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1、handler总结[handler总结]一、Handler的定义: 主要接受子线程发送的数据,并用此数据配合主线程更新UI. 解释:当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程(也就是UI线程),主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发,比如说,你要是点击一个Button,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作,handler总结。如果此时需要一个耗时的操作,例如:联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象,如果5秒钟还没有完成的话,会收
2、到Android系统的一个错误提示"强制关闭".这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的.这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据),把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新U
3、I。 二、Handler一些特点 handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中,每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程), 它有两个作用:(1):安排消息或Runnable在某个主线程中某个地方执行,(2)安排一个动作在不同的线程中执行 Handler中分发消息的一些方法 post(Runnable) postAtTime(Runnable,long) postDelayed(Runnablelong) sendEmptyMessage(int) sendMessage(M
4、essage) sendMessageAtTime(Message,long) sendMessageDelayed(Message,long) 以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中, sendMessage类方法,允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新. 三、Handler实例 (1)子类需要继承Handler类,并重写handleMessage(Messagemsg)方法,用于接受线程数据 以下为一个实例,它实现的功能为:通过线程修改界面Button的内容1publicclass
5、MyHandlerActivityextendsActivity{ 2Buttonbutton; 3MyHandlermyHandler; 4 5protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){ 6super.onCreate(savedInstanceState); 7setContentVieyHandler=nee(Runnable,long) 18//postDelayed(Runnable,long) 19//sendEmptyMessage(int) 20//sendM
6、essage(Message); 21//sendMessageAtTime(Message,long) 22//sendMessageDelayed(Message,long) 23 24//以上方法以post开头的允许你处理Runnable对象 25//sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,) 26 27MyThreadm=ne).start(); 29} 30 31 34 35classMyHandlerextendsHandler{ 36publicMyHandle
7、r(){ 37} 38 39publicMyHandler(LooperL){ 40super(L); 41} 42 43//子类必须重写此方法,接受数据 44Override 45publicvoidhandleMessage(Messagemsg){ 46//TODOAuto-generatedmethodstub 47Log.d("MyHandler","handleMessage......"); 48super.handleMessage(msg); 49//此处可以更新UI 50Bundleb=msg.ge
8、tData(); 51Stringcolor=b.getString("color"); 52MyHandlerActivity.t