3d仿真模拟训练系统软件的设计与实现

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时间:2019-03-10

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1、西安电子科技大学硕士学位论文3D仿真模拟训练系统软件的设计与实现姓名:牛彬申请学位级别:硕士专业:计算机系统结构指导教师:周利华20010101声明创新性声明本人声明所呈交的论文是我个人在导师指导下进行的研究1_=作及取得的研究成果。尽我所知,除了文巾特别加以标注和致谢中所罗列的内容以外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的椰f究成果;也4i包含为获得西安电了科技大学或其它教育机构的学位或讧E书而使用过的材料。与我一同工作的I司志对本研究所做的任何贡献均已在论文中做了明确的说明并表示了谢意。本人签名名

2、竺』

3、i=:i期关,丁论文使用授权的说明本人完全了解妇安电了科技大学有天保留和使用学位论文的规定,即:学校有权保留送交论文的复印件,允明:查阅和借I划论文;学校可以公布沦文的伞部或部分内容,可以允许采用影印、缩印或其它复制手段保存论文。本人签名导师签名n期兰竺L!:兰r]期煮艘』:』:立.摘要本文论述了墼于而向刈‘象方法进行3D模型转换程序的设计1j‘史现,J㈤:此j。L础上结合实际工程项目,实现了3D仿真模拟训练系统模州牛成’J交IJ.部分的软件。水文较详细地介绍了3D模趟转换稃序的设计’j实现过群

4、,n:此J,LfI{I:卜i、fj9111介绍了3D仿真模拟训练系统的设计方案及实现,包括需求分析、

5、f

6、』

7、_对缘分析’J设计、实现过程-{j的技术难点与细1,等。在软仆的设计t0实脱过程,h遵循软r㈠程方法,与面向对象技术充分结合,钊‘对需求,列系统f11的j南本刈琢j‘!

8、;行分析,设汁出合理的类与类层次结构并予以实现。针对31)仿真模拟训练系统及其模型转换程序实现过年【}!tf·的技术细仉如削

9、({处理、材质处理、透明纹理映射、模型显示策略、雾处理、IjillBo{trc】技术及成川等具体问题

10、,本文都提出了棚应的方法或算法,满足J’臆用需求弗捉,:I了系统{,I:能。关键宇:模型转换程序3D仿真模拟训练系统面向对象技术Abstract’fhispapersystematicallydiscussesthedesignandimplementationol、a3Dmodeltransformationprogrambasedonobjectoriented.Onthebasisofthis,thenrodelgenerationandinteractionpartofthesoftwareo

11、fthe3Demulationtrainingsystemisdevelopedforarelatedproject.Thedesigningandimplementingofthe3Dmodeltransforlnationprogt‘anlandthe3Demulationtrainingsystemarebothintroducedindetail,includinganalysisonsystemdemand,objectorientedanalysisanddesign,keypointsa

12、ndspecificintheCOUllseol‘designingandimplementing.Duringthecourseofdeveloping,x.vehaveanalyzedanddesignedlogicalclassesandclasshierarchy,followingthetheoryofsoftwareengineeringandobjectoriented.Allnecessarymethodsoralgorithmsaregiventbrtheconcreteissues

13、includinglightingprocessing,materialprocessing,transparenttexturemapping,modeldisplaystrategy,BillBoardtechnology,etc.The3Demulationtrainingsystemappt‘oachesallidealperformanceusingthesemethods.Keyword:ModelTransformationProgram3DEmulationTrainingSystem

14、objectOrientedTechnology第一章绪论§1.13D仿真模拟训练系统_IiJfN的意义虚拟现实(VR)是近几年来幽内外科技界关注的一个热J瓢jC缎腱u王址fr新月异。简单地说,VR技术就是借助于计算机技术及{ill!件没铈,实现种人们¨J‘以通过视、听、削l、嗅等手段所感受到的虚拟幻境。这种技术的特点张叫:,引妤』

15、

16、【.产生一种人为虚拟的环境,这种虚拟∞环境是通过计算机矧彤构成ffJ=!维申川,或是把其它现实环境编制到计算机中去产生逼

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