fxn系列可编程控制器基本指令的编程应用

fxn系列可编程控制器基本指令的编程应用

ID:33596947

大小:2.44 MB

页数:71页

时间:2018-05-22

fxn系列可编程控制器基本指令的编程应用_第1页
fxn系列可编程控制器基本指令的编程应用_第2页
fxn系列可编程控制器基本指令的编程应用_第3页
fxn系列可编程控制器基本指令的编程应用_第4页
fxn系列可编程控制器基本指令的编程应用_第5页
资源描述:

《fxn系列可编程控制器基本指令的编程应用》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、可编程控制器应用技术第四章FX2N系列可编程控制器基本指令的编程应用目录可编程控制器的应用开发常用基本环节的编程基本指令编程实例及经验设计法FX2N系列可编程控制器编程软件及程序下载1内容提要2基本指令是PLC程序中应用最频繁的指令,熟练应用基本指令是PLC编程的基础。程序的编制过程是将控制系统工作条件及工作目的间的关系指令化的过程。本章在介绍工业控制中常用基本环节编程的基础上以实例说明FX2N系列PLC基本指令的编程应用,并总结“经验法”编程的基本技巧。编制完成的程序需下载到PLC中运行,各PLC厂商都为自己的产品配备了编程软件,本

2、章简要介绍SWOPC-FXGP/WIN-C编程软件的用法。第一节可编程控制器的应用开发可编程控制器在应用开发过程中的步骤组成控制对象的生产工艺过程及控制要求调查可编程控制器的资源分配及接线设计程序编制程序的调试及修改完善3第二节常用基本环节的编程一、三相异步电动机单向运转控制:启—保—停电路单元图4-1异步电动机单向运转控制4第二节常用基本环节的编程梯形图程序的全部要素(1)事件(2)事件发生的条件(3)事件得以延续的条件(4)使事件中止的条件5第二节常用基本环节的编程二、三相异步电动机可逆运转控制:互锁环节若希望实现三相异步电动机可

3、逆运转,需增加一个反转控制按钮和一只反转接触器。图4-2三相异步电动机可逆运转控制6第二节常用基本环节的编程三、两电机分时启动的电路:基本延时环节图4-3两台异步电动机延时启动控制设计思路:先绘两台电机独立的启—保—停电路。第一台电机使用启动按钮启动。第二台电机使用定时器的常开触点启动。两台电机均使用同一停止按钮。然后再解决定时器的工作问题。7第二节常用基本环节的编程四、定时器的延时功能扩展环节采用两种方法图4-4两定时器接力延时400s图4-5定时器配合计数器延时1000s8第二节常用基本环节的编程五、定时器构成的振荡电路图4-5中

4、定时器T1的工作实质是构成一种振荡电路,产生时间间隔为定时器的设定值,脉冲宽度为一个扫描周期的方波脉冲。9第二节常用基本环节的编程六、分频电路用PLC可以实现对输入信号的任意分频。图4-62分频电路及波形10第三节基本指令编程实例及经验设计法一、编程实例【例1】三组抢答器儿童2人、青年学生1人和教授2人成3组抢答。儿童任一人按钮均可抢得,教授需二人同时按钮可抢得,在主持人按钮同时宣布开始后10s内有人抢答则幸运彩球转动表示庆贺。本例选用FX2N-16MR型PLC一台。完成本例编程可按以下步骤进行。1.列出本例PLC端子分配情况表4-1

5、给出了本例PLC的端子分配情况。11第三节基本指令编程实例及经验设计法输入端子输出端子其他器件儿童抢答按钮:X001、X002学生抢答按钮:X003教授抢答按钮:X004、X005主持人开始开关:X011主持人复位按钮:X012儿童抢得指示灯:Y001学生抢得指示灯:Y002教授抢得指示灯:Y003彩球:Y004定时器:T10表4-1三组抢答器PLC端子分配表输出口Y001~Y004上接有抢得指示灯及彩球,分别代表儿童抢得、学生抢得、教授抢得及彩球转动4个事件,是本例梯形图中的输出线圈。12第三节基本指令编程实例及经验设计法2.根据输

6、出要求画出草图设计梯形图时可先绘含有4个启—保—停支路的草图,以表达各个输出的基本关系如图4-7所示。3.考虑各输出之间的制约并对草图做出修改根据本例要求主要有2个方面的修改。①抢答器的重要性能是竞时封锁,也就是若已有某组先按钮抢答,则其他组再按无效。体现在梯形图上是:Y001~Y003间的互锁。这就要求在Y001~Y003支路中互串其余二个输出继电器的常闭触点。13第三节基本指令编程实例及经验设计法②按控制要求,只有在主持人宣布开始的10s内Y001~Y003接通才能启动彩球,且彩球启动后,该定时器也应失去对彩球的控制作用。因而梯形

7、图4-8中在Y004输出支路中串入了定时器T10的常闭触点,且在母线及T10间并上了Y004的自保触点。图4-8是程序设计完成后的梯形图。14第三节基本指令编程实例及经验设计法图4-7三组抢答器梯形图(草图)图4-8三组抢答器梯形图(完成)15第三节基本指令编程实例及经验设计法【例2】五组抢答器控制设计五个队参加抢答比赛。比赛规则及所使用的设备如下。设有主持人总台及各个参赛队分台。总台设有总台灯及总台音响,总台开始及总台复位按钮。分台设有分台灯,分台抢答按钮。各队抢答必须在主持人给出题目,说了“开始”并同时按了开始控制钮后的10s内进

8、行,如提前抢答,抢答器将报出“违例”信号(违例扣分)。10s时间到,还无人抢答,抢答器将给出应答时间到信号,该题作废。在有人抢答情况下,抢得的队必须在30s内完成答题。如30s内还没答完,则作答题超时处理。灯光及音响信号

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。