flash调用外部图片方法

flash调用外部图片方法

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1、flash调用外部图片方法要加载的图片文件必须与flash文件放置在相同的文件夹内。一、在帧上直接调用在要调用图片的帧上编写代码:loadMovieNum("1.jpg",1);//加载外部图片(图片与影片加载用的是一个命令)*.jpg;级别为1删除加载的影片命令:on(release){//鼠标离开事件unloadMovieNum(1);//卸载已加载的图片;}二、在按钮上调用制作两个按钮,一个放加载代码,另一个放卸载代码加载:on(release){loadMovieNum("1.jpg",1);}卸载:on(release){unloadMovie(1);}三、在影片剪辑上调用新

2、建一个空的影片剪辑并拖放到场景中。在按钮上编写加载的图片://加载图片*.jpg,目标为mc(影片剪辑实例名称)。on(release){_root.mc.loadMovie(“1.jpg");gotoAndStop(2);}在按钮上编写代码卸载刚加载的图片:on(release){gotoAndStop(2);_root.mc1.loadMovie("2.jpg");}控制放大缩小on(release){_root.mc._xscale=_root.mc._xscale+10;//对影片剪辑的宽度进行放大处理_root.mc._yscale=_root.mc._yscale+10;/

3、/对影片剪辑的高度进行放大处理}on(release){_root.mc._xscale=_root.mc._xscale-10;//对影片剪辑的宽度进行缩小处理_root.mc._yscale=_root.mc._yscale-10;//对影片剪辑的高度进行缩小处理}控制不透明度on(release){_root.mc1._alpha=_root.mc1._alpha-20;//降低影片剪辑的透明度}on(release){_root.mc1._alpha=_root.mc1._alpha+20;//增加影片剪辑的不透明度}

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