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时间:2018-12-14
《第20讲(同名隐藏规则和课后习题解答).doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、第20讲教学内容7.5派生类成员的标识与访问7.5.1作用域分辨教学重点和难点1同名隐藏规则2课后习题解答教学方法:通过程序举例演示,讲解同名隐藏规则的使用方法课后习题7-5解答教学学时2学时教学过程一同名隐藏规则:1当派生类与基类中有相同成员时:1若未强行指明,则通过派生类对象使用的是派生类中的同名成员。2如要通过派生类对象访问基类中被覆盖的同名成员,应使用基类名限定。2二义性问题:•在多继承时,基类与派生类之间,或基类之间出现同名成员时,将出现访问时的二义性(不确定性)——采用虚函数(第8章)或同名隐藏规则来解决
2、。•//程序举例:#includeusingnamespacestd;classBase1{private:intb1;public:Base1(inti){b1=i;cout<<"Base1constructorcalled"<3、voiddisp(){cout<<"Base2:b2="<4、in(void){Base1b1(1);b1.disp();Base3b3(1,2,3);b3.disp();//如果在派生类中Base3中,没有出现函数Disp()的话,则此时出现访问的不确定性,编译错误!(先在Base3中找disp(),没有找到,就在Base3的上一级中找,这是上一级别有两个,而两个类中都Disp()函数,就出现访问的去确定性。//如果出现了同名函数,则根据同名隐藏规则,调用的就是Base3的Disp()b3.Base1::disp();//1)解决不确定性,可以采用类名限制的方法b3.Base5、2::disp();}二:课后习题7-5解答•声明一个基类Shape,在此基础上派生出Rectangle和Circle,二者都有GetArea()函数计算对象的面积。使用Rectangle类创建一个派生类Square分析:1)Shape类设计:•根据分析,从Shape类中派生出了Rectangle和Circle,从Rectangle派生出了Square,这三个派生类之间没有共同的属性,所以Shape类可以不设计数据成员,而函数成员为GetArea(),函数体为为空2)Rectangle类的数据成员有长和宽,函数成员有6、:构造函数,设置和获取函数,重载Shape类中的GetArea()来求面积3)Rectangle类的数据成员有半径,函数成员有:构造函数,设置和获取函数,重载Shape类中的GetArea()来求面积4)Square类从Rectangle类继承,吸收了Rectangle的长和宽,所以可以考虑用构造函数将长和宽设置相等的值,构成边长,而吸收过来的GetArea()函数不需要做修改。程序如下:#includedoubleconstPI(3.1415);classShape{public:doubl7、eGetArea(){}};classRectangle:publicShape{private:intm_width;intm_lenth;public:Rectangle(intwidth,intlenth);voidSetWidth(intwidth);voidSetLenth(intlenth);intGetLenth();intGetWidth();doubleGetArea();};Rectangle::Rectangle(intlenth,intwidth):m_lenth(lenth),m_width8、(width){}voidRectangle::SetWidth(intwidth){m_width=width;}voidRectangle::SetLenth(intlenth){m_lenth=lenth;}intRectangle::GetLenth(){returnm_lenth;}intRectangle::GetWidth(){r
3、voiddisp(){cout<<"Base2:b2="<4、in(void){Base1b1(1);b1.disp();Base3b3(1,2,3);b3.disp();//如果在派生类中Base3中,没有出现函数Disp()的话,则此时出现访问的不确定性,编译错误!(先在Base3中找disp(),没有找到,就在Base3的上一级中找,这是上一级别有两个,而两个类中都Disp()函数,就出现访问的去确定性。//如果出现了同名函数,则根据同名隐藏规则,调用的就是Base3的Disp()b3.Base1::disp();//1)解决不确定性,可以采用类名限制的方法b3.Base5、2::disp();}二:课后习题7-5解答•声明一个基类Shape,在此基础上派生出Rectangle和Circle,二者都有GetArea()函数计算对象的面积。使用Rectangle类创建一个派生类Square分析:1)Shape类设计:•根据分析,从Shape类中派生出了Rectangle和Circle,从Rectangle派生出了Square,这三个派生类之间没有共同的属性,所以Shape类可以不设计数据成员,而函数成员为GetArea(),函数体为为空2)Rectangle类的数据成员有长和宽,函数成员有6、:构造函数,设置和获取函数,重载Shape类中的GetArea()来求面积3)Rectangle类的数据成员有半径,函数成员有:构造函数,设置和获取函数,重载Shape类中的GetArea()来求面积4)Square类从Rectangle类继承,吸收了Rectangle的长和宽,所以可以考虑用构造函数将长和宽设置相等的值,构成边长,而吸收过来的GetArea()函数不需要做修改。程序如下:#includedoubleconstPI(3.1415);classShape{public:doubl7、eGetArea(){}};classRectangle:publicShape{private:intm_width;intm_lenth;public:Rectangle(intwidth,intlenth);voidSetWidth(intwidth);voidSetLenth(intlenth);intGetLenth();intGetWidth();doubleGetArea();};Rectangle::Rectangle(intlenth,intwidth):m_lenth(lenth),m_width8、(width){}voidRectangle::SetWidth(intwidth){m_width=width;}voidRectangle::SetLenth(intlenth){m_lenth=lenth;}intRectangle::GetLenth(){returnm_lenth;}intRectangle::GetWidth(){r
4、in(void){Base1b1(1);b1.disp();Base3b3(1,2,3);b3.disp();//如果在派生类中Base3中,没有出现函数Disp()的话,则此时出现访问的不确定性,编译错误!(先在Base3中找disp(),没有找到,就在Base3的上一级中找,这是上一级别有两个,而两个类中都Disp()函数,就出现访问的去确定性。//如果出现了同名函数,则根据同名隐藏规则,调用的就是Base3的Disp()b3.Base1::disp();//1)解决不确定性,可以采用类名限制的方法b3.Base
5、2::disp();}二:课后习题7-5解答•声明一个基类Shape,在此基础上派生出Rectangle和Circle,二者都有GetArea()函数计算对象的面积。使用Rectangle类创建一个派生类Square分析:1)Shape类设计:•根据分析,从Shape类中派生出了Rectangle和Circle,从Rectangle派生出了Square,这三个派生类之间没有共同的属性,所以Shape类可以不设计数据成员,而函数成员为GetArea(),函数体为为空2)Rectangle类的数据成员有长和宽,函数成员有
6、:构造函数,设置和获取函数,重载Shape类中的GetArea()来求面积3)Rectangle类的数据成员有半径,函数成员有:构造函数,设置和获取函数,重载Shape类中的GetArea()来求面积4)Square类从Rectangle类继承,吸收了Rectangle的长和宽,所以可以考虑用构造函数将长和宽设置相等的值,构成边长,而吸收过来的GetArea()函数不需要做修改。程序如下:#includedoubleconstPI(3.1415);classShape{public:doubl
7、eGetArea(){}};classRectangle:publicShape{private:intm_width;intm_lenth;public:Rectangle(intwidth,intlenth);voidSetWidth(intwidth);voidSetLenth(intlenth);intGetLenth();intGetWidth();doubleGetArea();};Rectangle::Rectangle(intlenth,intwidth):m_lenth(lenth),m_width
8、(width){}voidRectangle::SetWidth(intwidth){m_width=width;}voidRectangle::SetLenth(intlenth){m_lenth=lenth;}intRectangle::GetLenth(){returnm_lenth;}intRectangle::GetWidth(){r
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