信息技术教学中巧妙运用情境设置

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1、信息技术教学中巧妙运用情境设置  【摘要】信息技术是一门集知识性、趣味性及技能性于一体的学科,从教学方法到教学模式还没有形成一套完整的教学体系,巧设情境在信息技术教学中是实现互动教学的一种重要方式。采用创设情境的方法,积极营造融洽、和谐的教学氛围,激发学生学习的高度兴趣,提高学习效率,取得良好的教学效果。  【关键词】信息技术情境情境教学法  【中图分类号】G633.67【文献标识码】A【文章编号】2095-3089(2013)03-0121-02  信息技术是一门侧重于操作的学科。在涉及理论知识这一块,教师上课时说教的相对比较多,程序性、指令性的用语比较多,课堂氛围

2、相对单调,学生在上课的过程中容易感到枯燥,所以在新课程改革的大背景下,信息技术应多应用一些教学情景,这样不仅有利于加深学生对所学知识的认识和理解,还能使他们更好的体验所学信息技术包含的情感,从而激发学生不断学习信息技术知识的兴趣。  一、情景教学的涵义  情景是学习新知识和形成新能力产生影响的各种具体场景或氛围。情境的表现形式是多种多样的,如活动情境、问题情境、实验情境、故事情境、游戏情境等,情境不是固定不变的。5  情境教学指的是在教学过程中为了达到既定的教学目标,从教学需要出发,创设与教学内容相适应的具体场景或氛围,从而引起学生的情感、体验,激发学生兴趣,提高教学

3、效率的一种教学方法。从某种意义上讲,教学情境是教师立足于学生的心理机能,为了提高学生的能力,通过调动“情商”来增强、提高教学效果,而有目的地创设的教学环境。  二、情境教学法的实施环节  高中信息技术课中大部分内容以计算机应用类知识为主,这部分内容比较容易实施情境教学,也容易激发学生的学习兴趣。  如对音频文件的录制与编辑一课实施情景教学法,可具体布置为:教师首先对音频文件的录制与编辑进行教学分析,重点为声音的录制、截取音轨、从CD上录音、音轨的合成。  本节课分为两个阶段。第一阶段是学生在教师创设的教学情景中通过自主学习掌握新知识。要求教师课前认真分析教学内容和教学

4、目的,设计与学生生活紧密相关的两个任务。  课一开始,可以先放一段世界杯视频剪辑(大约2分钟),学生看完后,教师提问:谁想给这一段足球做解说?这就创设了教学情境――用Windows自带的录音机进行声音录制或者使用cooledit进行音轨的录制。  接下来的任务是让学生把教师机上的CD歌曲录制到自己的计算机中。引出如何将CD歌曲录制到计算机中的问题,学生带着疑问寻求解决问题的答案。5  第二段是音轨的截取和合成,教师提出任务,将老师提供的四首歌曲中截取自己喜欢的音乐片段制作成手机铃声,在此过程中要求学生两人一组协作完成任务。这个任务是学生较为感兴趣的任务,因此学生依据标

5、准进行相互协作来创作作品,完成度较高。  学生完成作业后先进行学生的自评,填写评价量规,再请部分组进行展示,介绍其他作品的独特之处,同时布置课下作业:搜集一首歌曲的伴奏,然后使用cooledit进行录制自己的声音并且进行音轨的合成,制作属于自己的mp3歌曲。至此,“录制与编辑音频文件”一节内容结束。学生通过完成教师设计的任务,认识、理解、掌握录制与编辑音频文件的方法;在学习过程中培养了学生发现美、欣赏美、创造美的能力。  三、信息技术课堂中情景设置的方法  1.“温故而知新”法。信息技术新课程的理念就是在“做中学”,新旧知识有很强的联系性。我们要在情景设置的时候注意加

6、入本课中所要用到的一些已经学过的知识,利用旧知识过渡到新知识的学习中去。  2.目标设置法。现行信息技术教学的特点是:以学生获取与学习生活有关的信息,利用信息技术解决日常学习生活中的实际问题为出发点,精心设计一系列任务;每一课一个小任务,多个有联系的小任务,就构成了一个大任务。利用情景设置,直接提出目标,以完成一个个具体的任务为线索,把教学内容巧妙地隐含在每个任务之中,让学生自己提出问题,并经过思考和教师的点拨,自己解决问题。在目标的设计中,要充分发挥多媒体计算机的多种信息功能,设计出具有某种“情境”的学习“目标”,使学生在这种“情境”中主动探索实践,激发学生的联想、

7、判断。从而使教师不再是“带着知识走向学生”,而是“带着学生走向知识”。5  3.设疑法。在情景中设置问题,让学生产生相应的疑问,然后在接下来的学习时间中带着这些疑问去发现问题、解决问题,从而使学生开动脑筋,探求真知。例如:在利用“PowerPoint”进行电子作品创作的教学时,让学生制作一组介绍母校的电子作品的任务,接着提出问题:用哪些素材来表现自己的学校,如何在PowerPoint中插入各种图片(如剪贴画、文件图片、在Internet上下载图片等)?素材如何组织,色彩如何等等。这样让学生积极主动地带着问题上机操作、实践,完成任务使学生更容易掌握旧知

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