3ds max和v-ray制作逼真的玻璃酒杯

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1、3dsMax和V-Ray制作逼真的玻璃酒杯时间:2010-09-15  来源:火星时代  作者:佚名  点击:505次本教程详细的讲解了漂亮的玻璃酒杯制作全过程,对3dsMax和VRay制作玻璃制品的一些技巧进行了阐述,希望对大家有所帮助。本教程详细的讲解了漂亮的玻璃酒杯制作全过程,对3dsMax和VRay制作玻璃制品的一些技巧进行了阐述,希望对大家有所帮助。下面教程开始,先看看效果图第一步在前视图中绘制一条玻璃杯的剖面轮廓曲线。(图01)图01第二步在顶视图中绘制一个圆。(图02)图02第三步选中圆环,在修改器列表中选择BevelProfile,点击PickProfile,

2、选中玻璃杯的剖面轮廓曲线。(图03)图03第四步将模型转为EditablePoly,选中顶端的面删除。(图04)图04第五步在修改器列表中选择Shell,调整玻璃杯厚度。(图05)图05第六步为了让玻璃杯看上去特别一点,我们来用布尔运算切去模型上面一小块。如下图摆放方块位置。(图06)图06第七步进入CompoundObjects并使用Booleans。(图07)图07第八步布尔运算会产生一些问题,比如生成一些多余的边。(图08)图08第九步在多余的边上插入一两个点,然后使用TargetWeld命令焊接到相应的边上。(图09)图09第十步将所有有问题的地方修正完后,选择红色标

3、注的边斜切(chamfer)两次以锐化杯口边缘。如果你想让杯底厚一些,只要选中杯底的面向下拖就可以了。(图10)图10第十一步使用修改器列表中的Taper工具,再调整一下杯子的形状。(图11)图113dsMax和V-Ray制作逼真的玻璃酒杯(2)时间:2010-09-15  来源:火星时代  作者:佚名  点击:506次第十二步在材质编辑器中,选择VRay:ImageSampler(Antialising)材质,关闭Adaptivesubdivision,玻璃参数设置如下图所示。(图12)图12第十三步酒的材质,如下图所示。(图13)图13第十四步灯光我使用了一盏Om第十二步

4、在材质编辑器中,选择VRay:ImageSampler(Antialising)材质,关闭Adaptivesubdivision,玻璃参数设置如下图所示。(图12)图12第十三步酒的材质,如下图所示。(图13)图13第十四步灯光我使用了一盏Omnilight,选中VRayshadows,在其参数选项中选中Transparentshadows和areashadow,使用一个平面作为场景,颜色为白色。(图14)图14第十五步我们还需要使用HDRI贴图为玻璃添加一些反射效果。(图15)图15第十六步将其赋予VRayEnvironment。(图16)图16第十七步渲染效果,如下图。(

5、图17)图17第十八步打开caustics(散焦)渲染效果如下。(图18)图18

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