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时间:2019-06-01
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1、动手实验使用XNA框架进行游戏开发Labversion:1.0.0Lastupdated:2/12/2011使用XNA框架进行游戏开发动手实验目录概述...............................................................................................................................................................3练习1:WINDOWSPHONE7上的XNAGAMESTUDIO游戏...
2、................................................................6任务1–XNAGameStudio的基本使用..............................................................................................8任务2–XNAFramework游戏资源......................................................................
3、.............................18任务3–XNAGameStudio游戏循环................................................................................................30任务4–XNAGameStudio游戏输入................................................................................................38任务5
4、–外星人游戏的具体逻辑......................................................................................................43总结...........................................................................................................................................................
5、..68Page
6、2使用XNA框架进行游戏开发动手实验概述这次动手实验,向你介绍在WindowsPhones平台上用XNAGameStudio进行游戏开发以及XNAGameStudio的基本使用方法。在这次实验中,你将会构建一个简单的XNAGameStudio游戏应用,进而介绍XNAGameStudio游戏开发的基本概念,同时你将学会如何用WindowsPhone的MicrosoftVisual2010Express来构建和设计你的XNAGameStudio。目标通过本次实验,你将有如下收获:总体理解WindowsPhone7应用里的X
7、NAGameStudio游戏引擎模型学习如何在你的XNAGameStudio游戏中使用资源(图片,字体等)学习如何添加游戏逻辑学习WindowsPhoneXNAGameStudio游戏里的绘图机制先决条件以下是完成本次动手实验所必须的条件:用于WindowsPhone的MicrosoftVisualStudio2010Express或者MicrosoftVisualStudio2010WindowsPhone开发工具注释:所有的工具都可以从http://developer.windowsphone.com下载构建为了方便起见,本
8、次实验所使用的大部分代码都可以作为VisualStudio的代码段:1.执行SourceSetup文件夹下的.vsi安装程序。注释:如果你在执行代码片段的安装程序时遇到问题,你可以通过拷贝SourceSetupCodeSnippets文件夹下的所有.snippet文件到目录:MyDocumentsVisualStudio2010CodeSnippetsVisualC#MyCodeSnippets来进行手动安装代码段Page
9、3使用XNA框架进行游戏开发动手实验使用代码段通过代码段,你可以随时获取所有你想要的代码。本实验文档
10、将会准确的告诉你什么时候使用它们。例如:图例1使用VisualStudio代码段把代码插入到你的工程里为了把代码段添加到VisualStudio中,你只要把光标放在你想插入的代码上.开始输入段
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