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时间:2018-12-02
《三年级信息技术上册《拖动鼠标玩纸牌》教案》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库。
1、学生会成立以来,学生会搞了一系列的活动,而且都取得了较好的成绩。通过各部的相互努力,我们获得了不少经验。三年级信息技术上册《拖动鼠标玩纸牌》教案 教学目标: 【知识与技能】 、学会用鼠标进行拖动操作。 2、学会通过开始菜单打开系统自带的软件。 3、进一步认识窗口、对话框和菜单命令。 【过程与方法】 、学会通过菜单调整游戏中的选项。 2、初步掌握“纸牌”游戏的玩法。 【情感态度价值观】 、培养学生动手动脑的能力。 2、增强学生对信息技术课的兴趣。 教学重点: 、学会用鼠标进行拖动操作。 2、通过菜单
2、调整游戏中的选项。 教学难点: 、掌握“纸牌”游戏的玩法。 课 时:1课时 教学过程: 一、创设游戏情境团结创新,尽现丰富多彩的课余生活1。庆祝##系成立之时,我们学生会举办了一次“邀明月,共成长,师生同欢”茶话会。职教系部分老师和我系全体教师以及各班班委参加了此茶话会。学生会成立以来,学生会搞了一系列的活动,而且都取得了较好的成绩。通过各部的相互努力,我们获得了不少经验。 、玩纸牌游戏胜利的场面 小朋友们,你喜欢玩电脑游戏吗?想成为纸牌高手吗?今天我们就一起来学习一种有趣的电脑游戏——纸牌游戏。让我们开始吧
3、! 2、揭题并板书:第4课 拖动鼠标玩纸牌。 二、新课教学 、启动纸牌游戏 复习前面的内容,教师问:如何打开“扫雷”游戏? 让学生根据前面掌握的方法,尝试找到纸牌游戏并打开。 学生讲解并演示启动纸牌游戏的操作步骤。 2、认识纸牌游戏 师:打开了纸牌游戏,在玩之前,我们先来熟悉一下“纸牌”的窗口。 (1)教师根据分别向学生介绍“标题栏”、“菜单栏”、“最小化按钮”、“最大化按钮”、“关闭按钮”、“发牌区”、“堆牌区”,等等。 (2)学生之间互相指认,熟悉纸牌的窗口。 (3)师布置任务:尝试按照教材第23
4、页步骤2操作,调整纸牌游戏的选项。 3、讲解游戏的规则 (1)翻牌:遇到背面朝上的纸牌,单击,可以翻开它。团结创新,尽现丰富多彩的课余生活1。庆祝##系成立之时,我们学生会举办了一次“邀明月,共成长,师生同欢”茶话会。职教系部分老师和我系全体教师以及各班班委参加了此茶话会。学生会成立以来,学生会搞了一系列的活动,而且都取得了较好的成绩。通过各部的相互努力,我们获得了不少经验。 (2)鼠标的“拖放”:将鼠标指针指向某个特定位置后,按住左键不放,移动鼠标,将拖动的对象放置到需要的位置后松开。 (3)纸牌可以从“发牌区”拖
5、放到“堆牌区”(只出不进),或在各“牌堆”之间移动。如果“发牌区”有空位,k所在的“纸牌区”可以移到该处。 (4)目标:如果所有纸牌都移到“堆牌区”,游戏就结束了,这时屏幕上会出现动画,电脑祝贺你成功。 (5)将牌局重新开始的方法:单击“游戏”窗口菜单条下的“游戏”一栏,再将鼠标移动,单击“发牌”选项,纸牌游戏就重新开始。 三、拓展练习 、师:如要详细地了解“纸牌”游戏的玩法,可以利用菜单中的“帮助主题”命令。 2、学生浏览“帮助主题”,了解游戏规则,玩一玩“纸牌”游戏,教师巡回指导。 3、退出游戏。 师:单击
6、窗口右上角的“关闭”按钮,就可以退出纸牌游戏了。 4、游戏延伸 师:小朋友们,今天这堂课你学了以后有什么收获吗? 生:学会了纸牌游戏,真有趣!团结创新,尽现丰富多彩的课余生活1。庆祝##系成立之时,我们学生会举办了一次“邀明月,共成长,师生同欢”茶话会。职教系部分老师和我系全体教师以及各班班委参加了此茶话会。学生会成立以来,学生会搞了一系列的活动,而且都取得了较好的成绩。通过各部的相互努力,我们获得了不少经验。 师:同学们还想再玩游戏吗?阅读课本中的“做一做”,选择你感兴趣的内容,进行练习。(教师下发:拖动拼图、七巧
7、板拼图、电脑拼图游戏程序) 5、交流、展示 学生分别展示“做一做”完成的情况,相互交流学习过程中遇到的问题,或在游戏过程中掌握的技巧。 四、总结 、请学生说说这节课的收获。 2、完成书中的“评一评”。 团结创新,尽现丰富多彩的课余生活1。庆祝##系成立之时,我们学生会举办了一次“邀明月,共成长,师生同欢”茶话会。职教系部分老师和我系全体教师以及各班班委参加了此茶话会。
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