体验式教学在数学教学中的运用研究

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1、体验式教学在数学教学中的运用研究  摘要:体验式学习成为课改的新亮点,体现学生主体地位的变化和主体能动性的发挥,为数学教学注入了新的活力。从体验式学习的含义、体验式学习的特征、体验式学习的开展策略三方面进行研究。  关键词:小学数学;体验式教学;思维能力;数学素养  中图分类号:G421;G623.5文献标志码:A文章编号:1008-3561(2016)29-0040-01  新课改强调主动学习、乐于探究、勤于实践,强调学生应主动体验知识的构建、体验过程的快乐、体验成功的喜悦。体验式学习对学生的数学素养、数学能力的提高意义非凡。  一、体验式学习的含义  传统的“仓储学习”是被

2、动学习、被动接受。如学习“同分母分数的加减计算”时,教师先从分数的复习入手,引出同分母的概念,提出同分母分数相加减的运算方法,再给出公式,然后再给出大量的练习题,让学生套用公式。体验式学习则与仓储式学习大相径庭,教师巧妙设计情境,让学生主动探究,参与数学知识构建的全过程,历经知识的发现、掌握及运用的始终。如教学“同分母分数相加减”的方法,教师可利用多媒体呈现“分西瓜”4的情境,一个西瓜,平均分为二份,每一份是1/2,两半西瓜合在一起:1/2+1/2=1;如果把西瓜平均分为三份,一份是1/3,1/3+1/3是三份中的两份,应该是2/3,引导学生思考2/3和两个1/3的关系,学生不

3、难发现:1/3+1/3=2/3,在此基础上,让学生归纳同分母分数相加减的运算方法。这个对知识探究的全过程,学生参与始终,改变了被动听课的习惯。通过情境创设,学生主动思考和思维,使课堂蕴藏着生机和张力,彰显着快乐与愉悦。  二、体验式学习的特征  (1)亲历性。所谓亲历性,就是亲自经历之意,亲自经历包含两个方面:亲自实践和亲自思考。如对于一个顶点引n条射线,所形成的角有1+2+3+4+……+(n-1),这个结论的得出,可以让学生自己通过实践的方法而得出:将一个角对折,得到1+2,再展开,让学生再看看得到的角的个数是1+2=3;将一个角对折后再对折一次,再次展开,让学生再次看看,从

4、这个角的顶点发出了几条射线,并再次看看得到了几个角:1+2+3=6个角……这样,学生不是记住老师给的结论,而是通过实践自主完成知识的探究过程。  (2)反思性。学习要“学而思之”,反思是学习的精髓。体验式学习具有反思性,具有对自己体验、实践而得到的知识进行验证的特点,是哲学中“理论――实践――理论”的反复论证过程的具体运用。  (3)整体性。体验式学习,不是针对某一个学生而进行教学的教学方式,而是通过情境的创设,促使每一个学生都参与其中,包括一系列的步骤的归纳和演绎,是对知识的全面体验,而不是对知识的某一个层面、某一个片段的体验。  三、体验式学习的开展策略  针对体验式学习的

5、特点,在实施体验学习时,应从以下几个方面着手。4  (1)活动体验――体验学习的动力。体验式学习的实施,使学生手脑并用,眼、手、耳、口等全面参与,改变了学生当“观众”“听众”的消极做法,促使学生积极、快乐地参与到学习过程中来。如小学二年级有一道应用题:舞蹈队员站队站成4列,小红站在其中一列,小红的前面有9名队员,后面有3名队友,那么,这个舞蹈队一共有多少人?对于这个问题,可以让学生站成纵队,其中指定一个学生是小红,让9名学生站在小红前面,3个站在小红的后面,再数一数,这个队列一共有多少人,再想一想为什么是9+3+1。这样,通过“做”增强了数学学习的直观性、可理解性,学生学习数学

6、的兴趣提高,积极性提升。  (2)活动体验――体验学习数学的本质。对于“计算器的使用”的教学,传统教学是教师教学生如何开启计算器,怎样使用计算器,给出练习,使用计算器计算,学生听得乏味、练得没劲。教师可让学生课前借助工具书或网络资料而查询计算机的诞生、发展的历史,让学生了解从古代时候的计数,到现在现代化的计算机的问世与日新月异的发展,再到电子计算机的普遍使用。让学生把自己的计算器作为研究对象,看看计算器有哪几部分构成、有哪些功能键、各有什么功能。教师在课堂上开展竞赛活动,说一说使用计算器的方法,通过游戏、魔术、猜谜等,活跃课堂教学,学生成为课堂的真正主人。体验式教学使学生的自学

7、成果得到展示,使学生的主体地位得到彰显。  (3)体验式学习应开放、自由。体验式学习与“一刀切”“强制性”的教学模式相反,要求给学生留出更多的时间和空间,让学生自由放飞思维、展开想象、充分实践。如“长方形和正方形的认识”4的教学,让学生用学具小棒拼出正方形、长方形,并进行比较,通过拼图、观察和比较,发现正方形每一条边都相等,是用同样长度的小棒组成的图形,长方形,则长和宽所使用的小棒的长度不相同。  四、结束语  体验式学习注重实践中的自主体验,激发学生学习兴趣和积极情感。在体验式教学方法实施

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