脚踏键盘游戏系统细化设计与实现

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1、华中科技大学硕士学位论文脚踏键盘游戏系统细化设计与实现姓名:马爱林申请学位级别:硕士专业:电路与系统指导教师:黄瑞光20080801华中科技大学硕士学位论文摘要现代科技馆吸引参观者的是其独特的集科普教育、娱乐休闲和互动参与为一体的项目。本课题是广东科学中心数码世界的一个子项目,通过观众的互动性参与普及科技知识,集知识性、教育性、趣味性、娱乐性于一体。本文在分析了展项的功能和特点后,定义为一个基于数据采集的脚踏键盘游戏系统,设计目标是参观者通过操作本展项,了解到键盘对于计算机的重要输入功能,同时体会用脚玩游戏的乐趣。系统主要由用户输入、数据采集、程序处理以及输出显示四

2、部分组成,其中用户输入部分由专门设计的脚踏键盘实现,数据采集部分由研华科技的PCI-1756采集卡实现。本系统所涉及的关键技术之一是采集卡和程序之间的通信,采用软件定时扫描的方式来获得采集卡的输入状态;关键技术之二就是DirectX技术,DirectX组件是微软公司开发的基于Windows平台的一组API,它是为多媒体应用程序以及多媒体开发等应用服务的,本文针对其组件之一DirectDraw的使用做了详细的阐述;本系统在游戏的程序设计中使用了大量的定时器,在关键技术中对定时器的使用也做了些讨论。游戏的程序设计是本文的重点,首先对系统操作流程、程序框架的建立做了简单的

3、介绍,之后针对各个界面的设计要点及动画的实现配合流程图进行了详细的阐述。软件的开发完成后,配合定制的脚踏键盘,系统的功能得以实现。关键词:展示系统数据采集DirectDraw动画设计Ijjd斗地主http://www.ilovepalm.com/华中科技大学硕士学位论文AbstractModernscientificexpositionmuseumsattractthetouristsbyvirtueofitsfeatureofintegratingscientificeducation,entertainment,andinteractiveparticipati

4、on.Thisprojectisasub-projectofGuangdongScientificCenterDigitalWorldwhichsetsthegoalasspreadingscientificknowledgethroughencouraginginteractiveparticipationofthetourists.Afterholdinganalysisonthefunctionsandfeaturesoftheexpositionproject,thisthesissetthedesignschemeasafootsteepingkeyboa

5、rdgame-playingsystembasedondataacquisition.Theobjectiveofthedesignistoenablethetouriststoacquiretheknowledgeofthekeyboard’sroleincomputerasainputcomponent,atthesametime,thetouristscanwellenjoythefootsteepinggames.Thesystemischieflycomposedoffourparts:userinput,dataacquisition,programpr

6、ocessing,andoutputdisplay.ThepartofdataacquisitionisrealizedthroughapplicationofPCI-1756,atypeofdataacquisitioncard.Akeytechniqueforthissystemisthecommunicationbetweendataacquisitioncardandtheprogram;TheotherkeytechniqueisDirectXtechnology,ThisthesisgivedetailedexplanationontheusageofD

7、irectDrawwhichisoneofthecomponentsofDirectX.Aconsiderablenumberoftimerareusedbythesysteminthedesignofgameprogram,thethesisthereforealsogivesdiscussionontheusageoftimer.Thisthesisfocusesonthedesignofgameprogram,andgivesampleintroductiontothesystemoperationflow,programframeconfiguratio

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