利用authorware实现交互

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4、蚃膀肀薃蕿膀膂莆袈腿芄薂袄膈蒇莄螀膇膆蚀蚆螃艿蒃薂螃莁蚈袁螂肁蒁螇袁膃蚇蚃袀芅葿蕿衿莈节羇袈膇蒈袃袇芀莀蝿袇莂薆蚅袆肂荿薁袅膄薄袀羄芆莇螆羃莈薃蚂羂肈莅薈羂芀实验七利用Authorware制作交互式网页17.1实验目的及要求17.2预备知识17.3实验内容与步骤37.4思考题19实验七利用Authorware实现交互超文本与超媒体广泛的应用在交互式多媒体软件和网页中,在实验六中,我们介绍了Flash,本实验将以Authorware为例介绍交互。交互是Authorware为用户提供的一个最具特色的功能。

5、它通过按钮响应、热区响应、键盘响应、条件响应、文本输入响应、下拉菜单响应等共计十一种交互响应类型把操作者和计算机有机的紧密联系在一起,出色地实现人机对话的功能。1.实验环境CPU:PentiumII,266MHz或更高内存:≥128MB显卡:Direct3D(32MB以上)声卡:DirextxSound兼容硬盘空间:500MB以上操作平台:Windows98、Windows2000系统或WindowsXP。以及CD-ROM驱动器、声卡、扫描仪等辅助设备。2.实验介绍本节实验所制作的多媒体软件涵盖了Au

6、thorware中十一种交互响应中的九种(无按钮交互和事件交互),并结合了超文本、超媒体的应用。7.1实验目的及要求(1)掌握Authorware提供的十种交互响应的使用方法。(除事件响应)(2)了解第十一种交互响应类型——事件响应类型。7.2预备知识1.交互响应类型如图7.1所示20图7.1响应类型(1)Button(按钮响应)我们可以通过按钮响应在屏幕上建立一个按钮,可以是Authorware系统自身提供的默认按钮,也可以是用户自己制作的。当用户设定一个按钮响应后,演示窗口内会出现一个按钮,用户只

7、需把鼠标移到按钮上点击,即可执行。(2)HotSpot(热区响应)可以通过热区的响应在屏幕上设制一个矩形的“热区”。用户可以在这一指定的区域内通过鼠标的点击、经过来激活响应方式,转入对应的响应分支。(3)HotObject(热对象响应)这一响应类型将显示图标中的内容作为响应的条件,当鼠标点击、经过热对象时,则转入对应的响应分支,这一点与热区响应很相似。(4)TargetArea(目标区域响应)这是一种较为特殊的交互方式,用户可以将指定的对象移动到特定区域中,这时Authorware将自动打开对应的响应

8、分支。(5)Pull-downMenu(下拉菜单响应)当我们采用此种交互方式,系统会在屏幕的左上角设置一个标准的Windows下拉菜单,用户通过对菜单的选择来运行不同的交互分支。(6)Conditional(条件判断响应)运用此种响应类型时,用户可以自行设计一个条件,当程序的运行符合条件时,自动执行与之相对应的响应分支。(7)TextEntry(输入文字响应)使用此种响应方式时,在屏幕上会出现一个文本输入区,当用户输入了与要求内容相匹配的文字时,系统会打

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