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时间:2019-02-20
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1、美术学院动画专业本科人才培养方案学院简介美术学院前身为1952年组建的华中高等师范学校图画制图系,1985年学校重新恢复美术系,2004年4月在美术系的基础上成立美术学院。学院下设美术学系、艺术设计系、造型艺术系和城市形象与当代艺术中心及美术文化研究所,现有艺术教育(美术)、视觉传达设计、环境设计、动画、绘画五个本科专业,美术学、设计艺术学两个硕士学位点。2008年,美术学立项建设为湖北省重点学科。美术学院现有教职工72人,专业教师59人,其中教授和副教授21人,讲师32人,助教6人。教师中具有硕士、博士学位的教师占教师总人数比例90%以上,在岗教师中有硕士生导师10人。学院教师先
2、后承担和完成国家社会科学青年基金规划课题、教育部人文社科规划项目、湖北省社会科学研究项目等多项。师生作品多次参加国内外展览并获奖。学院作为华中地区美术教育与研究的重要基地,为国家培养了大量优秀的师资和专门人才。毕业生就业率近年来都保持在95%以上。美术学院为适应学校确立的建设教师教育特色鲜明的、综合性研究型、高水平大学的办学目标,制定了本院的学科发展规划,重新确立了学院建设发展的总目标,即突出美术教育研究特色,积极拓展设计艺术、动画和造型艺术学科的发展空间,把学院建设成为高水平的美术教育、美术创作与应用美术兼备的研创型学院。专业编号:454专业代码:130310一、专业简介华中师范
3、大学美术学院游戏设计方向是国内较早开办游戏设计教学科研的院校之一,2005年招生,2006年起获得硕士招生资格,已经形成了自己的办学特色,确立了在国内游戏设计领域的重要地位,代表了新兴学科的发展方向。学生入学不分专业,进入二年级根据双向选择的原则划分专业,二年级为专业学习阶段,三年级进入导师工作室,根据学生意愿和导师指导分别从游戏设计、新媒体艺术、动漫插画三个方向进行教学和设计实践。二、培养目标本专业培养掌握游戏策划、游戏艺术设计、新媒体艺术的理论知识和专业技能,具备三维游戏的策划、交互、界面等艺术设计能力,能从事大型网络游戏、跨平台游戏、新媒体艺术、交互设计、界面设计、动漫、CG
4、插画等岗位工作的高素质专门人才。三、基本要求毕业生应获得以下几方面的知识和能力:1.系统掌握三维游戏艺术设计的基本理论、基本知识及基本技能;2.具备使用游戏引擎进行三维人物、物品和场景的策划、创意表现、制作以及新媒体艺术创作能力;3、培养运用艺术与技术结合能力,解决数字媒体产品的设计问题;4、了解国家文艺、宣传、新闻、出版的方针政策及电影、电视政策法规及本专业领域的前沿和发展动态;5.掌握一门外国语和计算机应用技能,达到规定等级。四、主要课程中外美术史、中国工艺美术史、游戏设计1、游戏设计2、泥塑、游戏引擎、游戏引擎、雕塑、分镜头、交互、影像、游戏表现1、游戏表现2、插画、媒体史。
5、五、学制及授予学位学制:四年授予学位:艺术学学士六、课程学分分布表学期课类一二三四五六七八总计百分比公共教育平台必修7887////3030.3通识课程平台必修109/2/2//2323.2专业课程平台必修//4522//1313.1专业课程平台选修计划开设//78.520.5102/48/学生应修//3374//1717.2通识教育平台选修///4561/1616.2小计1717152114141/99100七、课程计划表课程类别课程号课程名称开课学期学分学时分配表周学时先行课考试方式双学位课授课实验课外公共教育平台必修课33001100大学体育11126//2/1/340000
6、22中国近现代史纲要1224/83/1/35000013大学综合英语11452//4/1/33002100大学体育22132//2/1/34000021思想道德修养与法律基础2348//3/1/35000023大学综合英语22464//4/1/33003100大学体育33132//2/1/34000023马克思主义基本原理3332/162/1/35000033大学综合英语33464//4/1/33004100大学体育44132//2/1/34000024毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论4648/483/1/通识课程平台必修课20900001艺术概论1232//3/1/209
7、00002中国美术史1232//3/1/20900003素描11264//9/3/20900004色彩11264//9/3/20900005视觉语言1125212/6/3/通识课程平台必修课20900006外国美术史2232//3/1/20900007素描22264//9/3/20900008色彩22264//9/3/20900009媒体互动212012/6/3/20930001视觉语言2225212/6/3/20920001装饰形态14264//6/3/209200
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