[工学]08 jaa常用类简介

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1、第八讲Java常用类简介Java程序设计基础主要内容:ObjectMathString和StringBufferVectorRandomStringTokenizer与各基本数据类型相对应的类类的介绍/ObjectObject类是Java中所有类的超类,在java类的继承关系图上处于根部(root),所有class的对象(包括数组对象)都继承了Object的方法Object有一个构造方法和11个成员方法(见下页)其中最常用的是publicbooleanequals(Objectobj)和publicStringtoString()第一个方法用来比较两个对象是不是相等,第二个方

2、法常常被重写以输出一个有意义的字符串类的介绍/ObjectObject()构造方法clone()克隆一个对象equals(Objectobj)判断本对象与obj是否相等finalize()被垃圾收集器调用getClass()返回对象的classhashCode()返回对象的hashcode值notify()叫醒一个正在等待的线程notifyAll()叫醒所有正在等待的线程toString()返回代表这个对象的字符串wait()让本线程进入等待wait(longtimeout)让本线程进入等待wait(longtimeout,intnanos)让本线程进入等待classA{pu

3、blicStringtoString(){return"AisforObjectTestclass";}}publicclassObjectTest{publicstaticvoidmain(String[]s){Aa1=newA();Aa2=newA();Aa3=a1;System.out.println("a1.equals(a1)is"+a1.equals(a1));System.out.println("a1.equals(a2)is"+a1.equals(a2));System.out.println("a1.equals(a3)is"+a1.equals(a3))

4、;System.out.println(a1.toString());System.out.println("a1isainstanceofclass"+a1.getClass().getName());}}类的介绍/Object重写了toString()方法继承了equals()等方法a1.equals(a1)istruea1.equals(a2)isfalsea1.equals(a3)istrueAisforObjectTestclassa1isainstanceofclassA类的介绍/MathMath类里给出了数学计算所需要的函数,包括:这些都是静态(static)的

5、方法,用Math.XXX()直接调用另外它还提供了两个常数e和πMath.E,Math.PI绝对值abs(a)这里a可以是int,long,float和double三角函数sin(a)、cos(a)、tan(a)等乘方pow(a,b)a的b次方自然对数log(a)以e为底的对数开方sqrt(a)求a的平方根随机数random()[0.0,1.0)不小于0.0小于1.0的数publicclassMathTest{publicstaticvoidmain(String[]s){System.out.println("sin(π/4)is"+Math.sin(Math.PI/4.0

6、));System.out.println("2的4次方是"+Math.pow(2,4));System.out.println("以e为底的e的对数是"+Math.log(Math.E));System.out.println("81的平方根是"+Math.sqrt(81));}}类的介绍/Math(1)sin(π/4)is0.70710678118654752的4次方是16.0以e为底的e的对数是1.081的平方根是9.0importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;classRandomFrameextendsFrameimplemen

7、tsActionListener{RandomFrame(){this("RandomFrame");}RandomFrame(Stringtitle){super(title);add(pane=newPanel());setPane();pack();Dimensiondm=getSize();Dimensionss=getToolkit().getScreenSize();setCenter(ss,dm);转下页类的介绍/Math(2)random()方法的演示程序接上页addWindowList

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