网页游戏体验报告

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1、为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划网页游戏体验报告  游戏体验报告  手机游戏《我叫MToline》:  一.大体感受  作为现在红得发紫的手机游戏,当然我也不可避免的对这款游戏进行了尝试。首先声明我是一个魔兽的多年爱好者,所以这款打着魔兽名号的卡牌游戏,第一个吸引我的就在名字上面。这款游戏目前玩到30级,因为卡牌的模式和简洁的界面,这款游戏上手的难度还是很容易的,而且战斗系统简单易懂,使玩家能很快的融入游戏当中。  二.模式及分析  1.游戏虽分为九个职业,但大体上也就是坦克治

2、疗输出,这三种传统的职业定位。但在相同定位的职业上,技能并没有太多不同之处,总体来说游戏玩法过于单一,只能通过变更卡牌的排列顺序来略微更改。目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划网页游戏体验报告  游戏体验报告  手机游戏《我叫MToline》:  一.大体感受  作为现在红得发紫的手机游戏,当然我也不可避免的对这款游戏进行了尝试。首先声明我是一个魔兽的多年爱

3、好者,所以这款打着魔兽名号的卡牌游戏,第一个吸引我的就在名字上面。这款游戏目前玩到30级,因为卡牌的模式和简洁的界面,这款游戏上手的难度还是很容易的,而且战斗系统简单易懂,使玩家能很快的融入游戏当中。  二.模式及分析  1.游戏虽分为九个职业,但大体上也就是坦克治疗输出,这三种传统的职业定位。但在相同定位的职业上,技能并没有太多不同之处,总体来说游戏玩法过于单一,只能通过变更卡牌的排列顺序来略微更改。目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障

4、停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划网页游戏体验报告  游戏体验报告  手机游戏《我叫MToline》:  一.大体感受  作为现在红得发紫的手机游戏,当然我也不可避免的对这款游戏进行了尝试。首先声明我是一个魔兽的多年爱好者,所以这款打着魔兽名号的卡牌游戏,第一个吸引我的就在名字上面。这款游戏目前玩到30级,因为卡牌的模式和简洁的界面,这款游戏上手的难度还是很容易的,而且战斗系统简单易懂,使玩家能很快的融入游戏当中。  二.模式及分析  1.游戏虽分为九个职业,但大体上也就是坦克治疗输出,这三种传统的职业定位。

5、但在相同定位的职业上,技能并没有太多不同之处,总体来说游戏玩法过于单一,只能通过变更卡牌的排列顺序来略微更改。目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  2.在游戏中,卡牌分为白,绿,蓝,紫四个品质,品质之间的差别就是攻击,血量一些常见的硬件属性之差,越好的品质卡牌就越难获得,卡牌的获取方式为“副本掉落+符石购买宝箱开出+碎片合成”。副本难度分“难,易”两种,越

6、难的副本,掉落就越好。符石的获取方式为“每日登陆赠送+活动赠送+人民币购买”,由于游戏的难度或随着玩家卡牌的高品质而显著降低,并且符石购买的宝箱所开物品为随机获得,因此能刺激一些具有“收集癖”和“彩票心理”的玩家消费。  3.卡牌的是可以升级的,当然品质也随之升级。升级所需的经验可以通过副本打怪以及吸收已有卡牌获得。当卡牌遇到品质升级时还需要特定装备,装备获取方式及分类同卡牌一样。  4.游戏在战斗时可选六张卡牌,排列方式为前三后三的“3+3”模式,前排能保护后排的角色不被普通物理攻击打到,所以游戏玩法基本上就是前排能抗后排能打能加血的模式。玩家战斗时采取

7、自动攻击模式,攻击顺序就是从前到后,从左到右,由于缺少决定“谁先出手”的相关属性,所以该游戏在此方面略显死板。  5.玩家在游戏中也具有等级,玩家等级越高,相应的对卡牌附加属性也就越多,能进去的副本等级也就越高。而且玩家还拥有“领导力”及“行动力”的属性:领导力决定你可带卡牌品质和数量,卡牌品质越高,需要消耗的领导力也就越高,所以玩家需要在领导力有限的时候对不同品质卡牌进行取舍。所谓“行动力”就是玩家每次进入副本要消耗的点数,越难的副本消耗越大,点数消耗完就不能继续游戏了,只能通过等待恢复或者消耗符石购买。  6.游戏还具有PVP模式,个人认为,因为游戏职

8、业和模目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业

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