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时间:2018-12-17
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1、星际RPG地图制作教程(感谢hkkhhk和RPG前辈们的努力)以下的文章来自hkkhhk原来的贴子首先提示各位没有毅力和只是想玩玩的人不要接着看完全是浪费时间先来介绍一下StarEdit,简称SE是星际自带的一个编辑器功能比以往任何游戏的编辑器都全面Blizzard就是用SE做自己的任务关的有些人的SE用不了,请下载这个里面有2个dll文件,一个是光碟版的storm.dll一个是硬盘版的storm.dll做地图时用光碟版的,在浩方玩时用硬盘版的就行(用那个版就把那个改名为storm.dll,放在星际目录下)1。08b的正版SE可以支持8个玩家,每个玩家一个种族,需要一个开始地点才能
2、保存(startlocation)。。。。这是基本常识,初学者都会,我就不说了☆爱一个人没有错☆☆不能因为我年轻,就说我不懂爱☆☆不能因为我天真,就说我不会爱☆回复主题现在来介绍层(layer)层里面有好几个选项其他的大家都知道重点的是地点层(location)这是RPG地图不可缺少的选中地点层,你可以用鼠标拖一个框,里面就是地点了星际RPG地图制作教程(感谢hkkhhk和RPG前辈们的努力)以下的文章来自hkkhhk原来的贴子首先提示各位没有毅力和只是想玩玩的人不要接着看完全是浪费时间先来介绍一下StarEdit,简称SE是星际自带的一个编辑器功能比以往任何游戏的编辑器都全面Bl
3、izzard就是用SE做自己的任务关的有些人的SE用不了,请下载这个里面有2个dll文件,一个是光碟版的storm.dll一个是硬盘版的storm.dll做地图时用光碟版的,在浩方玩时用硬盘版的就行(用那个版就把那个改名为storm.dll,放在星际目录下)1。08b的正版SE可以支持8个玩家,每个玩家一个种族,需要一个开始地点才能保存(startlocation)。。。。这是基本常识,初学者都会,我就不说了☆爱一个人没有错☆☆不能因为我年轻,就说我不懂爱☆☆不能因为我天真,就说我不会爱☆回复主题现在来介绍层(layer)层里面有好几个选项其他的大家都知道重点的是地点层(locat
4、ion)这是RPG地图不可缺少的选中地点层,你可以用鼠标拖一个框,里面就是地点了你可以给这个地点改名比如改成学校,家里。。。这对后面要讲的触发器是有很大联系的有的触发必须依赖地点而存在接着讲Force,玩家组队你可以把8个玩家分成4队还可以给每个队改名结盟就是这组玩家是盟友结盟胜利就是但一个玩家胜利,全组胜利任意开始地点就是这组玩家的开始地点是随机的(其实是玩家随机)第3个要讲的是PlayerSetting(玩家设定)它在player菜单下在这里,你可以设定玩家由谁扮演是人(human),还是电脑(computer),还是中立的,(nautral)或是走近就可以变成自己的兵的(re
5、suable)在unit的页面下,你可以设定那个玩家可以造什么兵不可以造什么兵在upgrade下,你可以设定玩家的初始升级资料和允许/禁止玩家的某种升级SpeicalAblities就是魔法设定了如果你理解了第一章的内容已经有一定基础了可以开始进阶内容了现在讲的是RPG地图的核心内容--触发器(trigger)触发器有人说很难其实非常非常…………(此处省略N个非常)简单任何一个正常人都可以理解触发器分3个部分执行人,条件,结果执行人随便写,只有一个触发和执行人有关(是结盟的触发)注意,如果你写force4(第4组)而force4你没有放一个玩家或有一个人类玩家,但他没加入游戏那么执
6、行人为force4的触发都不会执行(就是要有人或电脑来执行)条件有很多种ACCUMULATEPlayeraccumulatesquantityresources.该玩家积累多少资源时ALWAYSAlways.总是BRINGPlayerbringsquantityunitstolocation.该玩家带多少单位到特定区域时COMMANDPlayercommandsquantityunits.该玩家控制多少单位时COMMANDTHELEASTCurrentplayercommandstheleastunits.当前玩家最少控制多少单位时COMMANDTHELEASTATCurrentp
7、layercommandstheleastunitsatlocation.当前玩家在特定区域最少控制多少单位时COMMANDTHEMOSTCurrentplayercommandsthemostunits.当前玩家最多控制多少单位时COMMANDTHEMOSTATCurrentplayercommandsthemostunitsatlocation.当前玩家在特定区域最多控制多少单位时COUNTDOWNTIMERCountdowntimerisdurationgame
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