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时间:2019-02-19
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1、关于影视动画专业的毕业论文前言2006年全全国数字动漫家当的产值已达2228亿美元与动漫财富干系的区域衍生产品产值则在5000亿美元以上英国数字文娱工业年产值占GDP的7.9成为该国第一大家产。美国Internet游戏业已陆续4年跨越好莱坞片子业成为全美最大文娱产业。口本动画业年产值在庶民经济中位列第六游戏市场每年创造2万亿日元市值规模当前漫画杂志及单行本的发行量已占杂志和图书发行总量的45动画产品入口值远远高于钢铁入口值四倍。到2010年日本的冋顾成品的对外入口将会占总岀口的非常之一。韩国动漫业产值占全天下的30已成为韩国庶民经济的六大支柱财富之
2、一。从寰球及主要国度來看动漫家当已经成为一个宏大的工业。其动漫家产产值也仅次于美国和口木牛产量占寰球的30是中国的30倍。中国的动画财产规模今朝应在200亿元支配如果发展良好可达1000亿元。国产动画片年消费量至多为28万分钟而国产动画片生产能耐每一年不足2万分钟供应与紧要之间存在着巨大的缺口。如斯宽广的市场蓝图进行动漫家当势必成为我国新兴财产增长一大重点。而厦门作为额外行政区在文化立市的后盾下发展高新科技成为了厦门的进行倾向。而动漫作为贸易与文化的涣散的斜阳企业动画财产是资金麋集型、科技麋集型、常识鳞集型与劳动鳞集型合一的文明财富它具有消费集体广
3、、市场需要大、产品生命周期长、高投入高报答率、高海内化程度等赋性必将成为厦门的又一经济增长点二动漫工业近况一美国的动漫财富1发展史时间变乱含意1880美国报业财主普利策在他的《纽约天下》报上增设礼拜口特刊并在个屮增进了卡通专栏业巨子赫斯特也末尾在木人旗下的《纽约杂志》和《美国有趣大师》等刊物上定期颁布发表卡通作品卡通作品在增加报刊发行量上的作用已经失去了普遍的认可。而上述两大报系的强力插手无疑是给还处在年少期的美国卡通注射了一针助长剂自此美国卡通的进行驶进了慢车道。1895漫画家奥特考特R.F.Outcault创作的系列漫画《黄孩子》YellowK
4、id匹面在普利策停办的《纽约天下》NewYorkWork!上颁发受到了广泛的迎接“黄孩子"的头像深切民气初阶有估客以这个形象为根本启辿了少许有关“黃孩子'啲区域产品此中搜聚玩具、塑像、广告招贴等。1902《黄宝宝》系列出书了单行本。《黄孩子》的成功不只推进了美国卡通漫画的进行并且为漫画作品的商业运作提供了经模范式。192322岁的沃尔特•迪斯尼竖立了“迪斯尼兄弟动画制造公司在其后的发展中对美国动画产生巨大影响1928迪斯尼出产推岀It轮船威利号》影戏史上的第一部音画同步的有声动画片1939《超人》系列在《动作漫画》ACTIONCOMICS第一期上发
5、表麻利风行全美美国的豪杰主义在漫画屮取得了进一步的叙说。1940迪斯尼分袂推出《木偶奇遇记》与《梦想曲》两部动画长片获得了宽泛嘉奖。在不竭推出新作的同时迪斯尼的卡无色星魄力也不竭精简除了米老鼠之外米妮Minnie^布鲁托Pluto、高菲Goofy和唐老鸭DonaldDuck等新头像也陆续出当时了迪斯尼的动画片中。随同着不息涌现的优秀作品与卡透明星迪斯尼公司终归在40年代初确立了它在卡通帝国屮的霸主位子。同时发展了美国动画财富使许多新动画公司如雨后春笋般纷纷创立此时的好莱坞己是全美、致使全全国动画业的中心了1941《超人》已经在跨越三百种报纸每日连载
6、。以“超人''为主题的动画片、电影和电视剧更是在今后层见叠出。绝不夸张地说“超人"也曾成为了一个期间的标志。成为美国漫画好汉的模范随之而来的It蝙蝠侠gtlt闪电侠gt等使铁汉主义成为美国漫画的主题1984《变形金刚》是美国动画片的杰出作品同样成为“孩之宝"公司动画片汗青上的一座里程碑八十年月天下领域的经典之作被列为美国最卖座的贸易动画片之一被全天下一百六十多个国度反复播放了近十年。其玩具等衍生甜发现了巨大收益1995玩具总启动由PIXER与迪斯尼首次相助推出的3D动画全全国票房跨越2亿5万万美元随后又打造《海底总动员》《超人特攻队》均取得巨大票房
7、付出2动漫产业运营模式美国动漫产业是以电影动画为主的以好莱坞的电影基地为基础而相应的其漫画业就相当的疲弱以至于漫画出版社大头mawel几近破产但并不影响其动画业的成功这是与日本截然不同的产业模式。1剧本以迪斯尼为代表的美国动画强调动画故事的娱乐性幽默的叙事风格及条理式的故事结构取材广为熟知通俗易懂的经典故事迎合观众和市场的需求成为了节目制作的基础和前提作为娱乐产品随着其商业模式的成熟与完善其艺术风格也趋于商业化使得故事大多轻松娱乐剧木趋于模式化很少有较为深刻的作品出现剧木上的缺乏开拓使用其更多地依赖制作技术上的补充。2技术美国的动画更追求写实动画以
8、电影30帧为基础其制作以人量的原画基础动画常常只是辅助性的。这使得其动作连贯性强流畅真实另一方面这也需要更多的资金与人员的
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