手机的发展、瓶颈和未来

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时间:2018-12-06

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1、手机的发展、瓶颈和未来【摘要】如今,手机作为一种现代通讯工具,其发展可谓円新月异,而且智能化程度越来越高,功能越来越强大。我们探讨手机的发展史,并发现科学在其屮的作用;从当下出发,反思手机面临的瓶颈并预测手机未来的发展空间和趋势。【关键词】手机的发展手机面临的瓶颈手机的未来一、手机的发展早在19世纪,现代的电力科技与电子科技的基石便已慢慢开始成形并发展。其中很重要的一点便是电磁学理论的发展。如此一来,才使得无线通讯成为可能。换言之,手机的设想前提便是移动电话。可之前电话都足要借助线路来传播信息,而线路也恰恰成为移动电话的发明需要解决的关键性问题,

2、而电磁学理论的发展为移动电话的问世提供了科学支撑。当然,手机的应运而生离不开集成电路的改进和世界数字技术取代模拟技术的大潮,使得数字化消费类集成电路在上世纪70年代起蓬勃发展起来。于是,1973年,世界上第一部手机成功问世。其实手机是一种“便携式”的移动电话,一个采用数以千计的零件制造而成,仅仅为了实现无线通话功能的机器。从上世纪80年代后期起,随着超大规模集成电路和频射芯片成为现实,移动通信蓬勃发展。进入21世纪,智能手机开始走进世人的生活,苹果是个弄潮儿,凭着独立优质的系统,与众不同的设计,并且随着国家的强盛,人民生活水平的提高,收到国民的热

3、捧,可谓一枝独秀;智能手机的普及更是极大的提高了人们的生活水准,尤其随着WiFi的全面覆盖和互联网的强大后盾,手机可以千里视频通话,随时预订车票,可以当作手机电视等等,完全就是移动的PC!二、手机面临的瓶颈1、4G换代逐渐完成。13年底,随着TD牌照的发放,新的换机潮促使14年手机市场的高度繁荣,大中小手机厂商的发展重点全部放在了宣传推广4G上,15年年初全球通用的FDD牌照发放,基本意味着手机市场的4G换机潮即将结束,4G手机逐渐进入常态化,4G将不再作为一个手机创新点和卖点。2、硬件发展放缓。智能手机硬件主要有屏幕、处理器、摄像头这么儿个关键

4、方面,随着大屏、多核以及高像素都发展到顶,现有的硬件技术发展速度己经赶不上手机更新换代的速率,最终导致手机硬件配置上同质化严重。拿很多发布的新款手机來说,外观方面较之前的款式并没冇太多变化,甚至把?@几款手机排列开来,正面的设计风格肯定会让你“傻傻分不淸楚”。即便是搭载了高通目前性能最强的骁龙810处理器,但从发布会现场来看,处理器方面的升级己然不是厂商的炫技之处。由此可见,某些手机大亨尽管推出了全新的手机产品,不过并没有推出创新的产品。3、品牌差异化减弱。硬件的同质化的同时,无论安卓、iOS系统软件功能差异化也越来越小,过去的一年,像颇具创新的

5、指纹识别技术也变得越来越普遍。尤其是国产手机,品牌间从外观到硬件配置再到软件功能都是一个路数,不看LOGO很难分清楚是什么牌子。可以看出,众多国产手机品牌自我创新能力一般,最终导致自身缺乏竞争力。三、手机的未来1、4G普及了,5G还会远吗?5G,顾名思义,即是第五代移动通信系统,业界现在的普遍观点是5G是现有无线技术演进和补充性新技术的融合。其本质便是移动互联的新发展。5G的愿景冃标将是:聚焦体验而非技术本身。[2]换言之,就是更加注重客户体验的品质提升,而非技术方面的重大创新。在麗C2015上,众多运营商和设备商己经开始展示自己在5G网络上的研

6、究成果。相比4G网络,5G网络网速将有百倍的提升,其主要目标是让终端用户始终处于联网状态,5G网络将来支持的设备远远不止是智能手机,还要支持智能手表、健身腕带、智能家庭设备如鸟巢式室内恒温器。2、屏幕技术继续发展。手机进入大屏时代以来,手机屏幕技术也是各大厂商的一大卖点。像15年开始出现的2K屏幕,虽然在八源以及功耗方面还存在很多问题,但对于视觉为先的消费者来说,屏幕越清晰观感越好,无疑对消费者越有吸引力。此外,像曲面屏技术的运用,以MWC上发布的三星S6edge为代表。三星GALAXYS6edge在MWC2015上无疑是最耀眼的旗舰之一,其颠覆

7、性地采用双侧面曲面屏幕,从观感上就可一解众多用广对大屏直板手机的审美疲劳。而双曲诎除了表血看起时尚别致之外,在生活中也让来电去电和信息推送体验更加便利和畅快。3、智能穿戴技术、生物识别技术突破。智能穿戴设备作为手机的附属产品,也是近年来的一大热点。苹果正式发布的AppleWatch,虽然在售价版木方面饱受争议,但是仍然占据了各大IT媒体的头版头条。而在丽C2015上,作为国产手机厂商代表的华为,在发布会上推出的旗下首款智能手表HuaWeiWatch和第二代智能手环TalkBandB2也可谓是赚足了眼球。可见可穿戴设备也将是智能端产业未来最重要的发

8、展趋势。4、将娱乐业发展到极致。随着智能手机娱乐功能的进一步加强,一般人对手游应该不会陌生,而且现在也大有取代PC游戏的趋势,同时手游的

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