基于区域创新系统我国动漫产业盈利模式的研究——以常州动漫产业为例

基于区域创新系统我国动漫产业盈利模式的研究——以常州动漫产业为例

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1、江苏大学硕士学位论文摘要动漫产业已成为新的经济增长点。2004年以来,我国政府先后出台相关措施扶持动漫产业,我国动漫产业数量明显提高,但质量的提高更重要。针对动漫产业盈利模式的研究可以从产业的角度来审视产业发展的成熟度,也可以侧重于企业的内部战略逻辑的构建,从而在理论方面指导企业使其获得更多的价值流入。无论从产业角度还是从微观企业角度来看如何探寻适合我国动漫产业的盈利模式是动漫产业发展的关键。区域创新系统理论是为研究创新系统而提出的,而动漫产业的创新能力是动漫产业盈利能力的核心利润点。因此,本文借鉴区域创新系统的

2、理论研究方法,以期从区域创新系统理论角度构建具有理论价值和应用价值的动漫产业盈利模式。首先,本文以区域创新系统理论为基础,概述了盈利模式、服务创新等相关理论概念,总结了美国、日本、韩国这三个动漫产业发展相对成熟的国家在发展动漫产业方面的经验以及盈利模式的成功特征,分析了其可供我国动漫产业发展的借鉴之处,概述了我国动漫产业的盈利模式从出现到探索的发展过程,以及不足之处。其次,在区域创新系统理论基础上将动漫产业的盈利模式分别从动漫企业、服务平台、高校科研机构等三个维度来构建动漫产业的盈利模式的理论模型;运用演化博弈的

3、相关方法分析了动漫企业经营管理维度中原创战略选择对盈利能力的影响,并且提出理论模型相关假设。再次,通过对常州市动漫产业的实地调研,运用因子分析、相关性分析的方法对数据材料进行分析,验证了理论模型的相关假设。最后,从动漫企业、服务平台、高校科研机构三个维度提出了针对我国动漫产业发展的政策建议。关键词:动漫产业,盈利模式,区域创新系统,服务创新基于区域创新系统的我国动漫产业盈利模式研究——以常州动漫产业为例ABSTRACTAnimationindustryhasbecomeaneweconomicgrowthpoin

4、t.Since2004,theChinesegovemmenthasissuedrelevantmeasurestosupporttheanimationindustry,althoughourcountrycartoonindustryhavethequantityimprove,butimprovethequalityofthegrowthoftheanimationindustryiskey.ResearchabouttheanimationindustryprofitmodelcanreflecttheI

5、ndustrialmaturityfromtheindustryanditalsoCanfromthestrategyfromtheperspectiveofenterpriseinterior.SotheenterprisesCangetmorevalueinflows.NomatterfromindustryAngleorenterpriseperspectivehowtosearchforsuitableanimationindustryprofitmodelisthekeytothedevelopment

6、ofanimationindustry.Regionalinnovationsystemtheorywasproposedfortheresearchofinnovationsystemandtheinnovationcapabilityiscartoonindustryprofitabilitycoreprofitpoint.Theprofitpatternofanimationindustryrespectivelyfromthreedimensions(thecartoonenterprise,servic

7、eplatform,collegeresearchinstitutions)toconstructtheprofitpatternofanimationindustry.Furtherstudytheprofitpatternofanimationindustryintheapplicationwill·havehightheoreticalsignificanceandveryimportantapplicationprospect.First,basedonthebasisofthetheoryofregio

8、nalinnovationsystem,thispapersummarizedtheprofitmodel,serviceinnovationandrelatedtheoreticalconcept.WeproposeseveralinspirationsforChineseanimationindustrythroughtheanalysisofthecharacter

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