软件测试基本理论

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1、软件测试基本概念1、软件二程序+文档,软件测试二程序测试+文档测试。〃程序〃是指能够实现某种功能的指令的集合,〃文档〃是指软件在开发、使用和维护过程中产生的图文集合。;2、软件的分类按功能分:系统软件、应用软件按技术架构分:单机版软件、C/S结构软件(C是指客户端,S指服务器端)、B/S结构软件(B是指浏览器)按照用户划分:产品软件、项目软件按开发规模划分:小型、中型、大型3、BUG的定义:软件的BUG指的是软件中(包括程序和文档)不符合用户需求的问题。常见的软件BUG分三种类型:完全没有实现的功能;基本实现了用户需求的功能;实现了用户不需要的功能。4、测试环

2、境二软件+网络+硬件。搭建环境:真实、干净、无毒、独立5、软件环境的分类:软件开发环境软件生产运行环境6、测试用例:指在测试执行之前设计的一套详细的测试方案,包括测试环境、测试步骤、测试数据和与其结果!测试用例二输入+输出+测试环境。测试用例有两个模板,word和excel,前者适合性能测试,后者适合功能测试。软件测试分类1、黑盒测试:指的是把被测的软件看作是一个黑盒子,我们不去关心盒子里面的结构是什么样子的,只关心软件的输入数据和输出结果白盒测试:指的是把盒子盖打开,去研究里面的源代码和程序结构。2、静态测试:是指不实际运行被测软件,而只是静态的检查程序代码

3、、界面或文档中可能存在的错误的过程。动态测试:是指实际运行被测程序,输入相应的测试数据,检查实际输出结果和预期结果是否相符的过程,所以我们判断一个测试属于动态测试还是静态测试,唯一的标准就是看是否运行程序。注:同一个测试,既有可能属于黑盒测试,也有可能属于动态测试;既有可能属于静态测试,也有可能属于白盒测试。他们之间也有可能交叉。3、单元测试:编译运行程序——静态测试——动态测试集成测试:是单元测试的下一个阶段,是指将通过测试的单元模块组装成系统或子系统,再进行测试,重点测试不同模块的接口部分。4、系统测试:指的是将整个软件系统看作1个整体进行测试,包括对功能

4、、性能,以及软件所运行的软硬件环境进行测试。5、验收测试:指的是在系统测试的后期,以用户测试为主,或有测试人员等质量保障人员共同参与的测试,它也是软件正式交给用户使用的最后一道工序.验收测试又分为a测试和B测试,其实a测试指的是由用户、测试人员、开发人员等共同参与的内部测试,而B测试指的是内侧后的公测,即完全交给最终用户测试。功能测试:是黑盒测试的一方面,它检查实际软件的功能是否符合用户的需求。功能测试又可以细分为很多种:逻辑功能测试、界面测试、易用性测试、安装测试、兼容性测试等。性能测试:软件的性能包括很多方面,主要有时间性能和空间性能两种。时间性能:主要指

5、软件的一个具体事务的响应时间。空间性能:主要指软件运行时所消耗的系统资源。软件性能测试分为一般性能测试、稳走性测试、负载测试和压力测试。一般性能测试指的是让被测系统在正常的软硬件环境下运行,不向其十佳任何压力的性能测试。稳定性测试,也叫可靠性测试,是指连续运行内测系统,检查系统运行时的稳定程度。我们通常用MTBF(错误发生的平均时间间隔)来衡量系统的稳定性,越大稳定性越强。负载测试是性能测试的一种,通常是指让被测系统在其能忍受的眼里的极限范围之内连续运行,来测试系统的稳定性。压力测试是性能测试的一种,通常是指连续不断地给被测系统增加压力,直到将被测系统压垮为止

6、,用来测试系统所能承受的最大压力。假设一个人很轻松的就能背一袋米,背两袋米很吃力,最多就能背三袋米,那么:一般性能测试:我就让他背一袋米稳定性测试:我让他背一袋米,但是让他去操场上跑圈,看多久累倒。负载测试:我让他背两袋米去操场上跑圈,看多久累倒。压力测试:我让他背两袋米,三袋米,四袋米……发现他最多就能背三袋米。6、回归测试:是指对软件的新的版本测试时,重复执行上一个版本测试时的用例冒烟测试:是指在对一个新版本逬行西戎大规模的测试之前,先验证一下软件的基本功能是否可以实现,是否具备可测性随机测试:是指测试中所有的输入数据都是都是随机生成的,其目的是模拟用户的

7、真是操作,并发现一些边缘的错误。软件测试的原则1)、Zerobug一旨的是软件没有任]可bug,没有bug是不可能的,我们只能想方设法把软件的bug数控制在可以忍受的范围之内。Goodenough一旨的是只要软件达到一定的质量要求,就可以停止测试了。2)、不要试图穷举测试3)、开发人员不能既是运动员又是裁判员4)、软件测试要尽早执行5)、软件测试应该追溯需求6)、缺陷的二八定理——缺陷的集群现象或是虫子窝现象7)、缺陷具有免疫性测试技术黑盒测试技术等价类技术、边界值技术、因果图法、流程图法白盒测试技术中的语句覆盖、分支覆盖、路径覆盖等缺陷管理1、BUG的分类B

8、ug严重级别(Severity,Bug

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