多媒体技术考试大纲1

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1、附件2:广东省高等教育自学考试多媒体技术应用课程(课程代码:05710)考试大纲目录一、课程性质与设置目的二、考试内容与考核目标第一章导论第一节多媒体与多媒体技术第二节多媒体计算机系统组成第三节媒体类型和媒体元素概述第四节多媒体网络及应用第五节多媒体应用创作工具第六节多媒体技术的应用领域及其研究与发展第二章文字与音频素材的制作与处理第一节文字素材制作第二节音频素材的制作与处理第三章图像素材处理与制作第一节数字图像基础第二节数字图像处理过程及处理工具介绍第三节Photoshop图像处理应用实例第四章计算机动画制作第一节计算机动画的创作基础第二节二维动

2、画创作第三节三维动画创作第五章视频制作与媒体合成编辑处理第一节视频基础知识第二节视频素材的制作第三节视频素材的处理与编辑合成实例第六章多媒体应用专题设计与实例第一节多媒体应用系统设计方法与开发过程第二节计算机游戏制作第三节动漫影视作品的设计与制作第四节多媒体网络应用设计第五节多媒体应用系统设计三、关于大纲的说明与考核实施要求【附录】题型举例一、课程性质与设置目的(一)课程性质和特点《多媒体技术应用》是高等教育自学考试数字媒体艺术专业(独立本科段)的专业基础课。该课程简要介绍计算机多媒体的基本概念、应用领域和发展方向;介绍音频、视频数据的概念和编辑;

3、介绍几个常用的多媒体工具软件等。本课程对本专业考生的专业技能的培养具有重要作用。该课程的任务和目的是对多媒体计算机的基本原理、关键技术及其开发和应用进行研究,通过本课程的学习,理解多媒体技术的基本概念和主要功能,掌握常用的多媒体工具软件的使用方法,了解如何进行多媒体软件开发和多媒体制造。(二》本课程的基本要求学生学完本课程后应对大纲规定的内容有较全面的了解,掌握以下几方面的知识:1.了解多媒体技术相关基础知识,简单了解媒体数据处理及多媒体的发展趋势2.熟悉文字、音频、图像、动画、视频多媒体素材的制作方法,包括录音制作、编辑软件、Photoshop、

4、3DStudioMAX的使用;3.了解多媒体创作工具的基本特点、基本功能及分类;4.能够应用Authorware、Photoshop、Flash、3DMax、PremiereProCS3、DreamweaverCS3等多媒体剖作工具的特点、基本概念、功能和使用;5.掌握网络多媒体应用的概念、特点、内容和系统设计方法与开发过程,能够应用动画制作软件设计计算机游戏、动漫影视作品,掌握网页制作软件的简单使用和网站构建。(三》本课程与相关课程的联系前导课程:计算机应用基础。要求考生在学习本课程前已经具有计算机基础知识,掌握了Windows常用橾作,熟悉窗口

5、、对话框、按钮、菜单等界面的橾作,熟练使用鼠标、键盘。学习本课程将为后续课程提供计算机多媒体软件开发能力。本课程第一章为一般章;第二章、第三章为次重点章;第四章、第五章、第六章为重点章。二、课程内容与考核目标第一章多媒体技术导论C-)学习目的和要求通过本章的学习,掌握多媒体与多媒体技术的相关基础知识,理解多媒体计算机系统层次结构及其组成、多媒体应用创作工具,了解多媒体技术的应用领域及其研究与发展。(二)课程内容第一节多媒体与多媒体技术第二节多媒体计算机系统组成第三节媒体类型和媒体元素概述第四节多媒体网络及应用第五节多媒体应用创作工具第六节多媒体技木

6、的应用领域及其研究与发展(三》考核知识点1.多媒体与多媒体技术2.多媒体计算机系统组成3.媒体类型和媒体元素概述4.多媒体网络及应用5.多媒体应用创作工具6.多媒体技术的应用领域及其研究与发展(四》考核要求1.多媒体与多媒体技术(1)识记:媒体,媒体元素(文本、图形和静态图像、音频、动画、视频),虚拟现实技木;(2)领会:多媒体,多媒体技术及其特点(多样化、集成性、交互性),多媒体应用设计中的关键技术。1.多媒体计算机系统组成(1)识记:多媒体系统与多媒体计算机系统,MPC主机及相关设备;(2)领会:多媒体计算机的硬件层、软件层及其等效性,多媒体计

7、算机的硬件系统组成,多媒体辅助设备类型,多媒体计算机软件系统。2.媒体类型和媒体元素概述(1)识记:媒体类型(感觉媒体,表示媒体,表现媒体,存储媒体,传输媒体);(2).领会:媒体元素初识(文本,音频,图形和静态图像,动画,视频,触觉和其他媒体)。3.多媒体网路及应用(1)识记:多媒体网路,多媒体网路的发展趋势;(2)领会:多媒体网络的典型应用,有交互式远程教学,远程医疗,交互式视频服务,多媒体通信;多媒体计算机网络现存的问题包括宽带问题,服务质量控制问题,网络可靠性和自愈能力,网络地址问题。4.多媒体应用创作工具(1)识记:多媒体应用创作工具的功

8、能与特性;(2)领会:多媒体应用创作工具的类型;(3)简单应用:基于流程图的创作工具。5.多媒体技术的应用领域及其研究与发

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