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时间:2018-12-23
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1、第13章ImageReady——动化和切片本章重点本章主要讲解Photoshop的捆绑软件——Imageready在制作网页方面的强大功能,如制作GIF动画、为图像创建映射区域、切割网页图片等功能。14.1用Imageready制作GIF动画GIF动画是目前WEB页面广为采用的动画格式,在WEB页面中插入动画,能够使页面更美观,更具有欣赏性。GIF动画是由一系列帧连续地播放出来,就产生了动画效果。制作GIF动画的方法有很多,使用Photoshop与Imageready结合来制作动画可以制作出很好的效果出来,而且在优化动画图像方面也能取得很好的效果。使用Photoshop与
2、Imageready结合来制作动画的步骤一般首先在Photoshop里处理好图像,在单击工具箱下面的图标(切换到Imageready图标),就可以进入到Imageready下,然后用Imageready来制作动画。如图14-1所示是Imageready的截面。Imageready的工作环境和Photoshop差不多,而且工具箱里的很多工具、菜单、浮动面板等都相同。在Imageready下有一个得数的浮动面板,如图14-2所示,这个面板继承了Animation(动画)、Rollover(滚动按钮)、ImageMap(图像印射)和Slice(切片)面板,这些面板都是用于设计W
3、eb页面的,这里要将的是针对动画制作的Animation(动画)面板。有关动画的制作具体可参考本章案例“GIF动画的制作”。1.添加新帧当打开一幅图像或从Photoshop里设计好图像再转到Imageready后,在Animation面板中就会自动把图像作为动画的第1帧。在Animation面板下面有一排按钮用来控制动画,见图14-3。动画由很多帧组成,一帧是构不成动画的。单击下面的“创建新帧“按钮,就创建了第2帧,第2帧中的图像与第1帧中的图像是一样的,如图14-4所示。为了有动感,第2帧必须与第1帧不用,这就需要编辑帧。2.编辑帧编辑帧中的图像一般都是在图层面板中进行
4、的。观看图层面板,就会发现Photoshop里的图层在Imageready依然保存着。在图层中编辑帧时需要注意下面几点。1.对某一帧的图层使用Layers面板的命令及选项,如不透明度、混合模式、可见性、位置,图层效果等只会影响当前的帧。2.如果使用其他命令及工具,如画笔、喷枪等图像描绘及编辑工具、色彩校正及调整命令、滤镜、蒙版等,则会影响所有的帧。3.增加一个图层,将会增加到所有帧。4.显示和隐藏图层,则该图层的可见性只在当前帧中改变。选择第2帧,在图层面板上把Layer4的Opacity(不透明度)值改为80%,然后创建第3帧,把Layer4的Opacity值改为60%
5、,创建第4帧,把Layer4的Opacity值改为0%,至此,所有的帧就全部创建完成。、单击面板下面的播放按钮,观看一下动画效果,速度太快了一点,但可以进行调节,在每帧的下面有一个延迟时间,单击小三角就会弹出一个菜单,里面预设了很多时间,你可以根据自己的需要选择一个时间,如果你想把时间设为其他值,就选择Other选项,然后输入要延迟的时间。也可以控制动画循环的次数,面板菜单下的第1个按钮就是控制循环次数,默认是Forever(永远循环),还有另外两个选项:Once表示循环一次,Other则是让读者自己设定循环次数。在面板下面还有一个Time(时间帧)按钮,这个按钮将在两帧
6、之间加入一些中间帧,以使两帧之间自然过度。单击这个按钮时会弹出一个对话框,如图14-6所示。Layers栏中有个两个选项:AllLayers表示加入的帧包括图像所有的图层,SelectedLayer表示加入的帧只有当前操作的层。Parameters栏中有3个选项:Position表示的帧中按层的位置表化,Opacity表示加入的帧按图层的不透明度变化,Effects表示加入的帧按效果进行变化。TweenWith用来确定在哪里帧,有3个选项:NextFrame表示在选中的帧与下一帧之间加入帧;FirstFrame(仅当选中最后一帧时有效)和LastFrame(既当选中第一帧
7、时有效)表示在第1帧与最后一帧之间加入帧;PreviousFrame表示在选中的帧与上一帧之间加入帧。FramestoAdd用来确定在两帧之间加入多少帧。其实上面做的是创建新帧,然后改变Poacity,共创建了6个帧。实际运用Tween按钮,只需要两个帧,一个Opacity为100%,一个Opacity为0%,选中第1帧,然后单击Tween按钮,在Layers中选择AllLayers,在Parameters中选择Opacity,在TweenWith中选择LastFrame,在将FramestoAdd改为4就可得到完全相同的效果
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