欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:26988825
大小:51.00 KB
页数:5页
时间:2018-11-30
《任务驱动教学模式在photoshop软件教学中的应用》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、任务驱动教学模式在Photoshop软件教学中的应用[摘要]本文首先分析了Photoshop软件采用任务驱动教学模式的优势,然后就任务驱动教学模式在该课程教学中的具体应用进行了详细探讨。通过教学实践证明,将任务驱动教学模式应用到Photoshop软件教学中,可以将理论知识与生动具体的教学任务相结合,使学生始终带着任务去学习,不但能够提高学生的学习兴趣和学习主动性,而且也提高了学生的自主学习能力、分析解决问题能力和创新能力,取得了非常好的教学效果。中国3/vie [关键词]任务驱动教学模式;Photoshop软件;教学;应用 doi:10.3969/j.issn.1673-0194.
2、2016.22.141 [中图分类号]TP317.4-4[文献标识码]A[]1673-0194(2016)22-0-02 1引言 随着计算机技术的快速普及,利用计算机来处理图形图像正在被人们广泛应用,Photoshop软件是Adobe公司推出的世界一流的图形图像设计与处理软件,它具有强大的功能和方便的实用性,该软件在广告设计、封面设计、网页图像设计、平面印刷与照片处理等各个领域都发挥了巨大作用,已经成为人们日常不可缺少的设计工具。目前很多高校都把Photoshop软件作为学生的必修课程来开设,该课程的教学目标是使学生熟练掌握该软件的各种功能,并能够使用这些功能进行各种实际设计操作
3、,由于Photoshop软件版本更新非常快,面对软件的更新换代,学生还要具备能够自觉掌握软件更新扩展功能的能力,使该软件的各种功能真正应用到实际工作中去,该课程具有很强的知识性和实践性,它对学生计算机应用能力的提升起着非常重要作用,那么如何采用科学合理并行之有效的教学方法来取得好的教学效果,是所有任课教师都在探索的课题。任务驱动教学模式是当前很流行的一种教学方法,近些年来在教学中被广泛地应用,并且已经积累了丰富的教学经验,本文将就任务驱动教学模式在Photoshop软件教学中的应用进行详细探讨。 2任务驱动教学模式含义 任务驱动教学模式是建立在建构主义理论基础之上,将传统的以传授知
4、识为主的教学理念转变为以解决问题、完成任务为主的多维互动式教学理念。首先教师要根据教学内容设计好合理的、环环相扣的教学任务,然后将整个教学过程都围绕完成这些教学任务来开展。在课堂教学具体实施过程中,还要改变以往以教师为主导的课堂教学方式,而强调课堂的重点以学生为中心,学生能够主动参与到课堂教学中来,运用所学知识通过认真思考、互相协作来探究出解决问题的方法,从而完成教师布置的各项任务,该模式真正实现了理论教学与实践教学的有机结合,增强了学生的学习兴趣,充分调动了学生学习的积极性和主动性,使学生在实践中学习,在实践中进步。 3任务驱动教学模式在Photoshop软件教学中的应用优势分析
5、 首先,Photoshop软件课程具有集知识和技能于一体的特点,教学过程要向学生呈现所见即所得的设计效果,目前各学校Photoshop教学都安排在计算机教室授课,采用多媒体教学系统来实现边讲边练的教学形式,如果教学内容安排松散,学生很可能在课堂上做一些与教学无关的操作(比如玩游戏或上网聊天),从而导致教学内容无法完成,但每节课教师若都能给学生设置一个个具体的任务呈现给学生,教师的教学都围绕完成这个中心任务去教,使教师的“教”更具有目的性,学生也要以完成这些具体任务去学,使学生的“学”也有了完成的目标,这样学生在课堂上会具有紧迫感,会主动去学习,从而可以激发出学生求知的好奇心和达成任务效
6、果的成就感。 其次,Photoshop软件版本更新换代非常快,教师在教学中还要注重培养学生自主学习和终身学习的能力,采用任务驱动模式,学生在完成每一个具体任务的过程中,需要不断探究Photoshop软件的各项基本功能以及新增功能的使用方法,找到能够解决任务的新途径,因此任务驱动模式也真正实现了对学生独立探索能力和自学能力的培养。 4任务驱动教学模式在Photoshop软件课程教学中的具体应用 4.1Photoshop软件课程教学内容介绍 第一章Photoshop入门基础,主要包括该软件的基础知识和应用领域等内容。第二章Photoshop的基本操作,主要包括文件的基本操作、设置图
7、像的显示效果、画布和背景的调整等内容。第三章选区的基本操作,主要包括创建选区、调整选区、柔化选区边缘、保存和载入删除选区等内容。第四章图像的绘画和填充,主要包括画笔工具、钢笔工具、油漆桶工具、渐变工具和橡皮擦工具的使用等内容。第五章图像的修饰,主要包括仿制图章工具组、图像的修�汀⑼枷竦耐磕ā⒛:�和锐化、修饰图像的颜色等内容。第六章图像的编辑,主要包括图像的基本编辑操作、图像的裁剪、对图像进行变换、图像的液化变形、操作的还原和重做等内容。第七章
此文档下载收益归作者所有