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时间:2018-12-04
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1、VR产业一度遇冷5G技术突破带动下回暖 IDC最新报告预计,全球AR/VR设备出货量将在2022年达到6890万台,5年间的复合年增长率将达52.5%,该市场将在2018年重迎增长,年内设备出货量将达1240万台,同比增长可达48.5%。 VR产业一度遇冷 科技行业风投追踪机构CBInsights数据显示,在被业界称之为“VR元年”的2016年,全球AR/VR投资达到了20.61亿美元,较2015年的9.45亿美元暴增118.1%。在2013年和2014年时,该类投资还分别仅为2.78亿美元和8.25亿美元。 北京某科技公司
2、一位VR产品经理从高校专业课程的角度向21世纪经济报道记者介绍了VR当时的“火爆”。曾就读于伦敦大学学院(UCL)计算机视觉技术专业的他毕业离校之际正值“VR元年”。当时,UCL计算机图形专业所设三选二的选修专业课程中,VR即是其一。“VR是计算机图形学上一个的分支。”他表示,“在当时属于非常火热的选修课,班里人全部选了它。” 在他看来,VR成为“潮流”的标志性事件即是Facebook在2014年对VR设备厂商Oculus的收购。“这引领了一波潮流,带来了不小的商机,但确实也有泡沫。”他说。 元年(2016年)刚过,VR就遭遇了光环
3、褪去的烦恼。2017年第一季度,全球AR/VR类投资仅为1.94亿美元,较2016年同期的10.99亿美元下降了82.3%。“毫无疑问,VR在2017年遭遇了挫折。”市场调研机构IDCAR/VR研究项目副总监TomMainelli在一份报告中表示。 VR硬件及软件平台提供商Pico(北京小鸟看看科技有限公司)接受21世纪经济报道记者采访表示,受限于早期的技术能力,VR产品无法在短时间内满足商业化需求,这是VR迅速遇冷的主要原因。 2018年2月,市场调研机构StrategyAnalyTIcs、华为iLab和工信部信息通信研究院对国内
4、外VR产业发展进行了调研。StrategyAnalyTIcs提到,几乎所有的受访者都提到了该产业在过去两年的波动,但他们也一致认为,这对产业的长期发展有着积极意义——泡沫挤出的过程也是优胜劣汰、市场集中度提高、投机跟风者逐步离场的过程。 多位受访者对21世纪经济报道记者指出,过去两年虽是风头退去的两年,但技术上的关键突破也已悄然到来,随着5G等新兴技术的到位,VR产业后劲十足。Pico方面指出,目前无论从硬件出货量、内容开发和投融资表现来看,VR产业都已进入稳定的爬坡期。 CBInsights曾在2017年6月预测,当年全球VR领域
5、投资将达到27.97亿美元,增速虽会有所放缓,但较上一年仍将有明显增长。而行业咨询机构Digi-Capital最新数据则显示,2017年全球AR/VR行业投资超过了30亿美元,其中第四季单季就达15亿美元,已超出CBInsights此前预测。 技术突破促使市场回暖 UCL的VR实验室中陈列着自上世纪90年代以来其在研发中应用过的各类VR“眼镜”和体感设备。“(早期)与其说是眼镜,还不如说是头盔,非常笨重。”前述VR从业人员介绍说。 国内首家主打VR概念的创业企业——蚁视科技CEO覃政向21世纪经济报道记者指出,目前,VR产品多为头
6、盔形态,有的还需要连线,有佩戴不舒服和无法长时间使用等问题;此外,用户也无法在较大的空间中连续移动,而这往往又是大型VR游戏的基本要素。 他认为,VR产业还需要一个颠覆性的光学方案,使得VR眼镜能够接近普通眼镜的尺寸和重量,并能解决大空间内连续移动的眩晕感。 StrategyAnalyTIcs全球无线实践执行总监DavidMacQueen对21世纪经济报道记者表示,在过去的两年中,VR行业已有了显著的技术增量。“首先,它有了更好的屏幕和更轻的重量,这也意味着用户体验更加友好,此外控制方面也有了显著进步。” Pico方面也认为,在过
7、去两年间,无论是佩戴、显示、交互还是内容,VR都经历了质的飞跃,而未来在5G技术、移动交互、8K屏幕等技术元素的推动下,其使用体验将进一步得到提升。 覃政介绍称,VR在近两年“喜人的变化”之一即是光学技术的发展。“行业出现了代号‘Pancake’的超薄VR光学方案,蚁视也刚刚推出了‘DCMO’超薄大视角AR光学方案。”他表示,“这些都使得VR/AR设备朝着小型化的方向稳步迈进。”他预计,蚁视将在2020年将实现普通墨镜形态的AR/VR两用一体机生产。 此外,脱离对PC、主机和智能手机的依赖也是近期VR设备的重
8、要突破之一。 Pico方面认为,VR一体机是相对更能提供市场价值、具备发展潜力的产品形态,是未来引领VR产业爆发的希望所在。为此,Pico已相继推出了Goblin和Neo等一体机产品,且将继续在该领域进行
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