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时间:2018-12-01
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1、第四章声音与合成第一节声音处理中的几个重要概念第二节声音在Flash中的实际运用第三节录音技术与声音编辑第四节声画合成第一节声音处理中的几个重要概念一、立体声:是通过采用两路数字伴音系统,可接受电视台播放的高保真纯净立体声,音质效果可与CD相媲美。二、采样率:是指在数字录音时,单位时间内对音频信号进行采样的次数。它以赫兹(Hz)或千赫兹(kHz)为单位。三、位深(比特位数):位浓度,是另外一个影响音频质量的因素,它是每个音频采样点的比特位数。二、采样率采样率:是指在数字录音时,单位时间内对音频信号进行采样的次数。它以赫兹(Hz)或
2、千赫兹(kHz)为单位。采样率越高,单位时间内对声音采样的次数率就越多,这样的音质就越好。44.1KHZ是标准的CD音频比率。采样率质量级别用途48kHz演播质量数字媒体上的声音或音乐44.1kHzCD质量高保真声音或音乐32kHz接近CD质量数字摄象机音频22.05kHzFM收音质量短的高质量音乐片断,Web回放的常用选择,这是标准CD比率的二分之一。11kHz可接受的音乐长音乐片断5kHz可接受的话音简单的声音或电话三、位深(比特位数)位分辨率越大,描述声音的信息也就越多,声音就更清晰更丰富,但所占的体积也就越大。位深质量级别
3、用途16位CD质量高保真声音或音乐12位接近CD质量数字摄象机音频8位FM收音质量短的高质量音乐片断4位可接受的音乐长音乐片断/高质量的话音,声音效果第二节声音在Flash中的实际运用一、ADPCM二、MP3一、ADPCMADPCM编码创建的文件体积比用MP3格式编码的要小很多,因为ADPCM主要适合于录制语音。“采样比率”:较低的采样比率可以减小文件大小,但同时也降低了声音品质。对于语音,5KHZ是最低的可接受标准;对于音乐短片,11KHZ是最低的建议声音品质(CD比率的1/4);22KHZ是用于Web回放的常用选择,(CD比率
4、的1/2);44KHZ是标准的CD音频比率。二、MP3MP3:可以使音乐文件在音质损失很小的情况下将文件尺寸大大缩小。标准的MP3压缩比是10:1“比特率”:导出的声音文件每秒播放的位数。“品质”:设置压缩速度和声音的品质。“快速”:压缩速度较快,但声音品质较低;“中”:压缩速度较慢,但声音品质较高;“最佳”:压缩速度最慢,但声音品质最高。第三节录音技术与声音编辑一、声音的构成二、录音技巧三、录音步骤四、声音的剪辑处理一、声音的构成电影中,声音包括语言、音响和音乐三部分内容。语言:指人物间的对白、独白、旁白、心声和解说音响:动作音
5、响、自然音响、背景音响、机械音响、枪炮音响、特殊音响音乐:为节目创作和选择编配的主题音乐和背景音乐1、语言:对白、独白、旁白、心声和解说对白:是影片中两个或两个以上人物之间的交谈独白:是人物在画面中对内心活动的自我表达旁白:是以话外音形式出现的第一人称的主观自述或第三人称的客观叙述或议论心声:是指以画外音形式表现人物内心活动的声音(包括非语言声)解说:是影片中以客观叙述者的角度直接用语言来解释画面,叙述介绍某些内容、某个时间或对某个问题发表议论的一种方式。2、音响音响:动作音响、自然音响、背景音响、机械音响、枪炮音响、特殊音响动作
6、音响:是指人或动物行动所产生的声音,如走路声、开门声、打鼾声、哭、笑等自然音响:是指自然界中非人和动物行为所发生的声音背景音响:是指群众杂音机械音响:是指机械设备运转所发出的声音枪炮音响:是指使用各种武器、弹药爆炸发出的声音特殊音响:是指用人工方法模拟出来的非自然界音响3、音乐音乐:为节目创作和选择编配的主题音乐和背景音乐主题音乐:用以表达主题思想背景音乐:是指起陪衬作用的音乐,用以烘托节目的情绪和气氛。二、录音技巧单人声拾声常规录音录具有亲切感的人声拾取更加具有细节感的人声四、声音的剪辑处理自己制作用没有版权的音乐效果同步效果选
7、择声音文件的效果,使用时单击效果旁边的下拉按钮,在弹出的菜单中选择适当的声音效果。左声道。只在左声道中播放声音。右声道。只在右声道中播放声音。从左到右淡出。会将声音从左声道切换到右声道。从右到左淡出。会将声音从左声道切换到右声道。淡入。会在声音的持续时间内逐渐增大其幅度。淡出。会在声音的持续时间内逐渐减小其幅度。自定义。可以通过“编辑封套”对话框来设置声音的淡入点和淡出点。同步同步:用来将声音和一个事件的发生过程同步起来。使用时单击同步旁边的下拉按钮,在弹出的菜单中进行选择。事件。将声音和一个事件的发生过程同步起来。开始。与“事件
8、”选项的功能相近,但如果声音正在播放,使用“开始”选项则不会播放新的声音实例。停止。将使指定的声音静音。数据流。此选项将使声音同步,以便在Web站点上播放。重复。将声音重复播放,并且可在“循环次数”处设置循环播放的次数。循环。将声音不停地循环播放。
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