4、的工程,然后,我们在Update方法里添加对于MessageBox的调用。当然,大家请不要认为把MessageBox加到Update里正确的,这样会造成MessageBox不断弹出。我只是为了简化代码,才这么做的。01protected override void Update(GameTimegameTime)02{03 //Allowsthegametoexit04 if (GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Back==ButtonState.Pressed)05 this.Exit()
5、;06 07 //TODO:Addyourupdatelogichere08 ListMBOPTIONS= new List();09 MBOPTIONS.Add("OK");10 MBOPTIONS.Add("CANCEL");11 if (!Guide.IsVisible)12 Guide.BeginShowMessageBox("test", "hello,XNA",MBOPTIONS,0,MessageBoxIcon.Alert, new AsyncCallback(RespCall