网页游戏热血三国2 战斗体验解析

网页游戏热血三国2 战斗体验解析

ID:12360137

大小:32.50 KB

页数:4页

时间:2018-07-16

网页游戏热血三国2 战斗体验解析_第1页
网页游戏热血三国2 战斗体验解析_第2页
网页游戏热血三国2 战斗体验解析_第3页
网页游戏热血三国2 战斗体验解析_第4页
资源描述:

《网页游戏热血三国2 战斗体验解析》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、1073《热血三国》作为一款以三国策略为基石的民族游戏,由1073平台运营,拥有精美画面、庞大的战略系统和高度可玩性。玩家在游戏中扮演一名乱世中崛起的将领,逐步建设城池,发展建筑,提升科技,招募军队,并开拓新的城池。统率为王:统率是热血三国2战斗力的核心,学好统率是研究其他各项兵法的基础兵贵神速:介绍热血三国2的速度系统,并讲述抢占先手,投石无损秒箭塔之类小技巧。攻城掠地:分享一些刷黄,攻打县城,郡城,州城的经验奇门八卦:一些实战中可以用到的技巧最近在网上搜索,热血三国2各类新手指南很多,但都是比较肤浅的,针对后面详细的战斗等方面的攻略却比较少。所以我下面所写的内容,针对的是玩了一个月以上的

2、进阶玩家。下文涉及到计算的,一般来说科技都默认为全10了,没有到10级的玩家自己按照自己的加成百分比算吧。第一章统率为王说统率是这个游戏的核心竞争力,应该是毫无疑问的了。从内政执行,到部队的机动性,再到作战攻防能力,无一不需要统率力的支持。为什么骑同样的马,别人能先打你?为什么同样兵力,攻击力相差悬殊?名将究竟能够给我们带来什么?统率力是武将的属性之一,不算装备的话,普通客栈将,统率力和等级相等。而名将则在等级基础上,还有一个增加值(一般叫“初统”)。这个值因人而异,名气大点就多,比如周瑜有110以上。而一般的二流名将,也能有70,80左右。有效统率是指将领能够把自身的攻防内政等能力,完全的

3、加成给所带的兵。1点统率力,能够有效统率100个兵。如统率力为50的将,加上10级统率科技,能够有效统率的兵力就是1万。这里再引入一个概念,统率比例,以后也会用到。我所说的统率比例,指的是一场战斗中,你的将领所能有效统率的兵力,占总兵力的比例。如上文所说的50级将,如果带2万兵,统率比例就是50%,带3万兵,统率比例就是33%,依此类推。为什么要引入统率比例这个概念?这不仅因为,统率比例决定了你的将领的勇武,智谋,到底能够有多少能够加成在你的士兵身上,最重要一点是:统率比例是一场战斗开始的时候就固定不变的,不会随着战斗中兵力的变化而变化!我想,即使一般的高手,大多手里都至少有一个高级别的名将

4、,统率一般在200左右,我就用这样的名将来举个例子。例:200统率,240武的名将,率领4万轻骑,攻某座城墙的攻击力在200万左右。同样的将,率领8万轻骑,攻同样的城。但是战斗减员了4万,剩下的4万攻城墙,攻击力只有100万都不到了。为什么同样4万兵,攻击差一半以上呢?原因就在于,第一场战斗,统率比例是100%,而第二场,这个比例只有50%了。或许细心的人看完上面的例子,计算一下,就要问了:如果带8万轻骑不减员,攻城墙,也只能打200万左右的攻击力,和带4万没区别?这怎么可能?但是事实上,就是如此。鹏鹏做过一系列的测试,测试结果很令人惊讶:初始带出4万轻骑的攻击力最高,随着继续测试,每次带出

5、兵力增多,攻击力反而越来越低!带到4399数量的兵力以后,这个数字才慢慢的又升高了。4万轻骑的攻击力,大致和10万轻骑差不多。论坛上也有关于攻击计算方面的文章,里面的计算公式存在问题,因为它无法解释为什么兵多了反而攻击力会降低。当然,他的公式也有一些值得参考的地方,至少给我们指出了一些研究的方向。关于武将武勇,统率比例对攻击力加成的具体公式,虽然鹏鹏做了很多试验,但因为涉及到兵种,统率比例,攻方的武勇,守方的智谋,所以依然无法得出。这里只能抛砖引玉了,希望高人能够赐教。但是基本上,攻击力应该是和“统率比例*武勇值/100”这个数字成正比的一个数值。统率比例的重要性,还在于能够影响行军速度,甚

6、至在战斗中抢占先手。这个在下一章兵贵神速中会有介绍。这里先卖个关子,就此打住了。总结一下。200统率的名将,在兵力4万的时候,攻击能力达到最强。如果吃了虎符,那么这个数字达到5万。所以看到对手派5-6万铁骑来掠夺你的时候,要小心了。不要以为你城里10万铁骑就4399能搞定对手,如果让他抢占了先手,那么死的是你。如果每次派关羽出战,都是6万左右的骑兵。5万多轻骑,先手一次干掉5万多铁骑,这就是尽可能的发挥了统率比例的一个例子。对付这样的对手,我能做的也就是那样,集合20多万铁骑,加上炮灰,而且4399要抢占先手。要注意一点,统率比例只和总兵力有关,和你用了多少种兵种无关。出去打仗的时候,主战兵

7、种带的多些,各种炮灰兵种,带一个就好。带多了,会影响主战兵种的战斗力。将差不多的情况下,一个人带5万铁骑,1千弓,另外一个带5万铁骑,5万弓出战,那么估计带5万弓的那位基本上是要挂的。本章结束前,补充一个小知识。很多人玩了很久三国,也看不懂详细战报,不知道这是怎么得出来的:【攻】铁骑兵前进0,攻击12345678【守】冲车2000-1646=354这个攻击,是铁骑兵输出的伤害力,是已经包含了兵种相克,双方的攻

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。