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时间:2019-03-03
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1、Hands-OnLab使用XNA框架进行3D游戏开发Labversion:1.0.0Lastupdated:5/25/2013Page
2、1目录概述...............................................................................................................................................................................2练习1:带GAMESTATEMA
3、NAGEMENT的XNAGAMESTUDIO游戏基础...............................................4任务1–带GameStateManagement的基本游戏工程.....................................................................6任务2–3D绘制..................................................................................
4、...............................................20任务3–3D移动and相机.................................................................................................................36Task4–物理学和碰撞............................................................................
5、...........................................46练习2:游戏润色和菜单...........................................................................................................................................71任务1–声音..............................................................
6、.........................................................................71任务2–更多的画面和菜单..............................................................................................................74任务3–“3-2-1-Go!”倒计时器和游戏结束画面........................................
7、......................................96任务4–校准画面............................................................................................................................100总结........................................................................................
8、..................................................................................106概述本次实验向你介绍在WindowsPhone7™上3D的游戏开发和使用XNAGameStudio进行游戏开发的基础。在本次实验中,你将使用XNAGameStudio构建一个简单的,尚不完整的3D游戏来让你熟悉XNAGameStudio3D游戏开发的基本概念。你还可以学习到如何使用带WindowsPhone7™SDK的MicrosoftVisual2010E
9、xpress为WindowsPhone7™平台构建和设计你的XNA游戏。目标本次上机实验,你将有如下收获:•基本理解WindowsPhone7™里XNA游戏引擎模型•如何在你的XNAGameStudio游戏中导入,处理和使用3D资源(3D模型,纹理图案,图片,字体,声音文件等)•理解Win
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