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时间:2018-11-23
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1、动画创作在新材料运用上的探索动画创作在新材料运用上的探索一、引言 在我国古代,在《周礼考工记》中就将工匠分为攻木之工,攻皮之工,攻金之工,设色之工[1]等,即按照木材、皮革、金属和染布等将工匠加以分门别类。由此可见,这样的分类是按照材料进行区分的。 意大利动画家布鲁诺伯茨多这样说过,在所有艺术中,我确信,能够在10秒或20秒的时间里讲述一个人的人生的,只有动画片。[2]动画片从一个名叫魔术幻灯现称投影机的玩具开始的,后经不断的改良才演变今天的或诙谐或压抑的动画片。在此也有必要提起我国唐代的皮影戏利用光影的关系,清晰别致,也在动画的史页画上浓墨重
2、彩的一笔。 当不同的材料遇到同一个题材,其变化却是千差万别的,也许不适合故事的诠释,也可能会成为更加吸引人的方式。 二、各个时期的代表作品及其取材1.在中国动画片的萌芽和探索时期:万氏兄弟的无声动画片《大闹画室》,他们受美式动画片影响,以真人结合动画的方式进行地拍摄;2.在中国动画片的稳定发展时期。受到东北地区群众喜爱的《皇帝梦》,是一部木偶片,亦是中国历史上第一部木偶片;3.在中国动画片的第一个繁荣时期:这时中国的动画学派已形成,中国也建立起第一座动画殿堂上海美术电影制片厂。此时的动画片已形成民族风格,像剪纸片《金属的海螺》、折纸片《湖上歌舞
3、》、水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》、传统动画片《大闹天宫》等在制作材料上多次推敲,十分考究。《大闹天宫》是一部极具艺术风格的美术片,不乏是传统美术片中的典范。剪纸片在这一时段诞生,同样,上海美术电影制片厂的《猪八戒吃西瓜》就是一部剪纸片的力作。4.在中国文化大革命时期:在1966到1976动乱的十年里,文化大革命给我们的祖辈带来了痛苦的记忆,但是这个时期的动画片的发展并没有被终止。而且在我们翻看作品的时候会发现这个时期的动画更突出了时代特色,题材多是阶级斗争这样一类的题材,制作材料的选择也是以木偶片和水墨片居多。5.中国动画片第二个繁荣时期:这个时期的
4、上海美术电影制片厂的优秀作品不断涌现,并且趋向电影化发展。众所周知的《哪吒闹海》则是一部由我国神话小说《封神演义》的章节改编,选择用传统动画的表现方式用绘制的方式进行人物塑造等的整体制作。 在这里要对水墨动画进行下补充说明。个人对水墨动画是较有情感的,《小蝌蚪找妈妈》等这样的老一辈的优秀作品,一直是儿时对本文由.L.收集整理动画片的最美好的记忆。水墨动画也是我国特有的,水墨亦是中国画中的一种表现形式,以水和墨比例不同,在宣纸上的融合产生的一种有独特意境的具有极高审美的一种绘画形式。 三、创作过程 (一)剧本的创作灵感 创作中的一天,一个人坐
5、在工作室的电脑前,在对毕业设计的选题毫无头绪。这时候,一只蚊子嗡嗡地飞来飞去,不胜其烦。一气之下关上窗子,不过几分钟就让人闷热难忍。我站起来,走到窗前,一只小瓢虫沿着窗户的边缘缓缓爬动,时而停下来,翅膀一张一合。空中飘起了雨,一只蝴蝶奋力扑打着翅膀在窗口飞过,在雨中艰难的飞行。莫名的情感在内心升腾,就在那一刹那我被深深地感动了,被那小小的生灵感动了。 依旧记得在小学的自然课上老师就告诉我们:七星瓢虫是益虫;蝴蝶和蜜蜂采集花粉,对植物进行授粉,到了秋天果实才会成熟;蚊子吸血是为了繁衍后代 就是这样的在我们人类眼中的微小的生命,它们在为自己短暂的生
6、命忙碌着,为生态平衡做着自己微小的贡献。我真真切切被感动了,蓦然发现:我们日常讨厌的昆虫也有让人敬佩的一面,也有让人感动的时刻。于是,在我的脑中有这样一个模糊的想法开始渐渐变得清晰起来。在此,毕业创作的剧本算是告一段落。 (二)角色设计 想法有了雏形,我很快做好了计划。角色部分进行了统计:螳螂、蚂蚱、苍蝇、蚊子、瓢虫、天牛、蟑螂等。 在这一部分就做了多次尝试。第一次,我是在薄纸板的背面画勒草图,沿边剪下,薄纸板也有弊端,上色时并不理想,因此作罢;第二次,在Flash中绘制的,矢量的图形考虑要和场景的结合,依旧不太满意;最后想到,应该用传统动画
7、的绘制,剪裁后加上摄影机拍摄的实景,这两种一旧一新的结合一定很有视觉的冲击力。 (三)场景设计 角色结束后,虽然依旧计划好了背景的处理,但是也遇到一些制作问题。首先,走廊的光线。光线成为最主要的解决问题,在做动态的镜头时,很难控制。其次,行人的来来往往,在我的剧本中,是在一个漆黑的晚上,只有那样一盏灯陪伴着女孩儿,小昆虫们沿着光的吸引,飞向女孩儿的等下,陪伴着她。 (四)分镜头绘制 在分镜头脚本的绘制中,我也做了一次小的尝试,用拍好的场景直接与角色结合,在AdobePhotoshopCS3中制作一套电子分镜头,第二步在AdobePremie
8、reCS3中做勒动态指示,大大提高了制作速度,前期基本完成。 (五)中期 用传统的动画制作方法,将螳螂、蚂蚱、苍蝇、蚊
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