大班上学期角色游戏“医院“游戏计划..pdf

大班上学期角色游戏“医院“游戏计划..pdf

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时间:2018-11-08

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1、大班角色游戏“医院”游戏计划总目标:1、能通过协商的方法合理分配角色和岗位,游戏过程反映医生和病人的关系和行为。2、能利用提供的半成品材料按照一定的要求制作医疗用品。3、活动过程中,有责任意识,能坚守自己的岗位进行游戏。4、能够通过同伴合作、协商,解决游戏过程中遇到的问题,提高幼儿解决问题的能力。5、能有效迁移原有生活经验,不断发展游戏情节,生成游戏主题。6、能简单评价自己及同伴的游戏行为,促进良好游戏习惯的养成,遵守游戏规则。第一阶段:(9月--10月中旬)游戏特点:幼儿处在中班到大班的过渡期,虽然社会生活经验有了进一步丰富,但游戏的经验和水平还

2、停留在中班,游戏过程中的交往技能还有所欠缺,容易与同伴发生纠纷,游戏主题也不太稳定。另外,虽然幼儿在中班玩过医院的角色游戏,但暑假较长时间没有进行过类似的游戏,对游戏的内容和规则都有所遗忘,游戏过程中规则意识不强。游戏内容:看病、就医阶段目标:1、能用协商的方法合理分配角色,基本反映医生和病人的关系与行为。2、能用简单的动作、语言完成挂号、看病、配药、打针、输液等活动;3、喜欢与同伴游戏,能用简单有效的语言进行交流。活动准备:1、经验准备:1)幼儿有到医院就医或陪同家人去医院看病的经验。2)通过制作相应课件和播放相应视频,让幼儿了解医院医生和护士的

3、基本工作内容以及看病流程。2、材料准备:环境准备:挂号室、就诊室、配药室、住院处、体检室材料准备:工作证、工作服、口罩、药品、注射材料指导要点:1、观察工作人员之间角色分配的过程,以及医生和护士在各自岗位的工作情况,病人的看病流程等,引导幼儿逐渐明确各自的角色职责。2、偶尔以病人的身份参与到游戏中,引导工作人员用简单的动作、语言完成挂号、看病、配药、打针、输液等活动,重点指导工作人员学会如何填写和读懂各种单据。3、观察工作人员对医疗用品的使用情况,引导幼儿将用过的材料及时收放整齐。4、引导进行医院游戏的幼儿轻声说话,保持医院的安静。5、引导幼儿使用

4、角色语言有礼貌地进行交流,如:“医生,请问在哪里输液?”“请问你哪里不舒服?”等,并引导医生在给“病人”进行注射时,动作要温柔,要注意安全。6、培养工作人员的责任意识,让幼儿坚持游戏。第二阶段:(10月中旬--11月中旬)游戏特点:有了前期游戏经验的铺垫,幼儿熟悉了医院基本的看病流程和工作内容,游戏水平有了进一步提升,游戏经验更加丰富,游戏中对所扮演角色有了进一步的理解和认识,游戏主题更新颖,并能按照自己的意愿主动选择游戏主题。幼儿合作游戏的水平提高,喜欢和同伴共同游戏。在游戏中解决问题的水平也有所提高。游戏内容:按需制作各种医疗用品、热情周到地招

5、待病人、按价收费、开展保健卫生知识宣传活动、手术观摩学习活动和亲人朋友到病房“送温暖”活动和医生外出就诊活动阶段目标:1、能较为合理地使用各种常见的器械给病人看病。2、自主反映生活经验,看病、就医等情节更生活化和真实化,自主反映幼儿的生活经验。3、较逼真地匹配动作语言,完成自己的角色表演。4、能利用提供的半成品材料按一定的要求制作医疗器械。5、交往范围扩大,与周边区域进行沟通联系。活动准备:1、经验准备:1)进一步丰富交往的角色语言和内容,让幼儿了解医院不同病人的病情和症状以及医生相应的治疗办法。2)观察了解医院的医疗保健知识宣传活动和手术观摩学习

6、活动。3)通过视频丰富幼儿扮演亲人朋友到病房看望病人的经验。2、材料准备提供“健康勋章”,奖励给积极参加保健卫生知识宣传活动的幼儿。提供各种半成品材料供幼儿制作医疗用品,如:制作药品、创可贴和退烧贴的半成品材料。提供外出就诊所用急救箱。指导要点:1、师生共同讨论制定要求:游戏中遇到困难时,自己想办法解决。如“没有病人来医院看病时要怎么办”“需要抢救的病人身上没有钱怎么办”等,教师观察幼儿独立解决问题的情况,并给予适时的引导和肯定。2、医生和护士观察药品架上的药品,按需制作。在游戏过程中,能根据病人的需要,及时调整制作需要的药品。在制作创可贴和发烧贴

7、时还可发挥创造力进行装饰。3、观察挂号收费的医生是否收取正确数量的钱,引导其利用辅助材料进行操作,感知5以内数的加减。4、引导工作人员之间,相互商量、合作,推出各种宣传、学习和外出就诊活动,不断发展游戏情节。第三阶段:(11月中旬--1月上旬)游戏特点:在这一阶段幼儿游戏的主题更加丰富新颖,游戏更有创造性,游戏中反应的人际关系也更为复杂。能有计划地开展游戏,基本能解决游戏中遇到的一些常见的问题。对游戏能进行自我讲评和较成熟的反思。游戏内容:看病就医、制作医疗器械、推新疗法、发传单、制作海报、招待病人、按价收费;阶段目标:1、能主动发现游戏中的问题并

8、尝试与同伴商量、合作解决问题。2、能对自己和同伴的游戏行为作简单的评价。3、进一步尝试货币在生活中的运用,能正确付钱、找钱

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