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时间:2018-12-27
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1、小学体育《30米往返跑》说课稿 一、说指导思想本课贯彻新课标精神,以“健康第一”为指导思想。本着“以教师为主导、以学生为主体、以快乐为主题”依据本年级学生的心理特点,结合本课教材内容,围绕五个学习领域,紧扣三个目标创设意境,给学生创造一个生动、活泼的学习氛围。在体育教学中,通过改变教学策略、学生的学习方式,运用丰富的教学手段,从学生发展的角度,来帮助学生掌握基本往返跑跑技能,提高奔跑能力,培养体育兴趣,发展综合素质。通过教师的启发、引导让每位学生以饱满的热情,积极的姿态,投入到学练中,使学生在玩中学
2、、学中玩,享受到在运动中做主人的快乐。从而促进学生创造性的学习,激发学生的运动兴趣。培养学生在学练中养成积极思考。勇于创新、主动参与的习惯,增强自信心,增进团体合作意识。二、说学生分析水平二四年级学生正处在长身体时期,身体尚未定型,发育尚未完善,心理尚未成熟,走和跑习惯和方法还没有完全定型,通过跑的教学,使学生掌握正确方法,培养学生身体的正确姿势,形成良好的身体形态。发展学生的能力,结合趣味性强、形式多样的游戏,为儿童提供展示自我的条件和机会,让儿童体验参加体育运动的乐趣,身心得到发展,心理需求得到
3、满足,从而提高学生的综合素质。本阶段学生身体素质状况较一般,协调能力较差,在课堂中设计中利用有趣的练习和手段,并用各种各样的游戏来调动学生学习的积极性,诱导学生进入角色,激发学生的练习兴趣,鼓励学生战胜畏难的心理。三、说教材分析本课的教学内容选用了水平二四年级跑的内容中的往返跑,它是在前面的教学内容走和跑的基础上发展而来的。跑是人们在日常生活、学习、劳动和各种体育运动中表现出来的最基本的活动能力,它是各项运动的基础。而往返跑是跑的一种形式,通过往返跑的练习,可以有效的提高学生的反应能力和奔跑能力,它
4、在游戏和竞赛中有较多的体现。走和跑两部分内容联系紧密,不能人为地把它分开,在教学设计上,要与之衔接。通过多种方式的游戏,使学生在活动中掌握基本的往返跑技术和技能,发展位移速度,灵敏、反应、协调等身体素质,培养跑的正确姿势,发展奔跑的能力。游戏的选取以主动参与,激发兴趣,发展灵敏,符合实际,目标达成,综合进步为宗旨,以身体练习为主要活动,在活动中使学生身体、心理、社会适应三者都得到进步。 四、说单元学习总目标和分目标总目标:1.在游戏活动中学会30米往返跑的方法,能对所学内容感兴趣,并展开自评与互评。
5、2.提高奔跑能力和四肢协调性。3.形成合作互助、积极进取的良好品质。分目标:1、通过学习,发展下肢力量和上下肢协调能力,提高往返跑速度,让85%的学生掌握往返跑的技巧。2、培养学生动作的敏捷性、灵活性等各项素质。3、使学生体验运动的乐趣,培养学生合作意识,发挥集体优势,克服困难,勇于拼搏的优良品质。从实践中获得成功感,注重学生个性发展4、通过观察、帮助提高合作与探究学习的能力,培养团队精神。五、说设计思路本单元的设计思路是“从上至下,横向联系”。“从上至下"是指领域目标----水平目标----单元目
6、标------课时目标,层层递进,逐步落实的过程;“横向联系”是指根据学校及学生的实际所选择的内容,为达成目标而设计的组织形式、学习方法、练习手段等。本单元的领域目标是“身体健康”,“发展灵敏能力,在游戏中进行位移速度的练习”是子目标------“发展体能”下的水平目标“发展灵敏、协调和平衡能力”的一个分目标。而单元目标是从水平目标拓展而来,为水平目标的达成服务。课时目标是水平目标的分解和拓展,各课时目标的达成,最终是为了领域目标的达成,学生是在这些目标的达成过程中得到发展。而在目标达成的过程中,所
7、选取的内容不是唯一的,如:“发展灵敏能力,在游戏中进行位移速度的练习”,教学内容可选取与跑有关游戏,相反,同一个内容也可以达成多项目标,如:我在第二课时的上课中设计的“森林大营救”游戏,可以达成发展灵敏能力,在游戏中进行位移速度的练习之目标,更可以达成,学生通过游戏使学生知道在集体性体育活动中如何与他人合作的目标,还可以达成,体验参加不同项目时的心理感受之目标等。当然,并不是说什么课都用一样的游戏就可以了,我们要从达成的主要目标,学生的兴趣考虑,选取的内容应该有利于达成五个领域的目标。六、说主要教学
8、环节(一)在游戏中交往——学习内容游戏化游戏活动是本单元教学的主旋律,教材内容的综合化、游戏化,即满足学生爱玩、好动的心理和生理特点又激发学生学习的兴趣,同时也有利于完成教学目标。因此在本单元的教学中把30米往返跑这个教材处理为一个个小游戏的形式,将学生带入欢乐的游戏世界中,让学生在情趣盎然的气氛中充分展示自己的思维与个性。教学中,学生在游戏中学会交友,在游戏中学会交流,在快乐的氛围中潜移默化地培养师生、生生情感。教材的游戏化、综合化将进一步诱发学生对体育活动的学习兴
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