浅议初中数学课堂教学引入

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1、浅议初中数学课堂教学引入每一堂课都有一个'‘开场白”,数学课堂教学引入的好坏,关系到一堂课的成败,关系到学生对整个数学学习的兴趣和信心。特别在新课程下,引入作为课堂教学的一种有效教学手段,我们更应该对引入教学进行必要的研究与认识。下面是自己在数学教学过程中对引入教学的一点实践体会和看法:一、数学课堂教学引入的现状调查及思考在新课程教学大潮下,数学教师的课堂教学方式、方法发生了很大的改变,尤其体现在课堂教学的引入上,更注重教学情景的创设和学生的心理状态调节对课堂教学的作用。从周边学校的调查来看,数学教师正从传统的教学方式中走出来,特

2、别是第一批第二批陆续进入新课程教学的教师,设计课堂教学引入成为每一堂课非常重要的环节。但从另一方面来看,作为新课程教学,引入又与以往有很大的不同,主要体现在教学的理念、教学的内容、教学的方式方法上,使数学课堂引入教学不像以前做得得心应手了,大多数教师正处于摸索实践阶段,没有形成较成熟的方法手段和材料。二、对数学课堂教学引入的认识数学课堂教学的展开,是由课堂引入开始的,而一堂课的成败关键与学生的学习情绪、注意力和思维活动是否调节到最佳状态有关,教师根据教学内容,精心设计,巧妙引入,给学生创设一个“心求通而未得,口欲言而不能”的愤楼情

3、景,并以此作为新课教学的切入点。对引入的认识:通过模拟现实生活中发生的数学问题或情景,引起学生兴趣或情感体验,进而产生求知欲望和探究愿望,教师根据教学目标需要而设计的一种学习方案。教学引入中,教师、学生及引入的载体(即情景)和教学目标组成了一个动态的循环体系。引入围绕的中心是教学目标,引入的服务对象是学生,教师是引入的发动者和组织者,负责引入情景的创设和学生学习心理状态的调节,学习目标决定引入情景的设计,而学生则是学习目标的主体。三、数学课堂教学引入的实践研究(一)引入根据目的性不同,大致可分为三种类型:启发式引入、探索性引入、反

4、思性引入。三种引入方法不是平行的,而是相互交叉共同作用。(二)创造引入情景是引入的关健,引入情景的实现手段:教师可利用多媒体课件创设情景;或以活动参与的形式创设情景。(三)数学课堂教学引入的几种尝试:1、以生活情景引入,使学生产生情感共鸣数学来自于生活,学生对自己的生活都有很实在的感觉,如果让学生在自己的生活中找到数学的影子,那会给学生一种亲切感,亲近感,首先已在情感上取得了学生的认同与共鸣,为数学课的进一步学习作了很好的铺垫。如在数据的收集与整理的教学引入中,以学生都很熟悉的我国历届奥运取得的伟大成就作为例子,通过一系列的数据,

5、让学生体会我国体育事业不断成长与强大的过程,引起学生的共鸣,并借此来引入数据收集与整理的重要性,及体验数据会“说话”这一实质。2、以实验操作引入,使学生产生探索激情数学是一种活动,既应动脑,也应该动手。恰当地使用教具,让学生自己进行实验,通过动手,观察,思索主动探求知识,不仅在课堂情趣创设方面有奇妙效果,更利于培养学生能力。新教材为我们提供了很多动手实验操作的机会,如:学习频率与机会这一章节时,教师让学生做一做,通过投硬币和转转盘游戏,让他们从实验中找出一些规律性的结论,再进而引入频率与机会,这样学生由实验到认识,经历了一个从感性

6、到理性的过程,自然学习理解频率与机会就水到渠成了。3、以悬念疑问引入,使学生产生认知冲突学习的创造性源于问题的解决,问题是教学活动的核心,没有问题的存在,教学就无法进行,什么样的问题,就决定什么样的思考,亚里士多德说:“思维从问题、惊讶开始。”。在数学课堂教学引入中,适时、合理地创设问题情景,设置适当的悬念,引导学生在教师创设的问题情景中进行探索活动,学生在自我参与中产生心理体验,刺激学生在知识和情感的相互作用下参与整个学习过程,使知识更好地被学生接受、内化。引入问题情景的创设,要求教师在问题的关键点、疑难点、障碍点上抓准要害,“

7、一问中的”。如:在教学100万有多大这一内容时,教师用多媒体播放了某一品牌的大米,并煮成一碗香喷喷的米饭,并适时给出一个问题:你能吃100万粒米饭吗?很多学生进行了猜想,并纷纷发表自己的观点,这样让学生在疑问中对100万到底有多大产生认识冲突,通过教师的适当引导解决问题,达到教学的目的。4、以故事游戏引入,使学生产生联想和反思让静态学习变成动态学习,把学生的学习方式,由被动接受式,变为主动活动式,通过游戏故事,迫使学生启发思维,产生联想反思。如在《有理数的乘方》一课的新课引入中,以“印度国王奖赏象棋发明家的故事”为素材,设置问题情

8、境来引入,发现规律,尝试''以此类推第五个、第六个格子中应放多少粒麦子”,再列出计算第64个格子中麦粒数的算式。以此来引入新课,增加了趣味性,满足了好奇心,揭示了乘方的本质和内涵,体会了数学学习的深刻性和必要性。(四)引入的几点反思:1、引入宜对症

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