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1、AndroidHandler详解 *Handler的定义: *主要接受子线程发送的数据,并用此数据配合主线程更新UI。当应用程序启动时, *Android首先会开启一个主线程(也就是UI线程),主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发,比如说, *你要是点击一个Button,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 *如果此时需要一个耗时的操作,例如:联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中, *如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象,如果5秒钟还没有完成的话,会收到A
2、ndroid系统的一个错误提示"强制关闭"。 *这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的, *也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。这个时候,Handler就出现了,来解决这个复杂的问题, *由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据, *这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象(里面包含数据),把这些消息放入主线程队
3、列中,配合主线程进行更新UI。 *Handler一些特点: *Handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中,每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程), *它有两个作用:(1):安排消息或Runnable在某个主线程中某个地方执行,(2)安排一个动作在不同的线程中执行 *Handler中分发消息的一些方法 *post(Runnable) *postAtTime(Runnable,long) *postDelayed(Runnable,long) *sendEmptyMes
4、sage(int) *sendMessage(Message) *sendMessageAtTime(Message,long) *sendMessageDelayed(Message,long) *以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,当需要在不同于主UI线程中执行则需要配合HandlerThread进行使用: *HandlerThreadhandlerThread=newHandlerThread("myHandlerThread"); *handlerThread.start(); *han
5、dler=newHandler(handlerThread.getLooper());*sendMessage类方法,允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新. *@authorxiaoshuang * */ publicclassHandlerActivityextendsActivity{ privateTextViewtextView; privateMyHandlermyHandler; privateButtonbutton; privateProgressBarprogressBar; pri
6、vateMyThreadm=newMyThread(); /**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/ @Override publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); textView=(TextView)findViewById(R.id.text); button=(Button)findViewById(
7、R.id.startButton); progressBar=(ProgressBar)findViewById(R.id.bar); progressBar.setMax(100); button.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){ @Override publicvoidonClick(Viewarg0){ myHandler=newMyHandler(); newThread(m).start(); System.out.println("onCreate--Th
8、eThreadis:"+Thread.currentThread().getId()); } }); } //在对UI进行更新时,执行时所在的线程为主UI线程 clas