审美交互-整体论视角下的交互设计思想

审美交互-整体论视角下的交互设计思想

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时间:2019-03-04

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1、审美交互整体论视角下的交互设计思想李健(北京林业大学艺术设计学院,北京100083)[摘要]面对信息科技日常生活化所带来的问题和挑战,审美交互设计的理论与方法对于信息社会日常经验的重构具有重要意义。本文揭示了审美交互的实用主义美学思想基础,梳理并总结了审美交互的设计方法和策略,并指出这一设计思考以其整体论设计态度区别于以往的分析性视角,审美交互通过审美工具性试图将交互系统和生活环境融为一个整体,恢复用户日常体验的连续统一性。[关键词]审美交互设计;整体论;用户体验;审美工具性AestheticsInteractionDesign-AHolisticPerspecti

2、veofInteractionDesignConceptLiJian(BeijingForestryUniversity,Beijing100083)Abstract:Confrontingtheproblemsandchallengeastheinformationtechnologysteppingintopeople’sdailylife,thetheoryandmethodsofaestheticinteractiondesignaresignificantforreconstructingthedailyexperienceofinformationsoci

3、ety.Thispaperpointsoutaestheticsinteractionmethodsandtacticsaswellaspragmaticaesthetictheorybasis.Ourstudyclamsthatholisticperspectiveadoptedbyaestheticinteractionisessentiallydifferentfrompreviousanalyticalperspective,andaestheticsinteractiontrytointegrateinteractivesystemintolivingenv

4、ironment,andrestorecoherentuserdailyexperiencewithinstrumentalvalue.Keywords:aestheticsinteractiondesign;holism;userexperience;aestheticinstrumentality1、引言人机交互技术正经历着从桌面时代转向移动时代的过程。传统上以效率和效果作为设计目标的可用性交互设计,从理论和方法上都面临着设计困境。以可用性为原则的交互系统致力于减轻用户工作负担、提高工作效率,产品的意义在于能否协助用户快捷、精确而高效地完成任务目标。但随着技术向自

5、适应、普适计算、智能环境等方向发展,信息科技产品逐渐融入人们的日常生活领域。人与科技的关系更加丰富和复杂,科技在生活中所扮演的角色也更多样化,这导致工作与生活、娱乐的界限越来越模糊,因此效率和效果不再是人们对科技的唯一要求。情感、游戏、即兴化、模糊化等生活常态是可用性设计无法应对的挑战。安娜·克荣(CroonA)等[1]认为,造成当代设计困境的根本原因在于可用性交互固守传统的分析性视角,即把生活世界对象化,将事物彼此分开考虑,忽略了生活世界的整体性与连续性。这种对象化和分析性方法实质上是以工具论和目的论的态度处理人与科技的关系,势必造成二者的割裂。科技发展的社会语境变

6、迁,以及设计反思和实践的转向导致交互设计思路从工程学领域转移到艺术和批判理论[2]。以约翰·杜威与理查德·舒斯特曼的实用主义美学和日常生活美学作为思想基础的审美交互成为当代众多人机交互理论中具有代表性的设计思潮。它以其整体论哲学基础对分析性的可用性设计思想提出质疑,并为当代交互设计理论开拓了新的方向。2、整体论视角下的审美交互1杜威认为康德无功利性的静观审美态度将审美从人们日常生活中孤立出来,从而导致艺术与生活的分裂。但审美经验不是抽象和自律性的“概念”,它根植于人们生活的社会历史语境,来自于人与环境的相互作用,是一个“不可分析的整体”[3]。舒斯特曼[4]同样强调艺

7、术与生活的连续性,他批判分析美学的主客二分立场,认为将艺术品的审美属性独立于观众以及社会文化语境,孤立地看待审美对象,并以直觉的方式对审美对象进行评估等分析美学传统导致了艺术经验的隔离和破碎。他延续并发展了杜威思想,以审美日常生活化、身体美学、整体性审美体验,以及审美工具论奠定了实用主义美学基本立场。受到实用主义整体论哲学启发,审美交互设计反对可用性设计的认知理性主义的用户研究方法、分析性的设计视角以及离散性、抽象化的方法论,并提出以实用主义美学为思想基础的审美交互设计方法。这一设计思想立足于整体论的视角,意在解决科技生活化对交互设计带来的挑战,协调

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