不是简单的流量变现或者跟风。适合自己,才是电商做出选择的最根本目的。但是,电商的网页游戏之路,并不就是一帆风顺的。期待,购物与游戏完美结合的一天。慧知教育-flash游戏培训:www.hzflash.com

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。