浅析虚拟现实技术在旅游风光带展示中的应用

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1、浅析虚拟现实技术在旅游风光带展示中的应用  中图分类号:TP39文献标识码:A:1007-9416(2016)04-0000-00  随着计算机技术的不断创新以及互联网产业的蓬勃发展,虚拟现实(VirtualReality)行业在全球迅猛发展,国务院在十二五规划中已将虚拟现实技术列为信息领域重点发展的前沿技术之一,作为数字中国的重要技术,虚拟现实技术被广泛应用于教育、工业、旅游、城市规划、军事仿真、展览展示等领域。虚拟现实技术不仅可以减少资源的浪费,而且可以让使用者有一种身临其境的感觉。3DsMax在旅游行业的应用,

2、主要体现在建筑效果图的制作、建筑动画和虚拟现实技术。随着我国经济的发展,旅游行业的持续升温,带动了其相关产业的发展。近几年来,在一些大型的规划项目中已应用了虚拟现实技术,说明3DsMax在旅游行业中的应用已越来越普及。  本文主要探讨虚拟现实技术在徐州市丰县生态旅游风光带展示中的应用,实现了风光带关键景点的三维场景展示系统,该系统是一种可以让人感觉场景的真实性,让人们足不出户就可以看到生态旅游风光带的整个环境风景的虚拟系统,可以给人们带来很多的方便,同时也可以帮助丰县生态旅游风光带做宣传。这样,不但节省了大家的时间,

3、而且节省了公司宣传的资金。  1系统实现技术  1.1VRP虚拟现实技术  虚拟现实是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能、计算机仿真、立体显示、计算机网络、并行处理与高性能计算等技术和领域,它用计算机生成逼真的三维视觉、听觉、触觉等感觉,使人作为参与者通过适当的装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。  1.23dsMax技术  3dsMax是目前世界上应用较广泛的三维建模、动画、渲染软件,完全可以满足制作高质量动画、最新游戏、设计效果等领域的需要,被应用于影视、建筑、工业产品造型

4、设计等各个行业。  1.3PhotoShopCS5技术  PhotoShop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像编辑、修改、制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和计算机美术爱好者的喜爱。  2总体设计  2.1设计思路分析  徐州市丰县生态旅游风光带展示系统的基本思路是先进行实地考察,收集相关的材料,然后进行3D建模,利用PS处理贴图,烘焙,接着进行VRP后期的制作,以此来实现真实的效果。  在系统的实现过程中,应用PhotoshopCS5软件进行贴图的处理。

5、3D建模的模型既要省点省面,还不能出现闪图,最主要是简洁美观。烘焙之后做VRP的后期制作,主要制作音乐、天气特效、相机的切换等,这个环节是重中之重。  2.2系统的设计制作安排  虚拟展示系统的设计开发过程分为三个部分:前期准备、中期准备和VRP后期制作。  前期准备:需要调研风光带的环境和周边的环境,探讨周边建筑物的制作方法,系统可行性分析等。最后要到实地进行拍照,然后进行任务的分工。  中期准备:系统需求分析完成后,下一步就是开始做模型,把模型做得既美观又少点少面,并且PS出贴图。贴图必须修成清晰度高的,修出的贴

6、图的大小也需要注意最后保存的大小必须是2的N次方。最后贴图,贴在模型上试一下渲染后的效果怎么样,如果不够真实,仍然需要再次修改。烘焙需要按照烘焙参数的设置进行烘焙,这样电脑能带得动,不会出现问题,而且出来的效果更好。烘焙完之后就是后期VRP的制作。  后期测试:本系统设计制作完之后要检测自己做的3D模型是否存在问题,如果发现问题应该立即进行修改。  3三维场景的实现  本虚拟展示系统主要分为六个部分:第一部分是果都大观园正门房子的建造;第二部分是大观园的建造;第三部分是李卫墓碑的创建;第四部分是公共卫生间;第五部分是

7、小部件及路灯的创建;最后是VRP后期制作。  4模型的烘焙  烘焙就是将3DsMax场景中的灯光效果通过烘焙操作以贴图的方式导入到VRP编辑器后得到一个具有真实光影的场景效果。在场景烘焙前,须执行以下几点操作:  (1)渲染效果图看灯光效果。烘焙前,先对场景各个角度进行渲染,通过渲染的效果图判断场景中的灯光如何,如果灯光不满意可以及时修改,否则烘焙后的光影达不到理想效果就直接导入VRP后就需要重新烘焙。  (2)更改重名模型。烘焙后的模型贴图名称由“模型名称+烘焙类型(pletemap或Lightingmap)+.t

8、ga”组成。  (3)检查模型破面、重面等现象。烘焙前先将场景中的所有模型导入VRP编辑器中,检查场景中的模型是否存在破面、重面等现象。若是烘焙后才发现这些问题,那么就需要重新烘焙,重新导入,从而会导致工作量增加,工作效率降低。  5结语  本系统主要用到了PS、3DsMax、VRP这三个软件。在这3个软件中,最基本的还是在3DsMax建模这块

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