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时间:2018-11-12
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1、《Flash运动动画》运动的小球 【教学目标】 知识目标: 1.了解运动动画的制作过程,掌握其制作方法。 2.了解Flash元件的分类及用途。 能力目标:通过观看“操作参考文件”中的演示,经过模仿演练后,能够独立完成简单动画的制作。 情感目标:培养学生严谨的学习态度、自主探究的学习精神和团结协作的作风。 【教学重、难点】 重点: 1.了解运动动画的制作过程。 2.了解Flash元件的分类及用途。 3.能够自己独立完成简单运动动画的制作。 难点: 1.能根据
2、任务要求独立制作简单的运动动画。 2.对于Flash中的2种元件能够正确理解并灵活运用。 【教学环境】 硬件资源:具备局域网条件的微机室、电子教室。 软件资源:用FrontPage、Flash等软件制作的网页课件。 【教学方法】 任务驱动法,引导法,自学模拟法等。 【教学过程】 一、谈话激趣,导入新课 师:同学们,在上一节课中我们学习了关键帧动画的制作,初步领略了动画制作的乐趣。大家回想一下“小人跑步”动画的制作过程,谁来说说关键帧动画的制作要点是什么? 生:需要
3、将每个帧都定义为关键帧,然后给每个帧创建不同的图像。 师:回答得非常好。关键帧动画的每一帧都需要用户去创建,大家想想,如果我们要制作一个复杂的动画,这样一帧一帧的去创建,是不是十分费时又费力? 生:(齐声回答)是 师:在Flash动画制作中有一种既省时又省力的制作方法,可以让用户轻松完成动画制作。即只需在动画的重要位置定义关键帧,由Flash产生关键帧之间的变化过程,这就是过渡动画(补间动画)。过渡动画又分为运动动画和变形动画两种。本节课我们学习运动动画的制作。 二、讲授新课 师:运
4、动是动画中最常见的一种表现形式,这节课我们主要学习其中的移动和旋转动画的制作。由于在Flash中制作运动动画的对象必须是一个实例,所以同学们有必要先弄清实例、元件的概念以及它们之间的关系。请同学们自学主页上的内容,了解一下元件的分类及用途。 生:自学了解(由于初二学生有一定的自学能力,故这部分内容让学生自学了解) 师:有了这些储备之后,请同学们点击“学习任务”模块,本节课我们将完成3个学习任务,请同学们分别点击这2个任务,欣赏一下它们的动画效果。(目的是激发学生的学习兴趣)这样的动画是怎么做出来
5、的呢?大家想不想一试身手? 生:想(情绪高昂,跃跃欲试) 师:我们首先学习“任务一:气球升空”动画的制作。请同学们认真阅读网页上的“任务分析”和“操作步骤”,在已全然了解的基础上启动Flash软件,自己开始动手制作该动画。另外,在“操作参考1:气球升空”中给出了制作该动画的全过程,供同学们在制作时参考。 生:动手实践(学生在制作过程中会出现一些问题,如有的补间动画创建不成功,原因就是没有将绘制的气球转换为元件;有的在测试影片时发现气球不动,原因是气球在起始帧和结束帧上的位置相同,还有的给气球换
6、颜色时改变不了颜色等等,教师在巡视时尽量引导学生将发现的问题自行动脑解决,而不是简单地直接告知其答案,从而培养和提高学生观察问题、分析问题、解决问题的能力。) 师:利用屏幕广播对学生作品进行评价,总结。 师:在同学们自己的努力之下,大家都成功地完成了任务一的动画制作,在此基础上我们趁热打铁,完成“任务二:滚动的彩球”的动画制作。 生:动手制作(问题较集中在彩球的运动上,刚开始做时大部分同学做出的动画彩球只有移动而没有滚动,解决该问题时采用小组讨论,各组互动学习的方式,发挥学生的集体智慧,最终
7、使问题得以解决) 三、回顾总结,布置作业 师:请同学们结合2个学习任务的操作演练,说一说在本节课中你都学到了哪些知识,有了哪些收获? 生1:在本节课中我学会了Flash运动动画中的移动和旋转动画的制作方法及过程,成功地制作出了要求的3个动画,感觉动画制作十分有趣,我十分有信心学好后面的知识。 生2:我知道了制作逐帧动画和过渡动画的不同之处,知道了Flash元件的分类及各自的用途。 生3:我掌握了绘制图形时利用变形面板进行旋转复制的操作技巧,进一步熟悉和掌握了工具面板中各工具的使用
8、,真是太有趣,太神奇了。 师:同学们都说得非常好,看来本节课大家的收获颇丰,每个人通过自己的努力,都感受和体验到了成功的喜悦和快乐!
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