一节主题班会的设计及思考

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1、一节主题班会的设计及思考  【关键词】主题班会;设计过程;背景;目标;设计依据;反思  指导  【中图分类号】G635.1【文献标识码】A  【文章编号】1004―0463(2016)17―0030―01  一、设计背景  随着社会的进步,人们的物质生活得到了很大的提升,应该与之同行的精神生活却有萎靡的趋势。尤其是当代的青少年,正面临着一场情感泛滥化与情感淡漠化的危机:他们的自我意识空前强烈,在面对一系列事情时,往往以自我为中心,自我内在的心理感受被无限地放大,空前地在意自我。青少年的这一心理特点导致他们个体在面对他人时,情感冷漠,感知不到来自他人的

2、善意,从而导致幸福指数下降,也造成了当前青少年意识中“不幸的一代”这一观念,他们抱怨社会、抱怨他人,心理不平衡,于是中国青少年涉及犯罪的指数逐年增加。  心理疏导的缺失引发了一系列的滑坡效应,而青少年具有容易接受来自他人影响的心理特征,《感恩他人,感知幸福》这节主题班会抓住青少年学生的心理特征,将引导学生感知来自他人的点滴善意,学着用一颗感恩的心看待自己的生活,学着做一个快乐的人。  二、班会目标  1.引导学生感知来自身边人(父母、老师、同学)的善意。2.4引导学生感知来自社会的关怀和温暖。3.引导学生学会挖掘自己身边的美好。4.在前面几点目标的基

3、础上引导学生做一个会感恩的人,做一个幸福的人。  三、活动准备  1.教师准备多媒体。2.邀请所有家长参与本主题班会。3.让学生准备小纸条和笔。4.主持人撰写主持词。  四、活动过程及设计依据  第一环节:“游戏――真心话大冒险”。采用击鼓传花的形式,让学生说出真心话:你觉得自己快乐吗?如果快乐,为什么快乐?如果不快乐,为什么不快乐?这一环节,采用青少年学生喜闻乐见的游戏形式,引发他们对自己生活现状的思考;看似仅仅是一场游戏,却给了学生一个宣泄自己情感的契机,也让学生有了参与的主动性,也乐于在游戏中袒露心声。如果是谈话式的教育,让学生说出自己对生活现

4、状的思考,学生不愿意或者很难表达出自己的真实想法。与前者相比较,“真心话大冒险”,让学生能放下对老师的提防心理,在游戏中,心理上是愿意让老师和同学走近的,也就是借助于游戏这种轻松的活动,引导学生敞开心扉,畅所欲言。  第二环节:“你是这样坏,又是那么好”。让学生写自己身边人(可以是父母、老师、朋4友、同学)的缺点以及优点。要求缺点写一列,优点写一列,最后看看优点多还是缺点多。等学生列完他人的优缺点之后,让他们思考这样一个问题:自己身边的人缺点不少,为什么还是没有离开他?自己身上有没有令他人不喜欢的缺点?我们当前的学生,把自己身边人的付出视作理所当然而

5、熟视无睹,一旦身边的人有了一点错误就抓住不放。这一环节针对学生心理,引导学生意识到人无完人,我们之所以意识到身边人的缺点而依然不离不弃,是因为他们的优点远远超乎了缺点,所以应该用一颗宽容之心看待身边的人和事。拥有宽容之心,也就会拥有感恩之心,就会拥有幸福感。  第三环节:“记忆力大比拼”。这一环节由学生和家长一起参加,要求学生将父母的生日日期、所穿鞋子大小号码、与父母相处中的一些有关父母的趣事说出来;要求家长将自己孩子的生日日期、所穿鞋子大小号码、与孩子相处中的一些有关孩子的趣事说出来。借助于“记忆力大比拼”的游戏,巧妙地让学生意识到在爸爸妈妈的心里

6、,自己是如何重要,而自己却经常忽视了爸爸妈妈;让学生意识到自己对父母的付出远远不及父母对自己的付出,这种自己得出真相之后的震撼远远要大于他人告诉自己真相。  第四环节:“我们是同龄人”。让学生观看有关非洲难民的视频,之后主持人进行有关《我们是同龄人》的演讲,并宣布主题班会的结束。此环节借助于直观的画面,展示非洲难民悲惨的生活,以震撼人心的音频效果来震撼学生心灵,让学生在心里将自己的生活现状和非洲难民作一比较,在比较中意识到被自己忽视甚至不认同的美好的生活,唤发学生的幸福感,进而思考――同为青少年,生活状况差距为什么如此之大?在学生思考的基础上进而感恩

7、社会。借助主持人的演讲,达到影响学生、教育学生的目的。在主题班会结束后,再次播放《感恩的心》歌曲,达到首尾呼应、强化班会主体的作用。这节班会课,环环相扣,逐层深入,引导学生在感恩身边人的基础之上,感恩社会;引导学生抛弃冷漠,重归心灵的幸福和宁静。  (本文系甘肃省教育科学“十二五”4规划2014年立项课题《主题班会的实效性与班主任工作的展开》研究成果,课题编号为GS[2014]GHB1317)  编辑:郭裕嘉4

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