动画改编arpg游戏---开题报告

动画改编arpg游戏---开题报告

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1、厦门大学软件学院毕业设计(论文)开题报告学生姓名班级学号校内指导教师姓名职称所在单位厦门大学软件学院毕业设计(论文)题目动画改编ARPG游戏毕业设计(论文)的目标:本次毕业设计基于开源免费的游戏引擎(Ogre+Ode)以及Autodesk3dsMax8,FreeWorld3D等游戏开发工具,将一部现有的动画(《宇宙骑士》)改编成3D的动作类角色扮演游戏。涉及的主要研究内容有游戏的关卡设计,人物设计,场景人物建模等。该游戏为一动作类角色扮演游戏(ARPG),在描述剧情的同时又兼顾动作类游戏的特点,基于开源的游戏引擎使得游戏的

2、开发和修改更为灵活。实现方法:(一)软硬件环境介绍:1、硬件:PC机一台2、软件:Windows操作系统3、所需配置:512MB以上内存,独立显卡,有OpenGL或是DirectX库开发工具:游戏的开发离不开游戏引擎(小游戏除外),我的游戏引擎采用OGRE开源引擎,但OGRE本身只是一个图形渲染库,所以作为游戏引擎还需要:物理引擎,界面方案,音频。因为不涉及网络游戏,所以并不需要网络引擎。外加一些建模的工具,而OGRE支持各种插件来完善他的功能,如CEGUI,ODE等,也提供了一些插件来帮助建模,如oFuction。总体方

3、案是:OGRE(图像渲染引擎)+CEGUI(界面制作)+ODE(物理引擎)+DirectShow(视频播放库)+Fmod(音频播放库)+Autodesk3dsMax8(建模工具)+AdobePhotoShopCS2(贴图制作)(二)研究内容:(1)了解动漫游戏,学会设计游戏剧情,设计人物角色。(2)了解游戏设计过程,设计游戏关卡。(3)完成一定的游戏人物建模和部分游戏场景建模。(4)组合一款开源的免费的游戏开发环境。(5)熟悉一款游戏引擎,完成一定程度的游戏开发。(三)开发步骤:游戏的开发和普通软件开发大同小异,从策划到设

4、计到实现。因为是实现一部已经存在的动漫,所以在设计方面简化了不少步骤的开发(如剧本,人设,风格等)。时间进度安排:2008年11月17日―2009年1月11日:完成毕业设计(论文)的开题报告,交指导教师,并由指导教师签署意见后上交学院;2009年1月12日-2009年3月19日:学习和掌握游戏制作相关工具,完成主界面和关卡一的部分实现,提交毕业设计(论文)的中期检查报告;2009年3月20日-2009年4月20日:完善关卡一,完成关卡二的实现。2009年4月21日-2009年5月15日:系统调试,优化模型,增加音效。200

5、9年5月15日—2009年6月1日:撰写好毕业设计(论文),完成演示文稿,准备答辩。指导教师审核意见:校内指导教师签名:2009年月日厦门大学软件学院毕业设计(论文)中期检查报告学生姓名班级2005级学号校内指导教师姓名职称副教授所在单位厦门大学软件学院毕业设计(论文)题目动画改编ARPG游戏毕业设计(论文)的目标和主要任务:本次毕业设计基于开源免费的游戏引擎(Ogre+Ode)以及Autodesk3dsMax8,FreeWorld3D等游戏开发工具,将一部现有的动画改编成3D的动作类角色扮演游戏。涉及的主要研究内容有游戏

6、的关卡设计,人物设计,场景人物建模等。该游戏为一动作类角色扮演游戏(ARPG),在描述剧情的同时又兼顾动作类游戏的特点,基于开源的游戏引擎使得游戏的开发和修改更为灵活。已经完成毕业设计(论文)任务的情况:已完成内容:1.完成了开发平台的搭建。2.游戏框架的搭建。3.主界面设计完成。4.关卡的设计,片头动画的初步制作。5.主要模型的建立。6.部分游戏特效和音效的添加。7.部分游戏GUI的实现。8.游戏的初步流程和主要场景的实现。9.游戏可以顺利运行。待完成部分:1.游戏模型及场景中的贴图的制作。2.游戏中角色技能和事件的部分

7、特效的制作。3.游戏中复杂模型的简化。4.游戏角色技能的完善。5.游戏关卡怪物的完善。6.游戏中关卡游戏性的提高。7.游戏过程的完善。8.游戏GUI和交互的完善。存在的问题和困难(包括需要学院协助解决的问题和困难):1.游戏模型及场景中的贴图的制作。2.游戏中角色技能和事件的部分特效的制作。3.游戏中复杂模型的简化。4.游戏中关卡游戏性的提高。指导教师审核意见:校内指导教师签名:2009年月日学院检查组意见:学院检查组组长(签章):2009年月日毕业论文任务书题目:动画改编ARPG游戏目标要求:本次毕业设计基于开源免费的游

8、戏引擎(Ogre+Ode)以及Autodesk3dsMax8,FreeWorld3D等游戏开发工具,将一部现有的动画改编成3D的动作类角色扮演游戏。涉及的主要研究内容有游戏的关卡设计,人物设计,场景人物建模等。该游戏为一动作类角色扮演游戏(ARPG),在描述剧情的同时又兼顾动作类游戏的特点,基于开源的游

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