一种烟雾实时模拟的新方法

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1、万方数据802008,44(18)co,r妒Ⅱ抛r西画船eri昭∽dA朋舷m协邶计算机工程与应用一种烟雾实时模拟的新方法丁万宁,顾耀林DINGWan—ning,GUYao—lin江南大学信息工程学院,江苏无锡214122sch00lofInfo咖aLionEn舀neering,JiangnanUniVe腭ity,Wu)【i,Jiangsu214122,Chi眦E—mail:dingwanning@163.comD矾GWan—IIing。GUY帅一哳.NewnaI一恤眦simllIaⅡ衄methodof锄oke.ComputerEn咖eeri呜a硼Ap曲姐住

2、。眦,2∞8.44(18):舳一82.AhIt瑚ct:In出ispaPer,amuhisc8lenuidmodelb船edonNavie卜Stokesispmposed,andtheoperatorspliningmethodisem—ployedtosplitthemodelintoadvectiontenn,diffusionte咖,extemalforcete册andpmjectionte肌.Everystepisstable,sothewholepmcessisalsostable.Andatthesametime,“vorticityconfin

3、ement”isusedtoenhancethereaI—timesimulation.Compamdwiththetraditionaltechnique,thismethodcanbetakenforreaIisticanimation粕dreal—timesimuIationforsmokeintwo—dimen—tionalspace.Keywords:multiscalenuid啪deling;Navie卜Stokesequ撕on;vorticitycon矗neI肥nt;staggered西d摘要:介绍了一种基于流体力学方程的多尺度流体模型,通过

4、Helmholtz—Hodge算子将模型分解为对流、扩散、外力、投影等项分别进行求解,每一步都稳定,因而整个求解也就稳定。同时利用“涡流限制”的技术提高模拟的真实性。与传统方法相比.该方法能实时高效地模拟具有真实感的二维烟雾效果。关键词:多尺度流体模型;纳维一斯托克斯方程;涡流限制;交错网格DoI:lO.3778巧.issn.1002—8331.2008.18.025文章编号:1002—833l(2008)18—0080—03文献标识码:A中图分类号:7I粥91.4l在计算机图形学(cG)的算法研究中,自然景观的模拟成为计算机幽形学的热点之一,在图形学领域

5、中,人们一直尝试利用计算机再现周围的自然景物。然而自然景物看起来简单,实际却是极其复杂。但是.烟雾等气态流体的动态模拟由于其广泛的应用前景还是吸引r众多图形学研究者的关注。烟雾模拟不仅广泛地应用在电脑游戏、影视特技、动画、广告、科学计算可视化等各种领域中,而且政府部fJ也想把烟雾运用到军事模拟和训练中。这些因素使得这-课题的研究成为目前的一个研究热点,也成为一个当前和未来计算机图形学发展的一个重点方向。然而,烟雾的流体特性使得对其进行真实的模拟具有较大的难度。计算机模拟流体的困难t要体现在如何建立真实感的流体模型、流体方程求解算法的复杂度以及速度、密度、温

6、度等多种矢量场和标量场的综合可视化方面。在计算流体力学(cFD)领域,强调对问题本身的精确求解,然后给出一个合理的分析;在汁算机图形学(cc)领域。强调的是视觉上的真实感以及模拟实时性:这就要求在模拟气态烟雾时不能只注重其中一个方面,而是把两者有机结合起来。由于图形学强调的是视觉的真实感,在解流体力学方程时通过简化方程,可以降低求解复杂度,快速求解,以便进行实时模拟。1相关工作从20世纪80年代至今,人们一直在不断地寻求新的方法来对烟雾进行实时模拟。早期的烟雾模拟算法

7、I。呔多建立在粒子系统的基础上,通常需要生成大量的粒子来模拟烟雾浓度,导致了计算量过大,

8、需要很长的模拟时间。此外结果的真实感也不强。后来,当流体力学领域中对流体的物理特性的研究算法比较成熟的时候。采用流体运动的力学模型即N—s方程组,用方程组来描述烟雾的运动。KaijyaI,首次利用该方程组对烟雾运动进行建模,并在二维动画模拟上取得了一些成果。后来Foste一4-sI对三维空间的烟和气流进行了模拟,并生成栩栩如生的漩涡状烟雾运动效果。但他们在求解流体力学方程组时采用了一种显式的方法,只有时间步长足够小的时候才能保证运算稳定性,从而也导致运算速度很慢,影响模拟实时性。stam”

9、在模拟-三维流体运动时。引入了一种无条件稳定的方法来近似求解流体物

10、理方程。但该方法会带来大量的数值耗散,从而导致一些典型的小尺度漩涡

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