handler 总结

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1、handler总结[handler总结]一、Handler的定义:  主要接受子线程发送的数据,并用此数据配合主线程更新UI.  解释:当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程(也就是UI线程),主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发,比如说,你要是点击一个Button,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作,handler总结。如果此时需要一个耗时的操作,例如:联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象,如果5秒钟还没有完成的话,会收

2、到Android系统的一个错误提示"强制关闭".这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的.这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据),把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新U

3、I。  二、Handler一些特点  handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中,每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),  它有两个作用:(1):安排消息或Runnable在某个主线程中某个地方执行,(2)安排一个动作在不同的线程中执行  Handler中分发消息的一些方法  post(Runnable)  postAtTime(Runnable,long)  postDelayed(Runnablelong)  sendEmptyMessage(int)  sendMessage(M

4、essage)  sendMessageAtTime(Message,long)  sendMessageDelayed(Message,long)  以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,  sendMessage类方法,允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.  三、Handler实例  (1)子类需要继承Handler类,并重写handleMessage(Messagemsg)方法,用于接受线程数据  以下为一个实例,它实现的功能为:通过线程修改界面Button的内容1publicclass

5、MyHandlerActivityextendsActivity{  2Buttonbutton;  3MyHandlermyHandler;  4  5protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){  6super.onCreate(savedInstanceState);  7setContentVieyHandler=nee(Runnable,long)  18//postDelayed(Runnable,long)  19//sendEmptyMessage(int)  20//sendM

6、essage(Message);  21//sendMessageAtTime(Message,long)  22//sendMessageDelayed(Message,long)  23  24//以上方法以post开头的允许你处理Runnable对象  25//sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,)  26  27MyThreadm=ne).start();  29}  30  31  34  35classMyHandlerextendsHandler{  36publicMyHandle

7、r(){  37}  38  39publicMyHandler(LooperL){  40super(L);  41}  42  43//子类必须重写此方法,接受数据  44Override  45publicvoidhandleMessage(Messagemsg){  46//TODOAuto-generatedmethodstub  47Log.d("MyHandler","handleMessage......");  48super.handleMessage(msg);  49//此处可以更新UI  50Bundleb=msg.ge

8、tData();  51Stringcolor=b.getString("color");  52MyHandlerActivity.t

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