英语课堂游戏化教学探讨

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1、英语课堂游戏化教学探讨  摘要:游戏符合学生身心发展的特点,游戏是学生接触新鲜事物和未知世界的有效方式,游戏教学辅助于课堂教学,能使得课堂灵活有趣,学生轻松乐学。  关键词:初中英语教学游戏化教学方法  初中起始年级的学生活泼好动,对新鲜事物有着较强的好奇心,同时,他们的注意力无法长时间集中。因此,初一英语教学阶段,兴趣在学生英语学习过程中扮演着举足轻重的角色。新课标对初中英语教学阶段听说读写演的具体要求做出修改,目的是更好地提高学生对英语学习的兴趣,从而改进他们对英语知识的吸收和输出能力。英语教学既要注重学生的生理发展特征,又要关注学生的心理发展特性。富有兴趣性的的课堂

2、教学,不仅可以提升学生的英语学习水平,而且可以培养学生敢于交际的活泼性格。因此,在初一英语教学中,我鼓励并实行游戏教学法。  一、游戏化教学可以活跃课堂氛围,促进学生积极参与4  课堂教学的关键在于交流,在这种特殊的交流中,学生是主体,老师是参与者、合作者、引导者。新课标对教师角色演变的说明,意味着课堂的本质应是学生是课堂学习的主人。起始年级的学生乐于参与一些竞争性的游戏活动。竞争性的游戏,寓教于乐,一改往日传统课堂的沉闷,学生忙得不亦乐乎,课堂活动生动有趣。七年级英语课堂中,利用游戏教学,极大地活跃了课堂气氛,改变了往日学生不愿配合老师的现象,促使他们积极参与到游戏中。

3、  英语课堂的游戏教学,能够让每位学生都积极参与。新课标指出,课堂教学应面向所有同学,因此,游戏的设计要尽量面向全体学生,使每位学生都参与进来。学生积极参与教学,课堂才能热闹,教师才能真正隐退其后,将课堂还给学生,学生乐于参与英语课堂,“乐学”的习惯便于无形中养成。  二、游戏化教学能让学生体会到平等和尊重  新课标指出要激励学生的英语学习,促使学生进行合作探究。合作教学在日常的课堂中主要表现为“圆桌会议”,结对子,一帮一,个别同学会觉得从心理上比他人矮一截,从而形成学习心理上的自卑,以至于不敢开口说英语、动手演英语。  游戏教学中,每位同学都是小组的“小明星”,都可以为

4、我们的团队努力加星星,而不用害怕自己是否会拖小组的后腿,不用害怕自己的小组成绩跟不上来,最终达到主动参与学习的目的。  单词tomato,potato,onion比较拗口,教学本课时,我便鼓励不爱张口的学生作为小组代表,依次用stickandpaper的节奏进行PK,小组成员集体为他们加油。只见学生生怕自己的小代表落后于人,不由自主地从座位上站了起来,同学们就在tomato―tomato―tomato的此起彼伏中熟练掌握了单词。此时那些平时上课不是太积极的同学,也因游戏参与而忙得不亦乐乎。  语言学习讲究词不离口、口不离句,操练句型Ilike4...时,我请三组各派一个代

5、表(A、B、C)选择他们喜欢的单词,面朝同学们站好,请另一同学(D)站在他们的身后当小老师作指挥,全体同学充当“小话家”,小老师每指其中的某位同学,其他同学大声说出对应单词,同时代表该单词的同学迅速完成萝卜蹲,单词说得最整齐的小组加分,动作最准确到位的同学加分。然后分组操练对话。这样,生涩的句型便在小老师的引导下掌握,从而为对话教学与口语交际打下坚实基础。  三、游戏化教学利于培养学生的合作意识  起始年级的学生比小学生多了份小组意识和集体荣誉感,同时格外关心自己的成绩是否有进步。对话教学对于七年级英语教学来说,一直是个比较头疼的话题,对话教学关系到学生将来对阅读的通篇语

6、感及关键信息的捕捉能力。因此,七年级,一定要让学生养成敢于说、喜欢说、不怕说的习惯。  因为学生身心发展具有阶段性等特点,所以我主要采取体势语言。在学习“It’swarmtoday”一课时,这是个关于表述天气状况的提高篇对话,我便将此课时设计成动作课,将每个句子分解成相对应的句子,带着学生一起玩动作、说句子、练习对话,动作引领了两遍后,请学生编对话,并试着用动作演一演,鼓励学生以搭档的形式上前为同学们做汇报。结果,同学们没有丝毫马虎,将课本剧与生活剧相结合,形成了小话剧,小组也由最初的两人组加到了五六人组。学生的团队精神也得到培养。  在单元对话教学中,我采用“关键词你我

7、拍”的方法,让同学们找到所有的复数,在读复数的时候用掌声替代,小组赛读、男女生赛读,大家争先恐后,好不热闹。  四、游戏化教学可以强化学习的新知识、新内容4  起始年级的学生爱笑、爱闹、爱演、爱跳也爱唱。在拍单词、回头望、头剪子布等游戏中,学生灵活记忆了新知,于动作和韵律中学会了句子,于汇报和表演中学会了表达。同时,每节课我都会将教学难点句型编成歌谣,带领学生唱起来。例如在学习:Howmany?摇?摇?摇?摇arethere?及回答时,就用前面课时的儿歌音调进行改变,同时,学生敢于自主创新,自编自演。  教学有法,教无定法,高

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