arpg游戏体验报告

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1、为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划arpg游戏体验报告  黑暗之光游戏评测  评测人:李园幂  评测日期:  1.游戏基本信息  2.测试环境  测试人员配置  测试总时长:小时测试结束时等级:级  3.游戏评测部分  评分标准  每个单项的评分标准范围为0-10分,所有单项的评分请根据此项的评测  要素进行评分,评分以1分为最小间隔,具体每个分数段的含义如下:  3分以下:得到这种分数的游戏在这一单项上有着非常严重的问题和重大缺陷。  4-6分:4分;5分;6分  7-9分:这说明本游戏在这一

2、单项上有很多方面能吸引玩家,并有领先大多数同类游戏的表现,且没有任何明显的缺陷。目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  10分:没有任何游戏是十全十美的,这个分数一般不会授予,除非此系统的设计领先于同类型游戏,并且可以达到被称为传世经典的程度。  游戏表层性能评测  游戏系统评测  运营相关评测  4.主观综合评价  针对以下内容进行总评及打分:1、游戏本身的特色与不足  

3、个人感觉这款游戏操作方式比较类似于《传奇》,在同类型页游方面画面属于上级水平,游戏内容十分丰富,可以吸引不少玩家,PK模式可以促使部分玩家消费;消费项目比较多,可以满足大部分需求。不足在于服务器太多,单个服务器人气感不高,而且服务器数字命名,换服或建小号时有可能忘记上次登录服务器。主线任务在某些NPC交谈任务后会停止自动完成的情况。  2、游戏的商业模式和盈利能力情况  游戏内消费项目很多,其中以功能类道具较多,游戏内该道具消耗也比较大,不消费情况下产出有限,商城可以满足这部分需求。个人来讲VIP充值吸引力不大,相对来说首冲活动更吸引人。首冲后的神器提升也更能吸引用户消费

4、。  3、预估游戏的目标用户群及地域特征目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  预计目标用户群在25-40岁,平均年龄在30岁左右。机器配置情况适合2、3级城市,对配置要求不高,运行资源占用不高。  4、游戏的用户间互动性、粘着度及流失率  单人副本门口组队相对比较困难,聊天频道组队较容易。用户间互动一般形式为各类PK。  5、与同类型游戏相比较是否具有特性及竞争力  画面

5、风格偏向硬派,可以吸引爱好这一方面的玩家,游戏中的挂机完成全套任务的系统和比较多元化活动的使游戏相对大多数同类游戏有更强的竞争力。值得注意的是属性提升方式虽然比较多但是技能提升方式相对单一。  6、产品所面临的风险:如对外挂、作弊软件的防范风险和压力较大等  测试期间未出现外挂玩家等情况。预计这类游戏外挂出现概率较小。  游戏总评分  RPG游戏的进化史——《进化之地》游戏评测  这绝对是一款值得你耐心玩下去的游戏,对于经历过从小霸王学习机一直到次时代家用机和PC游戏变迁的玩家来说,更是能在游戏的过程中收获别样的感动和感慨  ...  游戏菜单  致敬RPG经典目的-通过

6、该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  玩过《塞尔达传说》或者《最终幻想》的玩家一定能从《进化之地》中找到熟悉的影子吧。没错,《进化之地》很多系统都是借鉴了这两款游戏,因为这  两款游戏在RPG游戏发展史上的地位举足轻重。  仔细看这两货相似度是不是很高呢  进化之地怎么看都是“山寨”的最终幻想吧  稍显蛋疼的虚拟摇杆  Android平台的《进化之地》通过虚拟摇杆控制移动,对于触屏

7、手机玩这  种RPG游戏,是在所难免的,但是这款游戏的虚拟摇杆设定的一个不好的地方就在于当你第一次按在虚拟摇杆上面那么这个移动范围就确定了,一旦手指移动到范围之外便无法操作,只有重新点击范围外的地方,虚拟摇杆才会跟随移动到新位置。  如今大多动作类手游的虚拟摇杆都是可以随着手指的移动而移动,操作起来会好很多。这点希望在将要发行的《进化之地2》上得到进化吧!另外,听说玩触屏游戏,磨砂膜和手指更配哦!游戏中后期有很多小关卡对于操作要求十分的高,小小的失误就有可能挂掉。玩这款游戏除了考验大家的操作,还考验大家的耐心啊。  左边是移动

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