maya基础知识教学大纲

maya基础知识教学大纲

ID:33823211

大小:57.67 KB

页数:4页

时间:2019-03-01

maya基础知识教学大纲_第1页
maya基础知识教学大纲_第2页
maya基础知识教学大纲_第3页
maya基础知识教学大纲_第4页
资源描述:

《maya基础知识教学大纲》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库

1、《MAYA基础知识》课程教学大纲适用专业:艺术设计动画专业,本科学制年限:4年总学时:48学时学分:3分制订者:艺术设计教研室审核人:庞胜勇一、说明1、课程的性质、地位和任务:MAYA基础知识是艺术设计本科专业动画方向教学计划中的一门重要的基础课程,为专业必修课°三维动画已经成为电影、电视、游戏以及其他媒体屮的一部分,它以更加丰富和复杂的事业来表现特殊的效果。随着三维动画行业的不断成熟,我们看到产生巨大差别的不再是令人吃惊的技术,而是技术所表现的内容,当然还有它对观众情感所起的作用。MAYA英功能强大,所以成为专业人员们在这些领域中的首选工具之一。掌握MAYA比较好的方法是根

2、据课程循序渐进的学习,利用相关的功能和命令加上自己的灵感创建出神奇的三维效果。本课程的教学目的在于指导学生认识Maya这个动画软件,并教会他们一些初步的技法和制作。2、课程教学的基本要求:(1)、通过对从多边形创建各种造型以及如何设定多边形贴图的方法到完成角色动画的整个流程的学习,让学生掌握MAYA制作动画的基本流程。(2)、着重培养学生的实际操作能力。使学生具备较强的操作技能。(3)、培养学生的自学MAYA其他功能的能力。3、教法特点:本课属于应用性,实用型的专业技能课程,故实行理论与实践相结合的原则,采用讲授式,讨论式,启发式,个案引导式等综合形式组织教学。并采用多媒体课

3、件配合授课,图文并茂,便于学生理解。系统性的布置作业练习,将理论与实践结合起來。4、先修课程:该课程原则上要求学生已皐本学握电脑基础知识,先学习《角色设计》、《场景设计》等课程。5、课程学时分配:课内学时:章次课程教学内容总学时理论(讲授)学时实训学时Maya界面介绍22二摄影机及灯光624三Polygon建模技法844Nurbs建模技法844五Subdivision建模技法844亠八Maya贴图知识844七渲染基础844合计4824246、考核方式:考试二、理论教学内容与学时安排第一章Maya界面介绍(2学时)1)主题栏、选单栏、状态栏;2)常用工具架、工具;3)图层编辑器

4、、通道框、属性编辑器、脚本编辑器4)专案、视窗;5)UVTextureEditor;ComponentEditor,AttributreSpreadSheet,ConnectionEditor,Visor;6)常用工具及操作技巧。重点:常用工具架、工具架;图层编辑器、通道框、属性编辑器、脚本编辑器。难点:ComponentEditor,ConnectionEditor。第二章摄影机及灯光(6学时)1)创造新的相机;2)相机坏境设定;3)创造光线和光线的类型;4)如何使用阴彫。重点:相机环境设定;创造光线和光线的类型。难点:如何使用阴影。第三章Polygon建模技法(8学时)1

5、)建立Polygon模型及Polygon的指令;2)增加Polygonl具。重点:Polygon建模基础。难点:Polygon建模。第四章Nurbs建模技法(8学时)1)Surfaces工具基础;2)编辑Curves;3)编辑SurfacesI具。重点:Surfaces工具基础,编辑Surfaces工具。难点:编辑Surfaces工具。第五章Subdivision建模技法(8学时)1)SubdivSurfacesTA;2)Subdivision建模。重点:SubdivSurfaces工具,Subdivision建模。难点:Subdivision建模。第六章Maya贴图知识(8

6、学时)1)基本材质的种类;2)ShaderLibrary的使用;3)材质的特性;4)纹理效果的运用;5)贴图编辑器里的Mulitlist,Hypershade视窗;6)将材质指定给场景中的物体;7)重新指定联结。重点:纹理效果的运用;。难点:纹理效果的运用,重新指定联结。第七章渲染基础(8学时)1)默认渲染器;2)mental"y渲染器;3)分层渲染。重点:mentalray渲染器。难点:分层渲染。三、实训教学内容与学时安排章号实训项目名称实训主要内容类型计划学时1摄影机及灯光摄影机及灯光的不同类型设定基础学习。综合42Polygon建模技法Polygon建模方式基础练习。综

7、合43Nurbs建模技法Nurbs建模方式基础练习综合44Subdivision建模技法Subdivision建模方式基础练习综合45Maya贴图知识Maya贴图基础练习综合46渲染基础Mentalray实例渲染综合4四、教材及参考书1、推荐教材:«Maya完全剖析》高威陈茹等人民邮电出版社2、参考书:[1]《Maya3D动画魔法》林明坤松岗出版社[2]《LearningMaya》Alias/WavefrontEducationPublishing

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。