文化政策学-数字内容文化产业知识图谱研究

文化政策学-数字内容文化产业知识图谱研究

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1、数字内容文化产业研究主题的图谱初步分析周庆山北京大学文化产业研究院兼职研究员2011.6一、数字内容文化产业研究概述内容产业(ContentIndustry)的概念是1995年西方七国信息会议首次提出的。2000年以后开始提出数字内容产业的概念。其中数字内容一词,是文化产业与信息技术相结合产生的词汇,是指将图像、文字、影像、语音等结合信息技术加以数字化,以整合应用的产品或服务。数字内容核心产业包括电影、电视、广播、音乐、动画、游戏、工艺、时尚设计、广告、建筑、视觉艺术、互动休闲软件、表演艺术、出版、软件、信息服务。数字内容产业在目前世界上主流的分类系统主要有北美产业分类体系(NAIC

2、S)、欧盟经济活动统计分类体系(NACE)、国际标准产业分类体系(ISIC)以及联合国服务统计局(ServiceStatistics)产业分类体系和日本标准工业分类体系(JSCI)等。在《权力的浪潮》一书中,作者戴维·莫谢拉将全球信息技术产业的发展划分为4个阶段:1964—1981年以系统为中心,1981—1994年以PC为中心,1994—2005年以网络为中心,2005年以后将以服务内容为中心,无形的内容产业是未来信息产业的核心。从渠道为王到内容为王的文化产业新路径数字内容产业的产生不是标新立异,而是经济全球化进程的文化产业变革趋势。文化产业核心是内容,数字文化需求及内容的数

3、字化推进了文化产业新业态的迅猛发展。数字内容产业的凸现也反映了大众传媒产业(包括新闻出版、广播影视、音像制品)和信息与通讯产业(包括信息技术、通信技术、电讯技术)的产业融合。媒体高度融合与平台化使得载体及渠道依赖减弱,原创内容成为发展瓶颈。原创作为数字内容产品的核心价值,创造力是将内容和信息区分的重要标准,也是数字内容产品实现商业价值的关键。我们进行文献调研发现,数字内容产业研究主要是从2000年以后才开始的,因此重点进行了这十年的分析。运用主题词布尔逻辑组合,通过中国知网(www.cnki.net)中的“中国学术期刊网络出版总库”、“中国博士学位论文全文数据库”、“中国优秀硕士学位

4、论文全文数据库”、“中国优秀硕士学位论文全文数据库_增刊”四个库进行跨库题名(精确)检索,年代为2000年~2010年,这11年期间共检索到文献1660篇,筛除重复文献162篇、无关文献245篇,实际纳入统计的文献1253篇,具体分布如下表-1。表12000~2010年间“数字内容产业”相关文献统计分布20002001200220032004200520062007200820092010小计1660初始27525279121188199228175244295文献162重复23125212611183043文献245不相615121911373442103326关1253纳入1934395

5、8105130139175147181226统计2000~2010年间“数字内容产业”相关文献统计趋势350初始文献300250重复文献200150不相关100纳入统计500线性(纳入统计)20002001200220032004200520062007200820092010二、词频分析词频分析法是利用能够揭示或表达文献核心内容的关键词或主题词在某一研究领域中出现的频次高低来确定该领域研究热点和发展动向的文献计量方法。由于一篇文献的关键词或主题词是文章核心内容的浓缩和提炼,因此,如果某一关键词或主题词在其所在领域的文献中反复出现,则可反映出该关键词或主题词所表征的研究主题是该领域的研究

6、热点。本文通过人工及文献管理工具Noteexpress提取了所有“数字内容产业”相关文献中的关键词,并按关键词出现的频次进行汇总、统计和排序。在纳入统计的1253篇文献中,共包含关键词9699个出现10次及以上的有115个;出现20次及以上的有47个,为了计算方便,本文抽取前50个词汇为高频关键词,具体如下表-2。表22000~2010年“数字内容产业”领域高频关键词列表序号关键词频次序号关键词频次序号关键词频次1内容产业19318网络游戏3635数字家庭232产业发展15119中国数字3536行业协会233产业链14320数字水印3337产业基地224数字内容14021信息产业3238

7、产业联盟225数字电视12522产业3139价值链226数字化11423解决方案3140内容保护227数字电视产业11324信息产业部3041商业模式228数字内容产业8925有线电视3042传统出版业219数字图书馆7226产业化2943内容提供商2110出版产业5727数字出版2944盈利模式2111机顶盒5628地面数字电视2845版权保护2012数字技术4529数字娱乐2846信息技术2013数字媒体

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