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时间:2020-03-03
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1、影视动画课程介绍■影视动画专业课程介绍:完全依照国际影视动画制作流程的制作顺序定制专业化授课方案,以完美动力多年的商业制作案例作为授课案例。学习内容更具专业化,授课案例为最高的电影级另画面效果和复杂程度达到业内较高高度,使学生充分掌握数字模型、虚拟现实及表演动画三大动画制作环节的全部精髓,亚运、世博等各类大型案例的深入实践,充分提高学生的动手能力与虚拟空间逻辑思维能力,以应对一流公司的用人要商业案例:《2010世博会屮国馆主影片》、《2010亚运会闭幕式LED动画》、奥运题材动画片《奥林匹亚之光》、西班牙动画片《Kitii》、西班牙动画片《Gloops》、《惠普多功能一体机-变形金
2、刚篇》、《惠普多功能一体机-运动金刚篇》、《惠普工作站-黑幻篇》、《动感地带-周杰伦篇》、《李宁运动鞋-青蛙篇》、《屮国联通CDMA》、《SONY笔记本电脑》、《DELL笔记木》、《诺基亚6230i手机》、《LG手机》、《玲木汽车SX-4》、2008年奥运火炬接力百日直播动画演示就业方向:在各省、市电视台、国内外影视动i田i制作公司、游戏公司、广告公司、传媒机构、创办个人工作室,任模型师、材质灯光师、中高级动画师、角色绑师定、特效师等。学习模块学习内容简单道具制首先让学生迅速适应虚MAYA界面及大体制作流程学习拟三维空间的操作,将中等道具制Maya软件转化成行之有效的创作工具,学习
3、过模型课程(13周)复杂道具制简单场景制复杂场景制程从简单到复杂,将影视动iFfli中的模型部分,分阶段递进式学习,建立学牛良好的学习基础;同时,将行业内高端三维数字雕刻软件卡通角色的Zbrush纳入到学习中,制作深入讲解人体内部解剖卡通角色的制作结构,了解肌肉与动态的关系,掌握人体的细角色头部制节结构,最终达到高级作别的影视动画从业能角色身体制力,你会惊奇于你的双作手所创作出来的画面。衣服、铠甲、武器的制作生物模型制作角色表情制作ZB模型基础高级角色ZB的制作zb重建拓扑色彩理论灯光艺术材质Maya材质制课程作流程(13摄像机使用周)基础材质Paint笔绘画金属的制作二维材质卡通
4、角色材质SSS皮肤材质汽车材质及渲染Photoshop的基本使用物体UV的拆分咼级贴图制作电影写实角色场景材质灯光渲染分层渲染与合成中级动画基础知动画识全面系统的学习数字画面屮不同时间光影的模拟,掌握超写实环境的制作,通过传统摄影来探索和研究光与影的艺术。通过对摄影基础、影棚布光以及人像、静物、外景等主题摄影的学习,使学员掌握影棚布光特点、室内外环境摄影、风光摄影等各种技巧。增加重点难点课时量,同时以Zbrush,MentalRay高级渲染器配合制作的超写实角色、真实场景等,体会国际顶级制作流程,达到高端的制作标准。课程路径动画(3弹跳小球周)几何体动画制作走路训练跑步训练跳跃训练
5、四足动物运动飞行动物的运动精简动画表演控制的累赘技术点,提高学生在有限时间内对于专业技术的驾驭能力,认识动湎表演控制技术,除学习基本道具、角色、表情控制等方法;新增加了IKFK转换和在国际上常用的拉伸效果,并升级了最新的绑定插件。除学习基本走、跑、跳、四足动物、禽类动物的动画外,增强了动画12法则在动画中的应用。使大家不仅能够自如运用单纯的走跑跳,还加强其他动作的尝试,并自然掌握动画运动规律的精髓搬重物表演投掷物体表演时间与节奏Maya摄像机屮高应用Layout制作程(7巩固对运动规律的理周)赋予角色性解,大量模仿常见动画格表演。深入了解动画的表情和口型时间与节奏,学习摄像机应用,
6、掌握Layout(动i田i脚本)制作方法。通交互表演过真人表演,体会并赋予角色性格,融入夸张、对比等新的动画元素,以达到高难度动画片表演的制作要求。动力学基础课程粒子模拟的学习2D、3D流体的学习动力流体火的应学课用学习程(2周)通过学习三维软件中动力学,掌握各种自然动力的处理方式及解决方法,其中包括•粒子、刚体、流体、毛发、布料等一系列计算机解算技术。模拟复朵的动态效果,为将来制作特殊效果打下坚实的基础。
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